暗黑2天赋模拟器,暗黑血统2终极版通用修改器

天启四骑士还活着吗?说起THQ,它是一家游戏公司,虽然曾经破产过,后来又复活了,但其实它也出了不少杰作,不过,如果你仔细看一下,你会发现《黑道圣徒》和《地铁》系列。都是有意创造的。今天我要测试的《战锤》是今年最受欢迎的续作游戏之一,而且花费并不多(包括后续的两个DLC)。只能在200大洋处购买。还提供简体中文。

我还没有天启骑士,我还能玩吗?Fury实际上是这个游戏的boss,故事稍后会揭晓。

简单说一下我的游戏体验,《Hardcore》自发售以来我已经玩了7个小时(大部分时间都花在了测试上)。作为一款ACT游戏,《暗黑血统3》保留了传统而优秀的Fury原作武器。长鞭取消了定制装备系统,取而代之的是改造。四种形态拥有独特的武器和连击,在服装、特效、手感和振动方面也有所不同。我们强烈建议您使用控制器进行游戏。键盘和鼠标都是垃圾!

Riot风格,个人觉得特效有点夸张

前两款游戏的解码元素偏向ARPG为主,但很多都选择了错误的道路。《暗黑血统3》在这方面进行了显着优化。解码元素都是有理有据的,推动着剧情的发展。是的,这就是真正的ACT游戏。另外,我听说这个游戏的很多玩家都认为Fury是天启四骑士中最弱的一个。道听途说无法找到真相,只能通过亲身体验来判断。游戏的背景是描绘出来的,但它就是真实的情况。 游戏中的敌人更强,硬碰硬的时间更短,连击更真实,甚至不再可能“割草”来粉碎他们,例如。在普通难度(倒数第二关)中,你可能会被粗心的小怪物吃掉。

至于游戏的图形,这款游戏《暗黑血统3》是使用虚幻引擎4开发的,绘图风格相比前两款游戏有明显的改进。自《暗黑血统3》 以来的年数。这些游戏在优化方面都不是很好。此前,DSOG海外媒体使用RTX 2080 Ti在60帧下以顶级质量运行4K,但实际上在较低分辨率下也没有那么糟糕。另外,铁杆粉丝会发现这款游戏的帧数被锁定为62fps,但好在解锁帧数的方法并不复杂,甚至有些简单和令人费解。在下面。

通过这篇文章你就可以知道这一点(六块显卡,整个RTX家族和GTX御当家族,两个处理器作为测试硬件)

1、屏幕设置选项及实际效果(包括如何解除帧数限制)

2. 1920×1080@2560×1440@3840×2160 3种分辨率,超高画质帧率

3.优化GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB的画质性能测试

4. Core i7-8700K和Core i3-8100处理器使用各种显卡进行测试

配置部署平台方面,处理器搭载Core i7-8700K和Core i3-8100,采用Core i7-8700K以避免瓶颈。它拥有Core i7-8700K和DDR4-2400内存,主板是MSI Z370 GAMING PRO CARBON AC。仅当您的i7-8700K 不再可用时才考虑更换平台。

内存为X.M.P双通道G.SKILL 16GB DDR4-3600,固态硬盘为Plextor M8SeG 256GB,SanDisk Ultra 3D 250GB,Windows 10 1809系统,最新NVIDIA驱动417.01 WHQL(针对《暗黑血统2终结版》优化)

整个RTX家族包括Inzo RTX 2080 Ti 11GB(1590/1750MHz)、RTX 2080 8GB(1755/1750MHz)黑金至尊版OC和RTX 2070 8GB(1620/1750MHz)黑金至尊版,后者两者都可以使用照原样。 GTX 1080 Ti和GTX 1080各自的参考对象理论上没有太大区别。

GTX家族的其余成员包括Inzo GTX 1070 8GB X4冰龙超级版(1771/2050MHz)、GTX 1060 6GB。可以作为中高端用户需求的千元卡终于来了。仅供低端用户参考。

