IT之家2月17日报道称,《收获日 3(PAYDAY 3)》于去年9月发布。该游戏需要在线游玩,但由于严重的匹配错误和在线服务问题,在发布后广受玩家欢迎。
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根据SteamDB的数据,目前游戏的评分为41.38%“褒贬不一”。
开发商Starbreeze此前曾发表声明对相关情况表示歉意,昨天Starbreeze在博客上宣布将为游戏推出“离线模式”,并改进游戏的匹配机制。
但Starbreeze仍有“空间”,该公司声称将首先以“需要强制互联网连接的单人游戏模式”更新游戏,并在一定时间后推出所谓的“离线模式”。这种“离线模式”实际上也需要玩家“间歇性连接服务器”来上传进度。
关于匹配,Starbreeze 表示,其目标是在网络可靠性、延迟和整体体验方面提供最佳解决方案,并承诺很快提供更多细节。
面对《收获日 3》,IT之家不禁想起了明讯的《模拟城市 2013》。该游戏还遭受“强制在线游戏”和“在线服务存在重大问题”,导致“差评和糟糕的玩家”。但《收获日》的受众显然比《模拟城市 2013》更广。让我们看看这款游戏未来会如何发展。
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