敌人羞得脱光了衣服,这句话我永远不会忘记。但现在,真III系列的水准在玩家心目中已经直线下降,令人惊讶的是《真·三国无双8》在其中的好评中占据了31%。
然而今天在Steam上开始发行的《真·三国无双8:帝国》却吸引了众多玩家的期待,在Famipass上获得了35(40)分,吸引了众多玩家。然而,即使在今天正式发布之后,《Empire》的表现依然不尽如人意。
到目前为止只有77 人对其进行评分,评分为45%(混合)。普通版售价329,结合目前的评测,打算购买的玩家要慎重考虑。
《真·三国无双8:帝国》 最大的变化是从战役模式转向开放世界,将原作中令人兴奋的黑客攻击与《三国志》 的内部策略融为一体。
玩家可以选择自己的身份,作为战场上的将军组建自己的队伍,也可以从一开始就直接担任队伍的领袖,开始自己的领主之旅。当然,你可以侍奉君主,但那样的话你就必须听从君主的安排(叛乱也是可能的)。
君主玩家每月有机会在游戏中发布一次命令,每次行动都会根据所取得的结果赢得皇帝的声誉和晋升。这增加了职位数量和可任命职位的数量。命令包括招募军队、训练军队、招募军队、采购粮草、筹集资金等。玩家还可以在战场上招募武将。
此外,游戏还新增了“结婚”功能,当你的友情等级达到一定程度后,你可以与异性结婚,并与同性结为兄弟姐妹。但与其他武将的互动很少,也没有游戏经验。
当然,对于真三国无双系列来说,战斗是必不可少的。不管他们的身份如何,玩家最终都会通过割草来占领城市。游戏中的战斗分为进攻战和防守战。
进攻战包括从四面八方攻克敌方大本营,攻破城门,并与对方将领罚点球。攻占敌方据点可以提高士气,获得BUFF加成,俘虏敌人,有机会击败敌方将领。
在防御战中,敌人可能会攻击我们。根据防御等级和我们的建议,我方获得的BUFF和敌人的负面BUFF都会增加。
本来这个组合可以说是非常不错,但是这个游戏的开放世界却很难形容。战斗场景只有一张地图,无休止的战斗直到世界统一,非常累人。至于开放世界,结果就是一座城市监狱。
自制武将角是应用于游戏中特定角色的角色模板,服装和外貌无论怎么尝试都不引人注目,是一种纯粹的传递风格。 PC版还不错,可以运行60帧,但在其他平台上却收到了很多玩家的不好反馈。
总结
我很期待荣耀未来的DLC销售,所以我无法预测未来会发生什么,但以目前的质量,328绝对不值得!开放世界空空荡荡,简单的无双不算,玩法没有太多新鲜感,任务和收集系统也没有了。
对于那些考虑购买它的人,我只能说我不推荐它。
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