《中土世界:暗影魔多》是Monolith Production 于2014 年发行的一款动作冒险游戏,但你知道它的前身实际上是一款蝙蝠侠游戏吗?记者兼视频游戏历史学家Liam Robertson 调查了这款被取消的游戏,并发现它是如何演变为《中土世界:暗影魔多》 的。
在制作了数个《F.E.A.R.》 部作品后,Monolith Productions 想要尝试一些新的东西,当他们被华纳兄弟收购时,他们决定从华纳兄弟拥有的众多IP 之一开始。第一个选择是《指环王》,团队开始创建一个随机生成地下城的合作游戏。但由于游戏主角的原因,游戏最终并未成型。
于是他们把目光投向了蝙蝠侠。最初的计划是根据诺兰的黑暗骑士三部曲制作一款开放世界游戏,但不幸的是需要诺兰的明确批准。尽管游戏经历了广泛的前期制作,但直到2011 年中期,Monolith Productions 才开始重新规划。
这款被取消的蝙蝠侠游戏以蝙蝠车为特色,允许玩家在哥谭市移动。玩家可以选择潜行、正面战斗,或者灵活使用道具。并殴打暴徒。
虽然这个项目最终被取消,但在一年半的开发过程中产生的几个概念演变成了下一个重大项目,—— 《中土世界:暗影魔多》。即使在开发阶段,本作的主角模型仍然是蝙蝠侠。
来源:Gameinformer
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