让我在看你一遍从南到北像是被五环路蒙住了双眼意思,他们都说我是修行黑洞笔趣

怪物马戏团文本

过去的一周对于世界各地的《灵魂》粉丝来说是重要的一周。这是因为,时隔半年,宫崎导演终于发布了完整预告片,并公布了他等待已久的《艾尔登法环》的上映日期。

预告片质量很高,除了大家熟悉的《魂》味道外,还透露了跳跃、坐骑、开放世界等许多新的玩法。另外,《艾尔登法环》的世界看起来不像《黑暗之魂》或《血源诅咒》那么黑暗,并且有一点凯尔特传说。

这么好的事情,就被一阵刺耳的声音打断了。

《艾尔登法环》的预告片一经播出,立刻就有很多玩家发现了。

里面很多场景真的很像动画片《剑风传奇》。

神秘狼骑士与狂铠

什么是不幸的巧合?

《剑风传奇》的作者三浦健太郎去世。

所以《艾尔登法环》的预告片恰逢这部经典近年来讨论最多的时刻。

这时,宫崎英高说道:

江枫最大的粉丝

”的真实身份再次被揭露。起初只是调侃宫崎英高用他的作品来“提示”三浦,纪念这位漫画大师。但很快,越来越多的人制作建峰和宫崎英高作品的对比视频,事情开始误入歧途。

缝合怪、抄袭……各种贬义的绰号出现在宫崎英高的身边。

越来越多的人趁此机会斥责老贼。

看来,他们是在等待机会,向老贼和他的粉丝报仇。

目前,原本平静的剑峰/黑魂/血圈已经播下了裂痕。如果你现在去剑锋和黑暗之魂的论坛,你会看到,只要提到对方的作品,就有很大概率发生争执,甚至不允许讨论对方作品的意义。自己的领土。

当原本属于同一家族的艺术品因为恶意破坏而被分割时,真是令人难过。

那么,宫崎先生真的是抄袭《剑风传奇》吗?

事实上,这是一个长期以来争论不休的问题。最初,国产《黑暗之魂》粉与《剑风传奇》粉之间的重叠度非常高。

我们都知道宫崎英高从江枫那里得到了很多灵感,所以在《黑魂》里无论是在外面还是在中心你都可以看到江枫的影子。

老贼在接受采访时就已经说过,《剑风》是一款对黑暗之魂影响巨大的作品。

举几个常见的例子,《黑暗之魂》有很多类似剑锋的美术设计,从场景到怪物再到NPC 等等。例如:

狂甲气和阿尔特留斯(左边均为剑系)

洋葱骑士和夜巴祖索

两部作品中的古典怪物(均源自中世纪的惩罚)

两位重要的铁匠

另外,一些武器和攻击动作,你可以在剑锋中找到“原型”。

詹芬·里格斯的标志性动作

总而言之,只要你看《剑风》,你在玩《黑暗之魂》时一定会有一种强烈的似曾相识的感觉。另外,《黑魂》黑暗绝望的世界观和暧昧神秘的历史背景,都让人想起剑锋。

但实际上,对宫崎英高剑术的借鉴是在致敬的尺度上准确把握的。他用了很多剑锋元素,但并没有想象中的那么多。之所以有人认真地认为老贼是在“抢武峰”,大概是因为他们接触到的属于暗黑奇幻类的作品是《真浩》和《武峰》。 “黑暗。”可能是因为它只是“灵魂”。

要了解《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是如何诞生的,你必须阅读20 世纪80 年代和90 年代的西方奇幻作品。

事实证明,乔治·马丁成为了宫崎英高的联合编剧(尽管马丁表示自己参与游戏开发的时间并不长,而且剧本是几年前写的),对于这部作品来说,风格是无法避免的。老贼?

我想在这里提到一个不常被列举而且并不罕见的理论。宫崎英高、乔治·马丁、三浦健太郎实际上是同一波浪潮中的同一群创作者,他们的作品本质上有很大不同。不是抄袭,起源是一样的。他们每个人都可以代表这一浪潮中三种艺术形式的领导者。

而《艾尔登法环》可以说是这三个人创意想法的成果,即使三浦本人没有参与。

太多人谈论宫崎英高和三浦的比较。而且,国内外“心理学家”对这一话题的讨论无论从质量还是长度上都已接近极限。所以现在我们稍微扩大一下视野,看看整个奇幻世界。

现代成人西方奇幻作品始于20世纪50年代,《指环王》,它“统治”了西方奇幻作品近40年。随后的《龙枪》、《时光之轮》、《龙与地下城》等各有特点,但一般都不会突破《指环王》的框架。

又如日本《罗德岛战记》

每隔一段时间,就会有一位作家出现,比如乌苏拉,她彻底改变了科幻小说,《地海传奇》彻底改变了奇幻小说。然而,即便是这样的作品也无法逃脱《指环王》的型号。都是英雄们在奇幻大陆上的冒险经历。

