顶尖的美术却未能带来出色的游戏体验,无论是质量还是销量都平庸。
2010年初发布的《暗黑血统》以其大胆的动画和魁梧的主角外观吸引了人们的眼球,但作为一款完全原创的新动作游戏,它显然还是有点落后。它在行业中产生了一些伟大的名字。两年后,2012年8月14日,《暗黑血统2(Darksiders II)》正式发布,完全继承了设计风格和动作特点,除了整体配色与前作有所不同。
根据史诗品质创作的情节仍然在作品中占据重要地位,并且与其前作密切相关。这次,玩家主要操控死亡作为“天启四骑士”,在广阔的异世界中展开冒险,但也包含了寻找宝藏、遭遇阴谋、与人战斗的各种故事。不存在第三方这样的东西。尽管陈的视点动作游戏背后有一些套路,但相对灵活的探索方式给了玩家比仅仅遵循主线更多的自由度。
艺术水平业内一流
与前作的主角War相比,他看起来明显更加敏捷,主武器是一把单手镰刀,副武器是一把移动速度稍慢的镰刀。此外,它还融入了大量的RPG元素,例如升级系统和复杂的技能树,以及贯穿整个游戏的解谜机制,使其有别于常规动作游戏。
天空大地图
不过,除了美术一流之外,游戏的整体手感还是一般。虽然开发式地图有很大的可探索区域,但实际上并没有任何可供玩家交互的内容。010到30000个复杂的名词和隐喻占据了游戏的大部分内容,以至于干扰了游戏的主要流程。综合这些问题,就不难解释这款游戏市场表现平平的原因了。
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