该游戏也没有基准测试。玩了几个小时的硬核游戏后,我发现“热之桥”部分需要很大的渲染压力。首先,主角的服装发生了变化,火焰效果增加了。其次,这个场景聚集了更多的小怪,在战斗中增加了更多的特效。为了实现更真实的测试,每个测试都包含猛烈的攻击(如上图所示),这会给普通形态和火焰形态增加更多的渲染压力,即使它们是静止的。框架差异又如何,更不用说激烈的战斗了?每张显卡都经过两次测试,以确保尽可能公平和准确,整个过程在火力下运行,以清除怪物并完成自毁加载循环。

以下是解除帧限制的方法:(C盘|用户|用户名|AppData(隐藏文件夹)|本地|Darksiders3|已保存|配置|WindowsNoEditor|)在记事本中打开GameUserSettings.ini并设置FrameRateLimit即可找到。将=0.0000000000 后面的值更改为最大帧值,例如200 或300。所有测试结果均在解锁后。

画面设置选项及实际效果《暗黑血统3》 画面设置也比较简单和粗糙,但至少比前作稍微丰富和清晰。对于ACT游戏来说,对于大多数开发来说,一般只有以下相关设置:至于动作和特效,大概也适用于2023年的《暗黑血统3》(Re Engine),只是形成了一个大概的场景描述。从风格上来说,这款游戏从逻辑上来说更喜欢较少的结构。

有一些常见的阴影是特定于选项的,但经过认真的测试,我们发现阴影质量、后处理、特效质量和植被质量特别影响性能。地图,因此您不必担心性能影响。据我了解,抗锯齿只有TAA+FXAA(未指定)。我从低到高检查了纹理质量,没有发现任何差异。我们的结论是,对性能的影响很小。然后,我们主要针对阴影质量、后处理、特效质量和植被质量寻找优化方法。

阴影超高

影子高位

在影子里

影子低位

阴影区域是游戏画面表现最重要的部分。从上面的对比我们可以看出,低效果当然是非常不自然的,但是超高效果和高效果几乎没有区别。放大对比截图可以看到,有一些小细节,而且帧数差异也比较大,还有调整的空间。

超级特效

高特效

特效正在进行中

特效很差

至于特效,确实很重要,尤其是战斗时渲染的特效,只能作为参考对比。略有减少,但观感不太明显,战斗特效可以选择性优化。前面提到过,两种形态的主角之间存在帧率差异。

超级后处理

先进的后处理

后处理正在进行中

更少的后处理

后期处理硬核仍然以环境光遮挡为例,但你会发现即使这里还有很大的调整空间,也难免会受到影响。对于植被效应,其范围从非常高到低,主要反映植被数量和密度的表现。而且,它的外观和感觉因人而异。虽然我们不会在这里讨论,但我们会在阴影、后期处理或特效的质量上投入一些优化的想法。

1920×1080@2560×1440@3840×2160 3种分辨率,超高品质帧率对于ACT这样的游戏,如果无法提高帧率,最好的办法就是锁帧。所以可以看到默认的配置文件是锁定62帧。顺便说一句,您还可以设置您想要的帧数。但硬核想说的是,虽然优化其实不是很好,但并不影响游戏体验。感觉和延迟是正确的。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6GB基本可以达到60fps超高画质,所以毕竟这是一张多次解锁帧率后的沙漠级显卡。 GTX 1070 这个级别应该直接达到100fps。触发“神怒来袭”之类的特效时,你仍然会遇到掉帧的情况,但已经完全可以玩了,官方锁定62帧的原因也体现在这里。 —— 在没有浪费太多功能资源的情况下,这只是一款图形平庸的PC游戏。

