牛仔左轮手枪、黑帮警长、沙龙沙漠。
广阔的西部荒野,沙滩和荒凉的城镇,孕育了无数传奇故事。
自《荒野大镖客2》以来,西部世界再次成为游戏设计师中非常流行的主题。仅2023年,就有《诡野西部》 《血战西部2》 《血色西部》等游戏在Steam平台上发布。
在今年众多的“西方电影大片”中,《暗邪西部》最受期待。在实体试玩中,游戏整体的时代感氛围和电影风格的画面一定会给人留下深刻的印象。
“西部牛仔”与“吸血鬼”
《暗邪西部》 这确实看起来像一部西部片。在这款游戏中,你将踏入广阔荒凉的平原,坐在标志性的小镇小酒馆里,体验西部经典的牛仔射击、炸毁桥梁、抢劫火车等等!这款游戏充满了狂野自由西部片的味道。
然而,在西部电影的味道之外,制片人将这个世界与中世纪神话联系起来,通过让“牛仔”和“吸血鬼”成为宿命伙伴,打造出一部清新爽快、带有“西部片味道”的电影。西方魔法。”创造了一个故事。
上面是死亡峡谷,里面有苦涩的黄沙,下面是充满蜘蛛和水蛭的沼泽洞穴。然而,当玩家踏入此地时,却发现了诡异的景象,人类遗骸散落,吸血鬼出没。
于是,在游戏中,玩家扮演一位名叫杰西的吸血鬼猎人,他受吸血鬼狩猎组织食利者协会指派,执行狩猎行动,保护该地区的人民。
游戏主角杰西是一个标准意义上的牛仔,典型的先开枪,后动脑,享受复仇的角色。游戏一开始,你炸毁了一列满载吸血鬼货物的火车,然后逐渐从线索中得知吸血鬼的阴谋,故事由此展开。
他戴着一顶灰色低边牛仔帽,穿着一件饱经风霜的毛皮大衣,腰间系着一把六发左轮手枪和子弹带。 —— 除了右手发射蓝色闪电的手套。
基于《暗邪西部》的整体故事基调,游戏整体风格较为写实,在大部分画面中,无论是大场景的表现还是细节地点的描绘都非常出色。
看着一列火车在桥上爆炸,碎片散落在西部荒地上,远处是炽热的红日。
您还可以窥探由吸血鬼蜱虫在未知的地下矿井深处建造的巨大地下堡垒。
游戏整体场景气势磅礴,气势磅礴,西方建筑和自然风光值得仔细欣赏。独特的厚重油画,带着黄昏的余辉,渗出浓浓的血迹,给人留下了深刻的印象。
然而,游戏画面也有一些缺点。例如,游戏的屏幕可能太“光滑”。例如,在游戏的第一章中,地图位于峡谷中一辆被炸毁的火车附近,大部分场景都充满了炽热、眩目的火焰。在这种情况下,如果光照效果太强,在许多场景中颜色会是失真的红色。
在部分地图关卡的黑暗区域,深山洞的背景太暗,怪物以黑色和灰色的形态为主,融入背景中,突然从背后袭击,防御非常困难。 (请注意,这个游戏是从过肩视角玩的,比如《战神》,所以你的视野会变窄,你往往会立即死亡。)
用拳头杀死一切
作为一款动作游戏,《暗邪西部》的核心工作做得非常好。战斗确实很刺激。
看过实际试玩版的玩家可能会误以为这是一款以射击为主的TPS游戏,但实际上《暗邪西部》吸血鬼猎人》的主要战斗方式是近战。
玩家依赖的近战武器主要有两种类型:—— 可充电手套和杀手装置。前者是主角普攻的主要武器,除了基本的多段连击之外,还有前勾拳、凌空拳、上勾拳、跟拳等各种衍生技法,而本游戏有各种都有技巧。不需要复杂的技巧,对不同级别的新手玩家都非常友好。
我经常使用向前上勾拳和重拳的小组合来立即杀死敌人。
除了简单爽快的控制方式之外,战斗中拳打血肉的感觉也非常令人满意,而且随着玩家的攻击,怪物的血肉逐渐减少,可以真正体验到“血肉飞扬”的感觉。这样的设计,每一拳的反馈都充满了力量,画面的呈现也很有冲击力。
对抗怪物的普通攻击,主角可以利用“杀手”形成的能量护盾直接格挡并积累反击能量,能量满后可以攻击护盾,在场的敌人会直接被击晕并可以攻击怪物。主角。在此期间对其发动强力攻击。
“杀手”的另一个特点是通过捕捉怪物或通过电弧冲向敌人来快速拉近与自己的距离,让英雄在面临围攻时能够快速逃脱。
这些带有电击效果的攻击持续给主角的护手充能,激活“地震猛击”等大群体AOE技能,或者直接进入过载激活“无双割草”模式让你入手。
