我问你有多少悲伤,就像二国神火锅,现在却一不小心和红薯一起煮,春水江河向东流这就是我,依然最爱你的二国神,呵呵,我们又见面了。很多玩家都很感兴趣,为什么上次我们提到生化模式烟雾弹的“禁用选项”……嗯……毕竟我们是随机扔烟雾和闪光的,我不认为我是得分专家。心亦有度。
今天的话题仍然是生化模式,或者更准确地说,是救世主的玩法。救世主在任何文学作品中都是伟大的人物,他并不英俊,也不漂亮,也没有持剑到世界的尽头,但他却在世界的最后时刻挺身而出,改写了世界的结局。 《穿越火线》的救世主模式也因为这个特殊的名字而引发了热烈的情感。
然而,由于各种原因,拯救者模式如今越来越不受欢迎。当然,这个原因延伸到游戏的许多不同方面。有装备因素,当然还有玩家因素。小学的时候,同学们有空闲的时候,经常会在校园里玩《穿越火线刀》(我猜这算是真人版CF吧,呵呵)。可见这种模式在当时的吸引力。即使不太懂的朋友也可能会因为“救世主有几条命?”而产生争论。
Saber模式可以说是生化VS雇佣兵的改良版,没有关键时刻变身奋战的人类英雄,没有到处释放能量的终结者,只有“Saber”而已。它会陪伴你从战斗开始到结束。
但现在,救世主模式已经成为玩家使用各种魔改玩法获得经验的主战场:炸肉、3+1……或者玩游戏创建一个普通房间,但很少满员。与雇佣兵战斗,他们就像幽灵一样,不断地战斗和撤退。
那么,救世主模式可以做哪些改进,才能重燃救世主模式的兴趣,防止玩家精神爆炸呢?
很多玩家讨论并建议禁枪、禁枪、限制奖金等。但众所周知,俗话说“存在即理性”。从某种角度来说,AA12禁令、炼狱禁令、前锋禁令自然会发生变化,有些问题会很快得到解决,但由于其他原因却很难。将它们付诸行动。原因很模糊,很难说,但这些“想要禁止”名单上的武器代表了相对较多的玩家,例如六火龙。
削减奖金或禁枪是不现实的,所以我们需要换位思考。
从僵尸阵营的角度来看,救世主模式有不可退款的套餐,但你也可以通过新月的长期活动每周体验3天。然而,不退回包裹的后果却有些玩家不理解。当压迫我们的人多了,我们就无法被动地后退,也无法前进。
因此,第一个方法就是在救世主模式下削弱佣兵击退丧尸阵营的能力,同时适当增加初始母体的数量。这样一来,就很难完全控制丧尸派了。就算被制服了,佣兵也不会这么肆无忌惮的加分。毕竟,少量丧尸围堵单个佣兵自然会容易很多。斗争。
从地形角度来说,一些地形加上佣兵防御点,如果有“斥力效果”,肯定会更难攻击。问题来了。攻击防御点,多次死亡,获得大量积分后,丧尸派还有继续进攻的斗志吗?尤里纳洞穴固然可以防守,但矮人的存在极大地威胁了这个阵地。
不过,考虑到很多母鬼先是被压制或者被杀死而退化,意味着它们不再拥有技能,所以或许可以大胆地设定刀型鬼不复存在。限制你自己受你使用的技能影响的进化等级,并且在解锁你父母的技能时免除你的扣血费用。当然,你也应该限制使用鬼母以外的技能的频率。我认为这会让幽灵在冲刺时持续更长时间。
幽灵在Saber模式下的生命恢复速度非常慢,相比终结者模式的1000生命恢复来说,一次性恢复100生命是相当困难的。虽然人类造成的伤害并不大,但人类还没来得及跑路就被抓了,然后被无情地扔掉……然后等了五秒才复活,当然是被枪杀了。我所能做的就是在脑海中观看这场战斗。
所以如果你想改变这一点,你也可以适当增加幽灵治疗量。这样一来,丧尸就更有可能出现在场上。当然,对于高手来说这也是一个加分的机会。
当然,Saber模式的威力是有限的,所以Saber模式下真正能发挥的武器并不多。从表面上看,我们正在使用各种终结者模式中可用的大炮、M4 收割者和步枪来玩《救世主》,但许多玩家在玩游戏时会用完枪,即使他们有MG3,我认为你也不会。想要使用它。 M4,AK,或者所有子弹的奖金都炸了。这就是为什么许多玩家更喜欢进入终结者模式并被捕获,而不是进入救世主模式并看看会发生什么。
当然,这肯定会大大降低Saber模式的游戏多样性和乐趣。但至于武器的威力,是绝对不可能专门提升的。不然的话,Saber模式就会成为替代的终结者模式,也就不会有自己的磁力风暴背景音乐的“蓝秃子”了(哦,昵称,昵称……)!
因此,人们可以争论是增加步枪型枪械的后备弹容量,还是简单地增加军刀模式步枪的主弹匣容量。因此,我们看到的可能不是同一个冲锋枪、机枪、AA12、空气锤。肯定会有很多大佬进入拯救者模式拿着步枪走僵尸来炫耀身手……
当然,旧模式的复兴不是一两次创新就能实现的,而是需要众多利益相关者的共同协调。救世主模式能否回归主流,当然不是玩家能够亲自决定的。
在这种情况下,为什么不写下你的想法呢?如果你写下来,可能会被上面看到,但如果你自己写下来,官员就根本不知道。
现在,让我添加结局。感谢所有耐心阅读这张照片和文字的CFers。下次见。
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