怀旧版猎人必用宏,怀旧服猎人常用宏

关于宏的文章有很多,但我想整理一下我认为比较实用、对大家有帮助的宏命令。

/m 打开宏命令设置窗口

宝宝清晰图腾宏

/script local t,n,i,_={\’基础\\\’,\’颤抖\\\’,\’地缚\’,\’灼热\’,\’净化毒\’,};for _,i in t do n=i. \’图腾\’;目标别名(n,1);End;宠物攻击();

使用后宝宝会攻击图腾

宠物宏-智能召唤/复活/恢复

/script local p,s=\’pet\’,\’summon\’;if UnitIsDead(p) then s=\’复活\\\’;elseif UnitExists(p) then s=\’治疗\’ elseif IsAltKeyDown() then s=\’复活\\\’ ;结束;CastSpellByName(s.\’Pet\\\’);

如果有宠物存在,它会在死亡时重生。如果宠物消失,它就会被召唤。如果尸体消失,请同时按Alt 键。否则即使没死也会使用复活。

捕捉野生怪物的宏

/目标XXXX(怪物名称)

/脚本宠物防御模式()

/脚本宠物攻击()

/script if UnitExists(\’target\’) then CastSpellByName(\’奥术射击(1 级)\’);end

一旦你选择了目标宝宝,只需按住即可开始直接攻击并射击自己。

宏抓小偷

/cast [伤害] 毒蛇蜇伤;

/宠物攻击

刺击和婴儿攻击会在小偷消失时激活,照明弹和蛇刺也可以改为标记等技能。

当小偷显露出来时,他立即设下陷阱。

/目标角色ID

/script if UnitExists(\’target\’) then CastSpellByName(\’冰冻陷阱(3 级)\’);end

需要设置小偷的角色ID,但如果小偷不在视线范围内,陷阱会在潜行检测的同时释放。

连拍宏

爆炸通常包括饰品、技能、药剂、种族技能等。没有公共CD的技能可以组合。

/cast 急速射击(或狂野之怒)

/使用魔龙之眼

/使用大地之击

/施放狂怒(巨魔种族天赋)

/施法、瞄准并射击

一键爆炸。如果你不是巨魔,你可以自己更改SP名称。

暂停de trap宏

/脚本TargetLastEnemy()

/脚本PetPassiveMode()

/脚本PetFollow()

/脚本清除目标()

/施放假死

/施放冰冻陷阱(3级)

/脚本TargetLastEnemy()

按一次装死+宠物停止攻击,收回宠物+清除目标,按第二次冻结陷阱+研究上一个目标

#showtooltip 分散射击

/宠物被动

/施放分散射击

这个宏可以让你在施放分散射击时将你的宠物调整到被动状态,防止它破坏你的控制。

跳进冰冻陷阱。

/script U=UseAction Jump()

/施放冰冻陷阱(3级)

据说跳跃设置冰陷阱不太引人注意,但我不知道这是不是真的。

开关保护宏

/castsequence 鹰守护者、猴守护者

单击“鹰守护者”,再次单击可切换到“猴守护者”。如果需要,您可以随时切换。

自动攻击宏

#showtooltip 自动拍摄

/cast !自动射击

使用后还可以更改自动攻击,这样就不会因为失误而中断。

# showtooltip 猛禽攻击

/castrandom 猛禽一击

/cast !自动射击

如果距离较远,请开始拍摄。如果你在附近,施放猛禽打击来开始你的基本攻击。

假死被辅助宏取代

/宠物被动

/宠物跟随

/停止施法

/施放[战斗] 假死

/equipslot [btn:1]13 大地之击

/equipslot [btn:2] 13个黑色手饰

脱离战斗后,左键单击装备大地之击,右键单击装备黑手配件。

战斗模式下双击左键装死装备大地之击,双击右键装死装备黑手饰品。

Earthstrike 和Black Hand 配件可以替换为您当前使用的配件。

近战宏

/cast 迅猛猛击()

/施放计数器()

/施放猫鼬撕咬()

/script local T; for i=0, 15, 1 do T=UnitDebuff(\’target\’, i); if (T and string.find (T, \’Trip\’)) then end; \’Trip\’)) then CastSpellByName(\’Trip (level 1)\’); else CastSpellByName(\’Trip (level 3)\’);

如果对手已有绊倒效果,则使用1级绊倒。如果没有,请使用3 级跳闸。

专注于设计宏

/script local T; for i=0, 15, 1 do T=UnitDebuff(\’target\’, i); if (T and string.find (T, \’XXXX\’)) then end; \’XXXX\’)) then CastSpellByName(\’宁神射击\’);

/Y 凝神射手已经发布,下一个猎人已经准备好了!

否则跳转();

检查boss是否有暴力buff(名字是XXXX,但要改成boss的暴力技能名称)。如果是,就释放宁深,否则就跳。

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