这里主要是推荐一些个人觉得在游戏中前期经验值比较有限的时候比较实用的技能。 (当然,中期之后积累经验也是可以全部学会的。)也可以根据每个玩家习惯的差异,进一步调整技能的分配。如果您有更好的个人体验,请在下面的评论部分分享。
近战刽子手斩:伤害高,但蓄力时间长。学会了之后可以大幅度提升单点输出,后期会成为非常实用的技巧。近距离使用时要小心其他敌人的攻击。
永久冻结:必须学习的被动技能,但没有解释。
磨砺风暴:可以在1级学习。虽然伤害不高,但攻击时可以控制很多敌人,并快速填满斧头的冰霜槽。如果前期技能不多的话,带冰霜强化的斧头攻击是非常有利的。
冰霜冲刺:可以在2级学习。主要用于冲刺后衔接斧头攻击,让战斗节奏更加紧凑流畅,让你可以在不打断任何动作的情况下立即衔接攻击。衍生品“利维坦之怒”伤害高,范围广,建议尽早学习。
旋风风暴:同上道理,闪避后进行旋转攻击。
远程战斗精准投掷连击:该技能主要用于增强R1斧头投掷的威力,因为R1在战斗中使用比R2投掷速度更快。对抗空中敌人和早期黑暗精灵仍然非常有用。另外,其他远程攻击在前期并没有太大的好处,所以我个人建议等经验值足够之后再学习。
旋风归来:建议4级立即学习。这可以让你无缝切换到徒手斧头攻击,消除记住斧头后的短暂僵硬动作。这同样适用于你在第5 级学习的“回归风暴”,所以你可能需要考虑尽早学习它。
盾牌格斗、格挡破坏:基本技能就学吧。
强力反击:盾牌反击后给予敌人一次盾牌反击。最常用的技能之一。我们建议尽快学习。这一招可以将小型敌人打飞到空中,如果敌人被吹飞后撞到墙壁,则会积累大量的眩晕值。如果你撞到地形,你可能会立即死亡。
波浪反击:学会后,你可以使用你的盾牌来反击远程攻击,也可以攻击你面前的其他敌人。你可以考虑是否要早点学习以适应你的习惯。
灵动攻击:攻击快速灵活,追击能力强,战斗实用性强。
强大的粉碎打击:通过空手道冲刺进行的攻击。根据您的习惯,考虑选择早期推荐和“撞肩”。
正义守护:首先这个招式可以积累大量的眩晕值,其次可以把面前的小敌人推得远一点。更高的衍生技能“守护审判”具有将敌人吹飞更远的效果,非常实用。请尽快学习。
烈战烈击:主要延长对单个敌人的持续输出时间。个人感觉斯巴达之怒相关的其他技能除了最后一个“沸腾的大地”之外,性价比并不高,所以前期没必要花那么多经验值。
阿特柔斯魔法战斗:主要强化光箭的眩晕和电箭的连锁效果,前者主要控制单体敌人,后者主要造成群体伤害。
专家战斗:主要提高伤害。
事实上,阿特柔斯在游戏中扮演的角色比你想象的要多。虽然上面只推荐了两个方面,但事实是,只要有时间,所有的技能都是可以学的。
符文技能地狱之触:这是学习最快的符文技能,施法速度快,可以360度攻击,可以阻碍敌人移动,升级后还可以积累眩晕点,中后期非常有用。
冰山怪物之怒:同样的360度攻击可以击退周围的敌人,升级提供的冰霜效果也相当可观。
伊瓦尔第的铁钻:原因同上。
符文技能的组合其实有很多种,取决于你的战斗风格。由于我经常在战斗中使用符文技能来缓解围攻或控制场地,因此我的大部分建议都集中在远程攻击或冰霜和眩晕效果上。同时欢迎您在评论中分享您最喜欢的符文技能组合。
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