这种规则直到20世纪90年代才真正经历一场革命,这场革命的顶峰是马丁的《冰与火之歌》。马丁将作品中的奇幻元素保持在很低的水平,将题材做成了非常成人的历史剧,将西方奇幻的主角从魔幻世界变成了人类,整体基调变得极其黑暗和残酷。

如果我们看看西方奇幻世界,在《冰与火之歌》之前,人们就开始了解《指环王》。 《冰与火之歌》之后,人们开始了解冰与火。故事从英雄在奇幻大陆的冒险,到反英雄在黑暗世界的挣扎。

《黑暗之魂》也是一个反英雄在黑暗世界中挣扎的故事。

那么,日本这场革命的反对者是谁呢?

三浦先生的“《剑风传奇》”比“《冰与火之歌》”出生得早。 《冰与火之歌》第一部直到1996年才出版,但剑锋在1989年开始连载。

当时,正是日本漫画在西方最后一个黄金时代的结束。当时的日本漫画之所以能够征服西方,部分原因是成人内容满足了西方对青少年漫画的需求。

在欧美影响较大的《剑法》、《枪手》、《Jojo》、《北斗之拳》等日本漫画,都是他的作品。 20世纪90年代,那个时代是《狮子王》,对应的是迪士尼的衰落时期。迪士尼和芭比无法征服新生的青少年市场,无法完全占领市场,大量青少年/成人漫画流入欧美。

永井豪的《恶魔人》可以说是这波浪潮的先驱。

剑锋就是其中之一,现代黑暗奇幻的鼻祖之一。《剑风传奇》 是关于两个名叫格斯和格里菲斯的男人的故事。他们曾经是一个佣兵团的首领和将军,却因命运和欲望而分道扬镳。格里菲斯牺牲了他的整个雇佣兵团来获得权力,格斯的复仇传奇就此开始。

剑锋的画风极其色情,世界黑暗无望,故事残酷无情。故事风格也很独特,序幕描绘了一个现实的中世纪世界逐渐被先进魔法的黑暗世界入侵。

这一幕标志着世界的转变,是日本漫画史上最震撼、最残酷的场景之一:日食时刻。

你有没有注意到,这看起来很像《冰与火之歌》?是的,在黑暗之魂之前的时代,江枫是相关帖子栏和龙堡论坛中最常被比较的作品,那就是《冰与火》。今天你听到的所有“抄袭论”都是10多年前在冰火和尖峰发现的,这么多年了仍然乏味。

那么,这种从现实中世纪逐渐转变为黑暗奇幻的风格到底有没有来历呢?是的,著名的就是《黑色佣兵团》,诞生于1984年。

本书讲述了黑暗魔法大陆上一个风云变幻的佣兵团的故事,而江枫佣兵团的起源或许也与之息息相关。

黑暗奇幻的鼻祖之一。

主角颠覆魏光正形象、以上魔界为线索、主要人物集体死亡……这部作品充满了黑暗奇幻的元素。它以模糊而神秘的方式表现远古邪恶,可能影响了《黑暗之魂》和《剑风》。

马丁曾说过《回忆、悲伤和荆棘》是《冰与火》的灵感来源,事实上,尽管书中有多个设定,但故事风格仍然与《指环王》.30000》非常相似。

30年前发生的这些事件与《黑暗之魂》有什么关系?当然,它是齐头并进的。因为当这种黑暗奇幻潮流最热的时候,一个可怜的男孩正在从少年成长为年轻人。他出生在一个贫穷的家庭,没有太多的娱乐来源,所以他整天都在图书馆看书。

你可能马上就能猜到我在说谁。

当今的游戏界有一个奇怪的说法,那就是“魂游戏”凭空出现。从《恶魔之魂》开始,就好像宫崎骏导演从头开始创造这种风格一样。

这就是为什么《万物的起源》和《黑暗之魂》被嘲笑的原因。

《恶魔之魂》和《黑暗之魂》当然有很多开创性的设置,但它们的审美和整体风格可能只是感觉独特,因为黑暗幻想趋势已经过去了。从世界设定、美学、整体基调和线条风格来看,你会发现与上世纪末的黑暗奇幻浪潮有相似之处。

事实上,即使是《黑暗之魂》标志性的叙事风格也并非这位老盗贼独有。你可能会惊讶地发现,还有谁能在《—— 乔治·马丁》中找到这种“碎片化、模糊的叙事”风格。

当然,也可以说是来自于Kafka。

乍一看,这似乎很不寻常,因为马丁的故事以详细而全面而闻名。尽管骑士是一个只在《火与冰》中出现过几次的配角,但马丁给了他一个详细的行程,这秘密地影响了我们在表面上看到的许多事件。

