这几天,穿越火线的生物剑士模式居然又回来了。这确实是我和其他选手都没有想到的。如果你回想一开始,你可以说《穿越火线》的生物剑士模式只是一点点。对于老玩家来说,这个模式可以和其他生化一起回忆在老玩家的脑海里,但结果不知为何,穿越火线居然把这么受欢迎的模式给去掉了,让我们留下了很多玩家。张大了嘴。
那么,你不禁想知道为什么?这个模式的热度相当不错,所以单从热度来看,无论怎么看,考虑到穿越火线的游戏空间,去掉救世主模式是最合适的。模式是最好的选择,但结果实际上被删除的是生化剑客模式。值得谈谈为什么。
我得回到穿越火线那一年。当年生化剑客模式刚推出的时候,固然很受欢迎,但谁知道后来是哪个天才CF玩家发明了卡牌bug呢?只要玩家是魔剑士,通过挡住最后的墙壁,扩大动作,就可以直接秒杀所有的生化丧尸。这波操作是和我们共享的天空截然相反的。生化剑侠模式变成了堵墙模式,很多玩家都是这样玩的。
按理说,这种模式很受欢迎,所以如果有bug就应该修复,但不幸的是,目前引擎太老了,所以无能为力。 CrossFire引擎的开发者不知道这个bug在哪里。如果底层代码错误,开发人员或其他任何人都很难修复它。
可怕的是,《穿越火线》需要保留一些空间,以避免整个游戏崩溃。此时,摆在穿越火线操作者面前的选项就只剩下两个了。我应该不管这个错误吗?修复正常的穿越火线体验或简单地删除此模式将很困难。但既然你是一名开发人员,你会做出什么选择呢?当然,你选择最简单的操作:直接下架。
有人可能会说这样做会伤害玩家的感情,但归根结底,这并不是什么不是产品的问题。球员重要与否并不重要。而且,腾讯内部竞争的激烈程度并没有考虑穿越火线玩家的感受。
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