在不失去《暗黑血统》这一伟大IP的情况下,新成立的THQ Nordic发布了类似前传的衍生作品《暗黑血统3》(暗黑血统创世纪),距离《暗黑血统:创世纪》发布不到一年,开发商也是如此。《战神:夜袭》 被曾发展飞艇辛迪加取代。
乍看之下,改成自上而下的战斗的创世纪,根本就是一个应用IP的小规模制作模型,当然老粉丝也有很多利弊,但不可否认的是,《暗黑血统:创世纪》维持一种振奋的感觉。充满了主线故事中没有的亮点,比如ACT部分的真实感和自上而下视角的精美谜题设计。
《爆炸+砍伐创世记》前传指的是原著路西法和恶魔成为天启四骑士主要敌人之前的故事。其中,战争和混乱(也称冲突)可以在游戏内切换和操作。混沌是远程射击类型,战争是近战类型,虽然基础成长系统相同,但战斗技巧和战斗风格却截然不同。如此合理的近战与远程战斗的结合,即使在斯普利特也会给你带来不错的体验。屏幕模式。
本地2 人模式
混沌可以在移动中开火,有两个快速弹药槽设置为他最常用的攻击类型,再加上一个扩展的弹药轮,可以让你在熔岩和光束等特殊弹药之间快速切换。
当射速积累到一定程度时,可以增强弹药的攻击模式,并且当特殊弹药用完后,会自动切换为其他弹药,让玩家更容易进行射速射击。您的体验将永远不会中断。
混沌近战攻击和连击虽然不如战争那么强大,但它们可以在战斗中用作有效的辅助。近战类型“战争”拥有高血量和连击伤害,并且可以无缝切换地面和空中连续技能。 一旦习惯了,动作的节奏就会慢一些。喜欢射击和爆炸的玩家也会很好地适应战争的战斗风格。
两个角色都有闪避、跳跃、漂浮等常见动作,当神之怒条满时,他们不仅拥有更高的攻击力,还可以激活变身为巨型恶魔的终极形态。在某些情况下,您可以暂时变得无敌。不断变换战斗姿势是一种乐趣,而且这个过程发展得很快,增加了战斗的快感。
可以说,开发者希望玩家能够体验到两个角色持续输出,甚至疯狂输出的战斗体验。战场比第三人称视角更大,华丽的效果一目了然。
解谜体验《暗黑血统:创世纪》场景中的谜题并不复杂,主要用作战斗之间的过渡。
这里的解谜与你角色的装备有直接关系。例如,混沌虚空炸弹可以在两个固定点之间打开传送门,斩首战争之刃可以来回飞行以点燃多个篝火并解开其机制。大多数方法都依赖于这些,但有些方法没有明确的提示,而弄清楚如何打开通道所需的时间可能是卡住的主要原因。
整体解谜部分还是比较薄弱,混杂了一些跑酷和攀爬动作,让战斗不被打断。《暗黑血统:创世纪》 降低了拼图部分的复杂性。
收集系统和生物核心部件游戏中有很多东西可以收集,包括生物核心、灵魂、船夫的货币和骗子钥匙。前两个是通过击败怪物、船夫的货币和骗子的钥匙随机掉落的。你必须花时间在探索中找到它们,你也可以在商店里购买它们。
我们先来说说生物核心。不仅有大、小之分,还分为攻击、神力、陈述三种,而灾难和战争都共享这一点,所以选择具有适当加成效果的核心,并显示生物核心镶嵌面板。将其嵌入。核心面板,两人的奖金值是一样的。
你可以通过收集相同的核心来升级,这也是反复玩的动机之一。我也发现自己缺少了一个灵魂,尤其是在家乡的商店购物时。如果您想查看游戏内收藏品的状态,可以从“收集”菜单中一一查看。
还有石头和盔甲碎片的集合,可以合成它们来增加你的生命值、神圣之怒条等。这些也可以在探索关卡时找到。更贴心的是,每个物品的位置都在关卡地图上清晰标注,玩家不用到处探索,让关卡完成更加高效。
除了通过按照片可以获得的技能和装备之外,这些通过细致探索可以获得的收藏品不仅可以强化你的角色,而且对游戏来说更重要,因为游戏的主要流程只需要大约10它给你带来了很好的可玩性。 -15小时。如果玩家喜欢绘画或探索,《暗黑血统:创世纪》提供了战斗之外的另一种乐趣。目前,这部分也高于平均水平。
竞技场竞技场是通过主流程解锁的,它的功能自然和我们想象的一样:挑战高分,“赚更多的钱”。
竞技场有20个可选关卡,每个关卡都有不同的敌人波数和战斗难度。战斗的连贯性在这里更加重要,而当流程级的探索要素几乎完成时,竞技场就是一个有效提高“花钱”效率的地方,难度变得更高,感觉也变得更好。马苏。你会感觉更加神清气爽。
一些缺点:实际上,测试工作中会出现很多问题。《暗黑血统:创世纪》 也是如此。最容易理解的就是怪物的重复率有点高,给人一种“为什么又出现了?”“路西法的部下还不够吗?”的错觉。
战斗方面没有什么可批评的,根据我的经验,“处决”怪物的动作还不错,但它确实会让你在混乱的情况下暂时处于无敌状态。只要不断奔跑,就可以躲避各种怪物。这种投机取巧的做法非常有效,但也破坏了战斗的紧张气氛。
另一方面,缺点是字幕消失得很快。另一个问题是翻译。菜单上有错误,比如LV1被翻译成level 1,不过这个英文指的是核心级别编号,action list翻译成move list问题不大。人们会想抱怨一会儿。
总览《暗黑血统:创世纪》,在鸟瞰设定下,充分展现了战斗的快感和系列解谜部分之间的良好衔接,以及两个主角的优势和劣势的互补,使得战斗中的角色转换。有意义的。我也觉得更合拍了。
如果流程不长的话,游戏的收集探索、竞技场设计可以有效提升可玩性,重复的挑战也不乏味,但游戏的时间线等缺点依然存在。中文本地化也存在缺陷,怪物重复率也是一个大问题。
总之,《暗黑血统:创世纪》值得一试,与原版有着同样的魅力。
评分:8.0
优势:
战斗动作流畅且节奏合理。
两位主角优势互补
不同于原作的破译体验
多人对战很有趣
坏处:
中文翻译有问题
字幕时间需要调整
怪物出现率高
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