关于痛苦诅咒或暗影诅咒单独使用暗影箭和痛苦诅咒的伤害增幅比较,暗影箭的伤害增幅略高于痛苦诅咒,腐蚀箭的伤害增幅略高于痛苦诅咒、暗影灼烧。死亡线圈等都会增加伤害增加量。不考虑。所以对于单个术士来说,暗影诅咒的提升远大于痛苦诅咒的提升。
关于牺牲:牺牲技能不受1.暗影伤害加成影响。 2. 阅读条形图1.5 秒。 3.DEBUFF组中没有该技能的空间。
关于暴击:术士会尝试增加15%左右的暴击,再加上5%的天赋。基本上5次暴击从概率上来说就足以完全覆盖强化暗影箭了。
关于准确度:相对而言,准确度属性的收益略高于临界属性。
关于法术伤害:法术伤害越高,命中和暴击带来的收益就越大。
一击大致相当于增加魔法伤害,目前一般为11-15,具体根据属性计算。 1 临界值在8 到13 之间。这是一个近似值,此处不包含任何详细信息。
另外,术士往往会OT,所以不要专注于DPS,始终专注于仇恨。当该停下来的时候,我就会停下来。写得有点乱,但是如果你读完之后还看不懂的话,除了小组布置的任务之外,这基本上就是你需要的了。领导,吃女人,过程中没有别的事。可能会有一些损坏。之前的天赋图是错误的。另外,我的这篇文章主要是写给初学者的,但估计大多数初学者都不会看,读过的人可能会很聪明。如果你认为自己擅长,就独自玩。如果你想要极大的伤害,就服用药水并获得BUFF。无论如何,你的水平对我来说并不重要。
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