近年来,Roguelike作为集动作、收集、探索为一体的新兴游戏类别,深受玩家欢迎。
事实上,Roguelike 游戏在20 世纪80 年代就已经存在。早期的Roguelike 诞生于20 世纪80 年代。当时,这款名为《Rogue: Exploring the Dungeons of Doom》 的游戏的所有游戏值、地图和统计数据均由角色表示。
金钱、生命值、力量、敏捷、暴击、意志等参数都标注在屏幕下方,顶部的状态栏可以显示“你杀了下水道蝙蝠,我明白了”的提示。
虽然是一张非常简单的画面,但却在玩家的脑海中描绘了一段勇者进入魔法之城的史诗般的冒险场景,被媒体评为“史上最伟大的电脑游戏前十名”。也去过那里。那?
当然,《Rogue: Exploring the Dungeons of Doom》不仅仅是一款游戏。它最大的意义在于,为roguelike游戏奠定了基础。随着越来越多的玩家意识到这种游戏模式,roguelike游戏也逐渐增多,并产生了精美的画面。这不可避免地是玩家的选择。
但在所有Roguelike 游戏中,有一款手机游戏的走向相反:—— 《失落城堡》。
相比同类游戏,画面比《暴虐骑士》更“硬核”,人物也更Q版。不幸的是,如果我只根据图形来评价它,我只能给它40分。我认为图形低于预期,游戏玩法也平淡无奇。然而,——
我错了。
考虑到238小时的游戏时间,我不得不向《失落城堡》深深致歉……
既然是一款以横版动作为中心的roguelike游戏,那么控制感、力量感、探索感当然很重要,但《失落城堡》的控制感主要与武器有关。
游戏中有不同类型的武器,比如法杖、双剑、长矛、步枪、斧头等等,在我看来,每次改变你的装备类型,就像改变你的职业一样。我觉得手杖是最强的,前期打怪很有用。能够传送并避免恐龙碰撞是非常有用的!
然而,我太天真了,没有想到我可以拿着魔杖穿越到世界的尽头。为了打消像我这样的残障玩家的歪心思,《失落城堡》中的每把武器都有严格的刚性和攻击速度。法杖的攻击范围很广,但是打倒怪物的恢复时间很短,是终极恢复时间。如果你的移动时间较长,或者面对的是小而敏捷的BOSS,你就会被反击打败……通过合理切换武器,你可以创造出千变万化的战术。
打小怪的时候,可以享受双剑连击的爽快感觉,但是砍上四五下之后,敌人就会彻底打起掌来,但是当双剑打大型敌人的时候,这样就够了。选择双剑时,您需要的是速度和连击。往往贪剑的结果就是被大怪物一巴掌,在5米距离处闪避。我的HP和体力都消耗了一半……
对于这种类型的敌人,使用速度较慢的武器(例如斧头)可能会更有利,因为它的威力强大并且可以造成高伤害。而且,基本上每种武器都有自己独特的技能可以用来补充。根据您类型的弱点,您可能会获得意想不到的好处。这里强烈推荐黑洞步枪。用过的人都会明白。
另外,《失落城堡》游戏中的各种道具也制作得非常精良。例如,吃完苹果后,果核就剩下了,吃完香蕉后,香蕉皮就剩下了。它会掉下来,所以踩到它就会掉下来……所以面对BOSS的时候千万不要吃香蕉……另外,很多道具,比如未知药水,都有一定的随机性。当你使用它时,状态会发生变化,每次你都会感到惊讶。小编最大的体会就是——绝对没有什么好东西,千万别喝。
从难度上来说,是《失落城堡》,其实一点也不低,但是第一次5分钟就被哥布林打败,第一次遇到坦克boss,就陷入陷阱死了。他被爆炸的木桶炸毁并在战斗中丧生。他被车撞死了……更何况他身边还有二十、三十个能砸石头、吐粘液的男孩。一个一开始血量超过100的角色,每次受伤都会有2、30血量……谁能顶得住?
幸运的是,每次《失落城堡》 GAME OVER 时,你都可以牺牲你在冒险中获得的灵魂(紫色灵魂)来与你的恶魔兄弟交换技能和属性增强,无论玩家的设置都经过了非常精心的设计。这样您将无法获得相同的结果。他们失败了。如果你有耐心,通关只是时间问题。
总的来说,《失落城堡》确实是一款被低估的游戏。 NS版本推出后,只有玩过才知道为什么它在海外如此火爆。
听说这款游戏还可以4人联机玩,于是我立马去安利,约上朋友一起玩Hack,找回在街机里一起玩游戏的乐趣。
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