但你要知道,《冰与火》是马丁停笔后又写的。这和他原来的风格有很大不同。

毫不夸张地说,它们完全不同。他早期的风格设定在一个复杂的世界中,整体背景是看不见的,但由幽灵般的碎片组成的小故事却在展开。通常是连续入侵。

比如他的处女作《光逝》就是一个以濒临灭绝的星球为背景的故事,主线情节支离破碎,简单,只是几个角色的狩猎。

马丁《光逝》

然而,马丁为这个故事创造了一个可怕的背景设定,他早期的世界观称为“一千个世界”。书末占全书的1/3。

背景描述为这个简短的情节添加了一个跨越数万年、涉及数百颗行星(其中大部分未使用)的背景故事。

就像《黑暗之魂》的世界一样,“灵魂学”就诞生于此。

我猜这是一个失去光明的世界,人们为生存而挣扎,徒劳的挣扎,神秘而遥远的远古,消失在天空中的火轮,黑暗时代不可避免的到来……列出这些设置是《光逝》,这让我想起了Chuanhuo。

《光逝》概念图

将《光逝》 命名为《黑暗之魂》 不太矛盾。

接下来的第:010 集到第30000 集也是如此。主角们正处于时代变迁的边缘,几代人积累的怨恨即将以战争的形式爆发。然而,在那庞大的世界观背后,还有一个暧昧的、有些未完成的剧本。

《风港》:有翅膀的种族和用人造翅膀飞翔的边缘人的故事

《黑暗之魂》将巨大的世界观隐藏在碎片中的叙事技巧在游戏中很有效,但在小说中却行不通。这就是为什么马丁在《冰与火之歌》之前的许多书都受到平庸评价的原因之一,也许也是他关闭这本书的原因之一。

与全员9分以上的《冰与火之歌》相比,他们实在是差得很远。

光是马丁就有很多《黑暗之魂》的影子,难怪宫崎英高说:“马丁才是真正懂《风港》的人。”其中一些显然对《黑暗之魂》产生了影响,更不用说当时的其他黑暗奇幻游戏了。

,不过限于篇幅,无法详细解释。

例如,吉恩·沃尔夫的《黑暗之魂》系列是20世纪80年代著名的科幻奇幻系列,一万年后,太阳逐渐被黑洞吞噬,人类文明陷入黑暗的深度衰落。是发生的事情的故事。主角负责唤醒“新太阳”,并肩负重要使命踏上旅程。是海外《黑暗之魂》粉丝公认的各方面(包括故事)与《黑暗之魂》相似的杰作。马丁评论说,未来几年将会有许多这本书的模仿者(概念插图如图)。

事实上,抛开马丁的早期作品,即使你刚刚读过《新日之书》的原作,你还是能嗅到一丝《黑暗之魂》的味道。人们误解的唯一原因是,该剧的改编大大淡化了原作的神秘感,而后来剧集的基调变得更加好莱坞大片。

回到剑峰,还可以见到马丁和三浦。 《剑风》的黄色风暴和黑暗气氛,宫廷争斗和恶魔纠葛在冰火中更加激烈,而马丁1978年写的《冰与火之歌》的七大神和世界观都让人想起《剑风》。五神。

浪漫又残酷《赖伦铎尔哀歌》

因为他们都有相同的起源

当时,他们都是一群试图打破固有惯例的创作者。这些创作者互相学习,逐渐发展出自己的风格,打破了主流审美的惰性、平淡,开创了黑暗奇幻的黄金时代。

在黑暗奇幻影响力日渐式微的今天,年轻的宫崎英高很可能继承了图书馆的这股光芒,并凭借自己的天赋重新点燃了它。

老贼说,他深受早期黑暗奇幻作品的影响。

这场火大概属于20世纪80年代、90年代的浪潮,但当时人们技术有限,无法通过电影、电视、游戏让火焰持续下去。如今,技术提供了新的可能性,例如《黑暗之魂》和《赖伦铎尔哀歌》。

世界上没有空中楼阁。真正的大师必须知道如何在其前身的基础上建造一座新的宫殿。只有懒惰的人才会梦想和嘲笑。三浦先生去世了,但格斯的故事可能会继续。黑暗奇幻的时代已经过去,但它正在重生,这才是真正有意义的宝藏。

三浦先生、宫崎英高先生、马丁先生都是各自领域的大师和创新者,但现在人们只争论抄袭和谁创造了东西。与其为抄袭或反驳诽谤而大惊小怪,不如保持冷静,和我们一起了解游戏背后的故事,发现更多好作品。

毕竟大家都应该在同一个爱好圈子里,何必互相争斗呢?随手的诽谤和侮辱最好还是留给黑暗幻想中的疯狂恶棍吧。

-结尾-

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