【三国演义11 MOD】无双大蛇战略版
【前言】
2007年3月,当时还是初出茅庐的制作人的铃木义博在关键时刻被任命,以挽救《真三国无双5》因当时过于先进的“创新”而导致销量下滑的局面。在“缝合”尚未普及、没有“适应”、“随意制作”观念还深入流行的年代,他在“做面条”中展现出了超乎常人的技艺,创作出了缝合作品。当时被认为“太离经叛道”的《无双大蛇》,被简单地与《真三国无双4》的材料结合起来呈现。
无与伦比的“离经叛道”作品
但最终让人没想到的是,光荣公司竟然利用无双游戏的设定,讲述了一个看似随意的故事。
《战国无双2》系列讲述的是仙界魔王恩罗奇给人间带来灾难的故事。为了寻找能够击败他的强者,他创造了一个时空混沌的世界。中国三国时期和日本战国时期的名将齐聚,展开了一场疯狂的“大乱斗”,各怀目的的人们分为攻打友友的魔王军和攻打友友的十字军。由于种种原因,光荣凭借多年的制作,将历史题材游戏的基本功,插入到各种历史笑料中,让人发笑,顺便还有些奇怪的时空。 CP的组合也被衍生出来,打造出了一个非常有趣的“大蛇宇宙”。游戏中看似杂乱的关卡安排其实是紧密关联的,甚至剥茧还原剧本轮廓,让人感觉“虽然是戏仿”。工匠精神。”
CP的精彩杰作
【动机】
无双游戏一直强调系统上的千军万马的“割草”,但由于主系列的剧情取材于真实的战争,千军万马的角色在剧情中一直都是非常真实的存在。大蛇系列中,有一位武功出色的“魔王”,但统治世界的手段并不是单纯的机神,与大军的战斗也是必不可少的要素。
所以,当我玩《无双大蛇》时,我就想到,如果将《大蛇》的故事和世界设定与SLG游戏结合起来,会产生什么样的火花。两年前,在无双大蛇论坛上看到志同道合的朋友的帖子后,我决定实施这个想法……
[第一印象]
三国演义11的玩法并不符合上述思路。将经典的巨型棋盘战斗、极简易用的民事系统、丰富多彩的武器组合、技巧与策略、富有表现力的一对一系统带回到竞技的大战争场景中。做。
同时,三国演义11在国内拥有庞大的玩家群体,很多大玩家都开发了各种修改器,甚至为不懂编程的初学者提供了可编辑的内容。你可以轻松启动一个基本满足你自己要求的mod。
基于以上情况,我利用空闲时间快速进行了从更改角色名称、设置能力、调整脚本到更换头像、优化UI、编辑角色传记的一切工作。结果工作量比我一开始预想的要多得多,再加上生活中的种种细枝末节,我当时心中的很多雄心勃勃的目标最终都不得不被搁置了。我对目前的工作可能有90% 的满意度。
[MOD注意事项]
1、为了保持画风的整体一致性,人物肖像我们选择了二维风格,材质较多。角色并不都是无搜游戏的形状(即有很多“私人”角色)。变换在二维图像中搜索字符并尽可能使用现有字符。如果没有实际角色,有些部分会借助AI绘图来完成。
2.角色的能力值设定、技能设定、人物关系设定都是根据武将游戏的故事和历史来设定的,都是基于我的理解,所以有些能力值和技能是随意想到的。也是。游戏有一些不准确的地方,但是它有一个内置的编辑器,可以让你随意调整。
3、地图上的兵力分布只能粗略重建。我们没有对无双大蛇地图进行详细的研究,所以城市、港口、山口等设施的名称都是模糊的。城市ABC。地图保留三国演义11的原始地图。
4、《无双大蛇》原剧情中,部分小角色的下属单位存在一些Bug,因此角色属性可能难以尽可能回归设定。避免。三国演义11规模有限,军阀总数不到700人,所以难免会缺失不少角色,但好在基本都是简单的人物,面孔大众化,所以整体体验较差。重要的。受到影响。
5、目前对应原大蛇现状和魔王归来的剧本只有两个。其中一个将针对第二个Orochi 进行更新。脚本都是虚构的脚本,必然包含超出小白能力范围的代码修改。说到底,重要的是体验“混沌”的快乐。
[如何开始游戏]
下载后,打开游戏根目录下San11 sire 2.07文件夹中的sire启动器。
单击此处设置游戏启动文件路径。
在根目录中选择它。
我选择了这个,加载了种马配置文件,并且有两个选择。其中之一引用了Stallion 修改器创建者的默认设置,并对游戏本身的难度设置和游戏玩法进行了重大更改。另一件事就是启用种马的名字。设定以三国演义11原版为基础,包括扩充了武将功能,并增加了新的特效。如有无法实现的部分,请根据实际情况进行调整。
配置好sire后,点击按钮设置游戏启动文件路径即可启动游戏(无需重复上一步两次,只需打开sire并开始游戏即可)。
开始界面、新手教程和挑战关卡中的一些选项不应该被触及,因为它们由于角色头像问题而充满了不一致的地方。只需选择开始新游戏并从之前的两个场景开始即可。以下本体脚本包含数据库问题,必须保留,因为简单地删除它会阻止游戏正常进行。请忽略。
选择脚本后,我们将不再详细介绍选择力量和调整高级设置。此处的反应编辑器应选择为禁用。否则,你的角色的统计数据将遵循游戏本身设置的模板。如果您需要进行具体调整,请在游戏开始后进行,或者直接使用Stallion 修改器修改脚本。
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