到目前为止,VICE 是最容易使用的,并且有一些快速提示。不过,我们欢迎就游戏以外的问题进行讨论和交换意见。
说说常用技能
2B位置较低,但无法取消,所以需要配合2A跟进,如果有信心,往往会从2B、2B、B站、BC开始。
远C,攻击速度在远程攻击中属于顶级,后退速度也不慢,但攻击距离其实并不远。
2C的攻击速度一般,但对地初始攻击范围很远,并且具有一定的对空能力,通常可以看到2C在其微弱的攻击被格挡后移动得更远。取消426B。即使没有对距离较远的426B进行攻击,你也不太可能处于劣势。
值得注意的是,CD Jump的表现与之前的传统游戏非常一致,具有更好的空中拦截能力。必须正确控制跳跃卡车。
跳C基本上是抑制上升的主要方式之一,可以提前进行,以便落地后更容易继续抑制。
跳至D,防空能力扎实,得分判断力高。
特别技能
6A是中距离技能,速度尚可,有多个必备的起手动作,与前身相比,重击后的稳定性显着提高。可以直接取消超杀负面攻击和巅峰超杀。
没有额外的特殊动作
1混沌(24P) 弱攻击主要是弱攻击和连击,强攻击是远距离缓慢攻击,强攻击稳定有特殊技能取消和后续攻击。 EX版本击中对手后可以攻击更长时间,并且每个版本的困难时间都非常长。
变体飞溅(自1 起26P) 每个版本的Chaos 后都可能发生变体飞溅。
2.消耗选择(426K) 弱版本通常可以在重击后取消,然后进行3或超级杀。 EX 版本改变了性能并且速度较慢。站立强力攻击后无法继续,但可以进行自由追击。
3 Goya Pfister (6246P) 是即时指令投掷,有效范围一般,但击中后不受影响,更容易构建后续攻击。 EX版本增加了攻击力并扩大了投掷范围。
4 Splash (623P) 无法进行防守并且需要时间才能错过。通常用于击倒对手后突破防御。 EX版本速度更快,弹道更好,攻击力更强。
肯定杀
负攻击(624624P) 即时命令投掷,有效范围大于3,范围与EX版本相同,但攻击力增加。
《天空屠杀》(126982P)中的空投主要是在A判定瞬间取消,但也值得注意的是对方有一个高难度的诱饵跳。如果你注意到了,强大的水花将会抵消,击倒敌人,然后跳跃来躲避它。特别是,该命令实际上可以分段输入。升序输入1269,然后加上82 和P。输入9的强度决定了高度。
顶点过度杀伤力
有无敌时间,主要用于超杀负面攻击最后一击前的连击。攻击力低于其他角色的峰值。
注意:命令中省略了所有不必要的对角线。
战斗时,远C和远B都可以作为主要牵制技能来拉近距离,通常可以使用2B、2A或指令施法切入下段。如果打到中下位,比如下6A、2B、双投,后面有精力的话可以再加。
面对持续的压迫,2C和弱乱一定要掌握。其中,前者可以永久取消弱判断的消耗,而后者即使攻击被确认,失败的风险也较小,因此可以弥补前者无法到达的距离,具有明显的缺陷。
附:先锋一号Qi公司(即Qi Tank 1000状态)
2B,2B,远B或6A或2C,6A,近D,6A,EX混沌,2D,EX选择支持,近D,6A,强大版本的混沌,以派生飞溅启动BC。光环点数相当可观~其实,除非维斯一开始就是连击,否则几乎不可能造成那么大的光环值,所以没什么用。
其实我是想多写一些实战的,但是因为网络的影响,实战的机会比较少,所以我们都需要通过实战去了解每个角色的游戏内容。
肝出的话,心出则出。
总结
游戏发售已经一周了,部分玩家已经玩了两周了。我还要表示,我受益于许多热心的论坛成员,他们发布了外国玩家玩游戏的视频和参考人物排名。我想向您表达我的谢意。但一些论坛成员谈论这款游戏的方式确实令人无法接受,甚至令人反感。有些人没有详细体验过这款游戏,以片面、固定的心态想了解它,然后常常发表表示强烈不满的意见。这是为了表明你比其他人更了解这个游戏,还是这个游戏不适合你或想加入的新人?是为了表明它是一种无形的收紧吗?在游戏里。确实,管理游戏中的平衡非常重要,但对于所有玩家来说,乐趣与平衡一样重要,乐趣包括许多不同的因素,例如开始难度和发现隐藏元素。游戏并没有大众想象的那么出色,但卷土重来毕竟是件好事。我暂时不会对14做出任何定性评论。各方面的好坏都需要时间去解读。就目前游戏前期而言,我的建议是,只有通过所有合格玩家的积极参与和刺激氛围,游戏环境才能向积极的方向发展。《拳皇14》 全角色招式一览、图文攻略介绍、基础连击教程、特殊连招、必杀技视频、角色团队信息、剧情结局观看、试玩、图文等专题文章就到此为止!和文字体验
拳皇14专题
拳皇XIV 发行商:SNK 平台:PC、PS4 类型:动作冒险(ACT) 发行日期:2023 年6 月16 日
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