将分辨率提高到2K 后,许多玩家反映结果模糊,这可能是纹理分辨率的原因。反正整个世界到了这个程度就变得更加精致了。目前支持它需要更强大的显卡,例如GTX 1070,这是完全可以接受的。至于能破百帧的RTX玩家,不知道用这个玩ACT游戏是什么感觉。凭借平滑的电平和G-SYNC 屏幕,您可能无法分辨出差异。 GTX 1060还有优化的空间,也可以说它只是锁定了30fps的体验。

最重要的是,它在帧速率方面与大多数以前的游戏持平。剩下的是RTX 2080/2080 Ti。 2070勉强能玩,但相比:010到30000这样的3A级别大作,可以说性能比较低端,但帧率表现却是不相上下。说实话,软件的关卡优化能力还是不行,但由于是ACT游戏,所以一定程度上是可以避免的。

一些对GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB优化画质性能测试引擎不是很熟悉的朋友可能会认为这样的游戏屏配置一定很低。它很低,但天花板很高。或许GTX 1050 2GB级别还是比较人性化的。动不动就被最小化,图像效果更是惨不忍睹。这也是游戏的好处之一。

关键是从阴影和特效的质量入手(如果不满意,其实可以做一些后期处理,对于GTX 1050来说,性能会提升到一个更高的水平如果启用了其他选项)。在“非常高”下,将“阴影”设置为“中”,将特殊效果设置为“高”,您将获得51 fps 的平均平滑度,而不会损失太多图像细节。但是,将阴影调整得较高会导致丢帧。这取决于肉眼的习惯。对于GTX 1060 6GB来说,在2K超高清下对这两项进行一些调整后,它不会消耗太多显存,在4K分辨率下仅消耗约4GB。

这里我们不详细讨论图像效果差距,但关于上述图像设置选项和实际效果,还有超高选项和低选项的详细对比图,请大家进行比较。并自己掂量一下。

Core i7-8700K 和Core i3-8100 处理器使用各种显卡进行了测试。我们先解释一下这部分测试的原因。由于CPU数量有限,不可能有这样的6核处理器。 i5 没有超线程,因此我们将研究常见组合的CPU 需求。例如,将四核i3-8100 与相同价格范围的显卡配对,或者最高可达GTX。 1060 6GB级别,i7-8700K与模拟GTX 1060 6GB及以上级别形成高U。在显示较低的两种情况下,我个人认为这种类型的测试更符合实际使用情况。

幸运的是,从上面列出的四种不同组合来看,优化不佳的《鬼泣5》 并没有消耗太多CPU 性能资源。当然,在使用i3的时候,主要的作用还是由显卡来发挥的。 – 在8100+RTX 2080 Ti的极端组合中,GPU甚至可能会采取“懒惰政策”的态度来欺骗用户,但这实际上是一种硬件优化措施。

i3-8100@GTX 1060 6GB 1080P 最高画质,静态占用率66%

i7-8700K@GTX 1060 6GB 1080P 最佳画质,静态占用24%

所以对于《战地5》来说,我们看到大多数情况下CPU之间的差距仅仅体现在占用线程优化上,而事实上四核i3-8100达到了66%。虽然战斗负载很高,但i7-8700K可以轻松满足,尽管有些核心只有3%的工作负载。通常对内存和硬盘没有特殊要求。 8 GB 或更多内存和固态硬盘是基础。 2K@144Hz G-SYNC等,尤其是追求稳定流畅的时候,是不存在的。当时不仅是内存,就连CPU也要超频到5GHz。

总而言之,铁杆粉丝们非常幸运,仍然能够玩到THQ 破产重生的大作)。能否完成尚不得而知。游戏有点硬核,但没有《暗黑血统3》那么疯狂。不过,是否要参与游戏还要看画面风格和动作表现。

还有,《暗黑血统3》的优化当然不是更好,但简而言之,上限很高,但下限可以很低(前者特指4K分辨率)。入门配置不用担心,调节方便。至于沙漠级的GTX 1066,可以说不用担心。 Ti玩羊毛的时候可能无法保持4K分辨率。毕竟有钱人也是花钱来享受的。

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