作者:NGA-奶茶专用杯
谢谢萨尔,谢谢马博士,也谢谢一位不愿透露姓名的人。本文内容来自测试服务器,可能所有内容很快都会在正式服务器上。
头脑风暴
在上一个版本中,噬魂疫病得到了极大的增强。
吞噬瘟疫:使目标感染瘟疫,立即造成100% SP 暗影伤害,并在12 秒内额外附加4 滴100% SP 暗影伤害。吞噬瘟疫造成的伤害的50% 也会治愈施法者。吞噬瘟疫也能获得精通奖励。
1疾病BUFF后=4.1虚空箭。没有了疯狂的合唱和群体狂热,虚空形态的主要好处就是增加15%的伤害(虚空之遗),这并不是很高。于是我(实际上是很多无名的畜牧玩家)想出了一个主意。是否可以放弃虚空形态,用疯狂点来对抗疾病,以获得更高的收益?
我的猜测是:
桩测试
测试模板
天赋:
天赋:心灵毁灭者+虚空之遗。来自橙色物品或引导者的Mindbuster支持可能是比延迟疯狂更好的选择。
橙色装备:毁灭心脏的橙色。
灵导:破心者的灵导。没有使用疾病指南来简化测试。
正常播放
技法与BFA版本相同,但破心橙装每轮有一个破心,虚空形态每轮有29-30层。
DPS1577。
让我们放弃void 形式
一旦你达到50 能量,使用灵魂吞噬代替虚空爆裂,并使用心脏毁灭者、毁灭和崩溃卡CD 代替鞭打。从测试结果来看,DPS为1606,略高于传统玩法。 如果你有双手,你就可以战斗。
上述方法存在的问题
首先,我们来解释一下新版本的噬魂枯萎是如何运作的。除了初始伤害外,还会在随后的12 秒内添加DOT。如果在12秒DOT期间使用另一种疾病,该疾病的初始伤害将保留,但DOT只会更新为12秒,并且该疾病只会有一个DOT伤害。因此,如果你的狂乱值太高,并且中途没有进入虚空形态,那么在第一种疾病结束之前,你就会遭遇第二种疾病,大量的疾病伤害就会被浪费。
改善贪婪枯死循环
从想法的角度考虑一些事情:
尝试尽可能完全地覆盖您的疾病。
在瘟疫维持的基础上,进入虚空形态。伤害吞噬枯萎并用鞭打替换更多的虚空箭。
能量恢复技能(撕心裂肺、虚空、毁灭、碰撞)不一定用于对抗高等级虚空形态。比如疫情即将结束,选择突破虚空、毁灭、崩溃两种形态。崩溃可以快速积累疯狂点以更新疾病。
结果如下。
吞噬枯萎的改进后的循环DPS为1771,与传统游戏风格相比,这是一个显着的进步。这种玩法,需要考虑的事情有很多,比如虚空形态特殊的狂暴掉落机制,虚空形态如何对抗多种瘟疫,如何获得100%的瘟疫覆盖率等。 如何使用心脏毁灭者。
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