游戏的战斗机制还鼓励玩家攻击“血瓶”道具,这在——游戏中并不存在。恢复生命值的主要方式是通过攻击恢复血量,或者处决敌人或攻击他们的弱点。你可以拾取掉落的“生命恢复”和“方块”,还可以通过攻击敌人来获得游戏中特殊攻击所消耗的能量。
越打越强的战斗逻辑让这款游戏如此精彩。
除了基本的近战武器外,游戏还精心提供了一些左轮手枪、步枪、弩等远程武器,但远程和近距离武器的结合实际上让它提供了非常多样化的战斗体验。远程敌人的弱点,霰弹枪除了用来摧毁装甲外,在近战中更强大,而且动作更酷,所以我更喜欢使用经常被忽视的远程武器。
火焰喷射器还是很酷的。
另一方面,枪械的射击感也比较一般,通过音效和视觉效果来弥补射击感的不足,比如枪械射击时的晃动、后坐力等。步枪和手枪射击之间有明显的区别,扳机扣动,霰弹枪发出巨大的爆裂声,粉碎了杂七杂八的人员。
随着游戏的进行,你还将收集金币来强化你的装备。升级后的装备会获得更强大的各种增益效果。电磁加特林、爆炸分裂等当然,你也可以升级你的角色。当你的角色升级时,你将获得技能点来获得更多的主动和被动技能。
其中一些技能可能需要关卡、故事或隐藏盒子才能解锁,但您只需要一个技能点即可解锁任何技能。虽然有些技能相对无用,但也有一些强大的技能可以在你的战斗方式中震撼世界。
事实上,游戏的战斗都是围绕“爽快感”来设计的,并遵循这个原则,无论是近战格斗还是华而不实的技能设置,利用你手头的装备最大限度地发挥你的人类潜力。一场杀死“吸血鬼”的豪华旅程或许就是《暗邪西部》的核心体验。
不幸的缺陷
良好的背景设定和战斗体验固然值得肯定,但对于《暗邪西部》来说,这些显然还不够。游戏某些部分的糟糕设计严重影响了原本愉快的游戏体验。比如,游戏最明显的问题就是关卡设计过于简单、简单化,尽管游戏从头到尾都采用了线性关卡模式。
简单来说,从:010级到30000级的体验就是一个不断重复的跑图和战斗的过程,各种重要和不重要的收藏品都位于关卡主线之外的小巷里。一旦你习惯了这个游戏,当你遇到岔路口时,你就不用考虑任何事情,你只会不断重复“主路是怪物,岔路口是收藏品/宝箱” .”即使在十字路口,玩家也不必面对任何困难,可以轻松获得这些收藏品。
这个宝箱的开启方式似乎很熟悉。
游戏的设计也非常简单,解决关卡中的谜题。其中大多数只需要玩家移动某些道具,突破吸血鬼设置的障碍,或者沿着电缆找到开关并完成解密。这种简单的谜题设计不仅让游戏缺乏挑战性和趣味性,而且还让谜题给人一种重复、乏味的感觉。
除了“偷懒”的关卡设计外,游戏还复用了大量敌人的动作和模型。
游戏的前两关怪物重用最少,“基因巨魔”、“血球鬼”、“纯血吸血鬼”相继出现,庞大的身躯加上血淋淋的双手。长刀和压抑丑陋的外表确实让你体验到了被吸血鬼和吸血鬼包围,不得不时刻警惕和紧张的感觉。
然而这种感觉很快就被游戏打破了。这些正面威风凛凛的小boss在后期很快就被常见的厚脸皮精英怪所取代,并在多场战斗中频繁刷新。让人失去了战斗的新鲜感。
随着游戏的进行,从中段到后半段,集怪的感觉越来越明显。游戏的难度主要取决于怪物的积累,而且它们都不是普通的小士兵。这些较小的Boss 通常会在同一战斗场景中成波出现,每波包含三到四个难以对付的Boss。不仅有精英怪,还有大量的小兵,但这些精英怪即使在普通难度下伤害也很高,可以轻松干掉主角。这样的设置很容易让玩家感到困惑或不知所措,大大降低了战斗本身的乐趣。
结论
《暗邪西部》 的整体性能与开发商Flying Wild Hog 保持一致。再看二线游戏《暗邪西部》和《影子武士》的平均分,最低不低于60,最高也是最高。这次也不例外。
《黄泉之路》 除了引人瞩目的战斗和背景设定,其余包括平庸的线性关卡、无数毫无意义的怪物战斗、公式化的剧情演绎,都让人感觉“平淡”甚至乏味。相比Steam平台上近200的价格,并没有达到预期。
或许对于喜欢吸血鬼神秘色调或者西部片狂野风格的玩家来说,这或许是最能满足他们胃口的作品。
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