教父系列
系列累计销量:约240万台(截至2015年)
说起黑手党,大家自然会想到《教父》。游戏的剧情基于经典的教父电影三部曲,但该系列的影响力有限。当时的游戏玩法。
教父- 2006 年3 月
制作团队:EA Redwood Shores(现为Visceral Games)
销售数量:超过200万份(截至2009年3月),由EA发行
地图:纽约和新泽西部分地区,20世纪50年代背景,面积未知(约10平方公里)
Win10不兼容,所以记住教父1的唯一方法就是通过老照片。
游戏地图基本涵盖了电影《教父》相关的区域。
《教父1》使用的引擎是由开发《死亡空间》系列的美国EA Redwood Shores公司开发的,《教父1》使用的引擎不详。该游戏改编自1972 年的电影《教父》,讲述了原创角色阿尔·特拉帕尼和柯里昂家族的故事。 《教父》系列邀请了《教父》电影版的多位演员来配音,其中包括马龙·白兰度,他生前还为《教父》中的维托·柯里昂录制了台词,但由于身体原因,他未能如愿。不被使用。
《教父1》的玩法与常规开放城市游戏类似,但制作团队还添加了新内容,例如允许玩家利用环境进行攻击的混战模式。游戏的主要玩法以敲诈勒索为主,玩家可以通过向商店收取保护费来赚取收入,还可以接管商店、仓库、区域、参与帮派战争等,还可以消灭敌对的家人。最终,纽约市将接管。
尽管扮演《Macorleone》的阿尔·帕西诺拥有大量授权,但他授权了同期另一款开放世界犯罪游戏《疤面煞星:主宰世界》的形象权,但他无法出现在游戏中,因此拒绝了这一提议。
《教父1》最终获得了更好的评价,PC 版获得了Metacritic 的72 分。除PSP 外,其他平台上的版本获得的Metacritic 评分为70 至77 分。评论家赞扬了游戏的情节,但对情节提出了批评。尽管受到了很多批评,但由于EA的推广,这款游戏也赚了很多钱。
《教父II》-2009 年4 月
制作团队:EA Redwood Shores(现为Visceral Games)
销量:不到40万份(截至2015年),约150万份(根据VGchartz)
地图:分为三部分:古巴、佛罗里达和纽约。 背景是20世纪50年代末和20世纪60年代。
相比一年后的《黑手党2》,《教父2》的视觉差距不小。
《教父第二部分》中的佛罗里达地图。
《教父II》改编自1974 年的电影《教父II》,讲述了原主角在古巴被谋杀后,多米尼克卷入一场引渡阴谋的故事。
《教父2》延续了原作的玩法,并加入了犯罪连环元素。通过接管整个犯罪链,玩家可以获得一定的收入,也可以迫使犯罪链上的竞争。而商业也成为了游戏的重要组成部分,让你可以管理和保护自己的底盘,组织自己的黑手党家族。此外,《教父2》引入了助手的概念。玩家可以指挥一系列的弟弟。协助完成任务的特殊能力。
《教父2》的游戏系统看起来很有趣,但最终得到的评价却很一般。该游戏的各个版本获得的Metacritic 评分从63 到67 不等。受到批评的主要原因是它没有想象中的那么好,太难,太多bug,太重复,以及灾难性的商业失败。 《教父2》中,EA取消了第三部分的改编计划。
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