破碎的宝箱现在会在120 秒而不是180 秒时生成。
巫师NPC 法术“烤”的初始施法延迟增加了10 秒。
萨满NPC 法术风暴斗篷首次施法延迟增加27 秒
开发者说明:这些法术的初始延迟各不相同。例如,Toast Fire 实际上有10-15 秒的初始施法延迟。鉴于霍迪尔是一场激烈的DPS 比赛,我们不希望玩家感到被迫重置或擦除以获得在Toasty Fire 首次施法之前10 秒的理想最小延迟,从而取消了原始延迟上限。确保施法时间为10 秒。考虑到困难模式宝箱的严格计时器,这仍然大大增加了战斗的难度。
修剪
(25 名玩家)铁环守卫现在使用旋转之旅法术攻击10 码内的所有目标,而不是坦克
敏捷光环不再影响整个MC牧师队伍,而仅影响MC牧师队伍。
快速半径光环从30 码增加到40 码
闪电链现在可以连接99 个目标(原来是8 个)
开发者说明:抱歉.
超负荷给所有学校带来压力,而不仅仅是身体。
Spin Tour 现在可以瞄准10 码半径内最多5 个目标
索林的不平衡打击的初始施法延迟从15 秒减少到10 秒,频率从每25 秒增加到每20 秒。
在Boss行动中,通过失去平衡进行攻击的技能的“优先级”已提高。
开发者说明:这将导致《不平衡的打击》 与《闪电链》 共享优先级。目前还不清楚这种变化意味着什么,但原始数据表明了这一点。让我们一起来了解一下吧!耶!
索林的闪电链施法频率从12 秒增加到8 秒
开发者说明:如果索林即将施放闪电冲锋法术,或者最近施展了该法术,索林现在将直接施放该法术,而不是使用目标过滤器来缓冲该法术,以消除潜在的近战目标。对不起,梅里……
索林的基础伤害在所有等级和难度下都会增加
符文巨像进入战斗时不再取消符文冲突的活跃阵容。
芙蕾雅
潮汐波的防御类别已从魔法变为无
风暴潮预防类别从“无声”更改为“无”
不稳定能量周期性伤害增加
(25 名玩家) 明叶精华对冲刺者和芙蕾雅的伤害增益从50% 增加到60%
(25 名玩家)自然健康增益从20% 增加到30%
(25 名玩家) 铁根周期性伤害增加
(25 名玩家) 石皮精华伤害模式从50% 增加至75%
(25 名玩家)守护者鞭笞者的垃圾怪中重新添加了移动根部的能力
芙蕾雅(老铁枝)
铁根法术类别不再被归类为根系效果。
开发者说明:这实际上意味着某些阻止或删除路线的天赋或能力不会阻止该路线的有效
米米尔龙
等离子爆炸造成的定期伤害增加
防盗报警静音半径从10码增加到15码
紧急模式(大炮)伤害和生命值增加
紧急模式(模拟)伤害和生命值增加
火焰伤害增加
冰塔的防御类型从魔法防御改为无防御
冰塔保护类别从“沉默”更改为“无”
火箭攻击速度从7 y/s 提高到10 y/s
火箭攻击持续时间从5 秒减少至4 秒
(25人)增加爆炸伤害
(25 名玩家) 热浪基础伤害和周期性增加
(25 名玩家)冰新星伤害增加
贝扎克斯将军
(10 名玩家)暗影冲突重播延迟从10-15 秒更改为10 秒
(25 名玩家)暗影冲突重播延迟从10-15 秒更改为7 秒
各种规模和难度的突袭,增加了头目伤害和生命值
瑜伽沙龙
(25 名玩家) 尤格萨隆生命值增加
沸腾范围从7 码增加到8 码
减少的力量现在可以叠加4 倍
移除了集中愤怒持续时间的冷却时间
集中愤怒现在会承受所有伤害,而不仅仅是玩家伤害
尤格萨隆的守护者现在可以施放“主宰心灵”
初始施法延迟15 秒
播放频率为5-10秒
不朽守护者和标记不朽守护者施法吸取生命的施法频率从20-30 秒减少到10 秒
从第2 阶段到第3 阶段的过渡期间,牵开器触手不再减弱
尤格萨隆的守护者在第一阶段出现得更频繁
破碎机触手在第二阶段繁殖更加频繁
观察者奥加隆
各种规模和难度的袭击都会增加伤害
Boss 近战攻击力增加,攻击速度降低。
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