对于国内玩家来说,除了阅读语文课本中的《逍遥游》之外,或许还得益于近年来广泛推出的以“坤”为主题的广告。
不过这类广告宣传的游戏基本都是仙侠题材的游戏,所以对于年轻玩家来说,《养昆》就是这类手游的代表。手游对Yudu的印象并不好。
不过,近日,一款单机手游《杨坤》发布,受到了很多玩家的喜爱。目前TapTap 评分为8.1。拥有众多年轻用户的TapTap为何接受“岩坤”?由于这个鲲不是那个鲲,所以玩家养“蔡徐坤”。
哦,我搞错了,原来是这样。
如果你不关注粉丝圈,你不会明白其中的含义,所以你可以通过搜索杜娘来找到它。
如果你读到这里,我想即使是没有玩过游戏的读者也能根据图片想象出这是一款什么样的游戏。
是的,它是一款以偶像办公室管理《星光创造营》为主题的管理模拟游戏!
游戏的绘画风格是像素风格,让我们想起了——开罗游戏,这绝对是功能机时代模拟器游戏的王者。
开罗比赛
但由于付费方式的差异,《星光创造营》在细节上与国内休闲游戏更为相似。
玩家首先聚集多名艺人组成偶像团体,通过专辑制作和广告活动收集粉丝并赚钱,而一旦粉丝数量达到一定数量,还可以通过演唱会赚取更多的钱。
专辑销量取决于几个因素。一是偶像的数字,二是偶像的数字与专辑风格或主题的匹配度。基本上选择颜值最高的偶像是正确的。
除了最基本的三个流程外,还融入了《蒙面歌王》、《偶像游戏》、《创造35》、《歌唱舞台》等小游戏。
游戏第一年后有每年的颁奖典礼,主题玩法还不错。
当然,即使玩了一段时间这类游戏,你也离不开“滚钱”模式。
后期就形成一个闭环,不断出新专辑,聚集粉丝赚小钱,开演唱会赚大钱,再聚集更强大的偶像制作新专辑。马苏的品质更高。游戏。
演唱会收入超2000亿元,扣除费用和利润超600亿元
游戏后期会变得乏味,但在前期,无论是题材还是玩法的新颖性都能让玩家感到耳目一新。
同时,游戏的利润分为两部分:内购和广告激励。应用内购买并不是很刺激,完全不影响游戏体验。广告激励可以让玩家选择是否观看,也可以提高观看广告后的盈利能力。总的来说,我对这款游戏非常满意。
从圈子的角度来看,《星光创造营》是一款即使吃不饱也不会后悔的游戏。 目前,TapTap 拥有85,000 个安装者。 8.1,客观证明其高品质。
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