星际争霸酒吧大师星海达的研究成果在这里告诉你关于人体解剖学你想知道的一切。
国内玩家玩得最多的地图是《猎人》、《露娜》、《失落的圣殿》和《斗魂》。所以今天我们的编辑通过这些地图为您带来人类的经典建筑。
首先是猎人章节,我认为这是每个星际争霸粉丝玩的第一张地图。
照片显示的是11点钟方向的大片位置,建筑物排成一排挡住了路口。
整个建筑在交叉点处总共形成了三个缺口,在照片中可以清楚地看到用红色五角星标记。
任何单位都不能通过照片中的三个缝隙。换句话说,它形成了完整的密封。请将此照片视为标准模型。
确保使用建筑物的四个角来连接封条,特别是营房的左上角和右上角。请注意,与其他建筑物组合形成的间隙非常小。
照片显示了一个很大的12点钟位置,与标准模型类似,但实际上人口左侧与地图边界之间的差距足以让长枪兵通过(当然,人口左侧与地图边界之间的差距)人口和地图边界足以通过长枪兵))。小狗xx等)
这是因为建筑物两侧的缝隙比较大,所以需要利用建筑物的四个角来连接障碍物。
这是标准的阻塞方法。堵住军营左上角或右上角两座建筑物之间的间隙(以黄色标记)。不过,如果刚出生的枪兵在下面,他就必须浮上来才能进入军营。所以建造一个内部兵营也需要150。
照片显示了一个大点的位置,标准模型无法通过任何单位,但也可以通过相同的矛兵。
照片上是大3点位置,不过我刚开始玩星际争霸的时候,经常会用三间房子来挡路,但现在想来,我觉得不可能用三间房子来挡路。只有一栋房子和一个营房。你还是太年轻了!
照片显示的是大5点位置,但是可以看到,由于建筑物的左下角与地图边界连接不好,普通的遮挡方式无法满足左间隙要求。拐角处下沉,缝隙越来越大,如何封闭道路呢?
即使兵营位置是浮动的,如果兵营右上角没有碰到房子左下角,并且可以从建筑物之间的缝隙中穿过,那么五点钟你会死吗? \’钟?暴雪的爸爸不喜欢“5”这个数字?
好吧,我们就退而求其次,但只能封锁第二个矿井附近的路口。在这种情况下,可能很难在后排放置掩体和坦克,以及用于维护的SCV。这里很拥挤,但我无能为力。
照片显示的是大5点钟位置。这也是一个难点。地形垂直,没有棱角,无法阻挡。
幸运的是,6点钟位置的第二个矿气矿的位置很奇怪。最终,你可以依靠这个气矿来建造建筑物。也有缺点。也就是说,你不能有太多的掩体。坦克布置在后方,敌方攻击范围太广,容易受到坦克局部轰炸。
照片中,7点钟位置看似完全被遮挡,但这实际上是由于地图边框图像效果与实际情况不匹配造成的。正确的建筑姿势在这里!
红圈看起来像是小狗和枪兵可以通过的地方,但实际上被封锁了,从军营里出来的士兵就在被封锁的军营下面。家庭还可以省钱、少建营房并提高技能。
照片显示的是大9点钟位置,这也是经典款,现在猎人地图上的所有人为干扰问题都已经解决了。
在2V2和3V3的团战中,人类会使用矛兵或者机械化武器,所以好的架构是非常有必要的。有人可能会想,与其用房子或营房堵住入口,为什么不用N个房子呢?被封锁。
首先,初期建房的资源并不多。这种封锁方式使经济效益最大化。
其次,军营即使经过这种干扰也能飞行,外出的时机也不会受到影响。
第三,如果其他人看到你穿着这种职业装,他们会被吓死。你必须是一位大师才能在两座建筑物中完美地堵住堵嘴。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/564920.html