【游戏简介】深入敌后,召集军队,攻占要塞,从内部统治魔多。体验由屡获殊荣的Nemesis 系统创建的独特、个性化的故事。在这款史诗般的中土世界游戏中,每个敌人和仆人都充满了新想法。
《中土世界 : 战争之影》,一切都将被永远铭记。
虽然故事背景设定在《魔戒》故事诞生的中土世界,但《暗影魔多》讲述的故事与《指环王》无关。臭名昭著的最终Boss:除了索伦之外,原著中唯一出现的角色似乎是熟悉的咕噜。而这个新系列的故事并不是一代人就结束的。现在在《战争之影》中,玩家将扮演塔里昂,在生与死之间更好地掌控自己的力量,深入敌后,组建军队,与索伦展开正面对决。 —— 是的,这确实是一个新系统,最大的噱头是“组织军队”。
【对硬件的小吐槽】相比3年前的《暗影魔多》,本作在硬件上有一定的创新,但画质的整体提升并没有达到惊人的程度(当然,相比前作可能是因为) ) ) 的性能已经相当不错了)。回顾今年,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发布时,由于缺乏PC端优化人员,出现了严重的优化问题,不得不下架返回市场。而这次的《战争之影》可以说很好的利用了上次的教训。这次WB不仅发布了中文版(由微软翻译,中文水平相当高),而且游戏的图像表现和良好的优化可以给玩家带来非常好的第一印象。
这款游戏要求玩家在雄伟的甘多城与兽人作战,这与前作不同,后者的重点是与野生、不守规矩的兽人小群作战。虽然环境比前作更加复杂,同屏出现的敌人也更多,但游戏的出色优化意味着玩家在激烈的战斗中不必担心卡顿。以我970+I5的中等配置,即使在中高特效的情况下与大量敌人战斗时,我也能非常舒服地玩游戏,帧率没有下降。
【战斗系统:系列典型的小战斗】事后,当我和同样完成前作的朋友谈论这款游戏时,给我印象最深的是“极其爽快的攻击感”。我玩《巫师3》的时候,潜意识里就想象着如果把这款游戏爽快的战斗系统和出色的操控手感带到《巫师3》那该多好。有趣的是,它也是基于《蝙蝠侠》系列。类似的战斗系统受到了玩家和媒体的好评。
良好的战斗系统是《暗影魔多》的基石,让玩家享受寻找并击杀班长的过程,同时也为《——》充当了完美的遮羞布。简介: 他看起来很虚弱,似乎能忍住。如果你想找点乐子,毫无疑问《战争之影》会满足你的需求。攻击系统基本沿袭前作,反击系统也非常容易上手,让你轻松体验剑心“飞剑式”闪电般冲破敌阵的快感。
同时,简单易用的潜行系统也为玩家提供了另一种完成任务的方式。游戏的暗杀系统相对前作并没有太大改进,但同伴的加入却增强了暗杀系统。他们可以被命令在执行杀戮时保持隐秘,并且通过适当的协调可以快速干掉2-3人的巡逻队,使任务变得不复杂。与前作的另一大区别在于,本作废除了唯一的恢复系统“中医”,变得更加偏向于RPG,战斗过程也更加偏向于ACT游戏(不过,它只是一个游戏)。虽然它是一个类别)。角色扮演游戏)。在战斗中,玩家通常只能依靠倒地后的反击以及时间的推移来恢复血量。如果你发现自己正在与大量敌人战斗,你可能需要更多地关注反击提示。
【评测总结】玩家基本上只要打上合适的补丁、引入合适的噱头、提供一个“强化版本”,就会购买一款成功游戏的续作。而且,《暗影魔多》是一款以其出色的战斗感和爽快的击杀体验让玩家至今难忘的游戏,续作要达到这两项指标可以说太容易了。考虑到新的故事、广泛的场景和更难对付的敌人,续集的所有指标似乎都是理所当然的。
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