psv为何被淘汰,psv停产了

本文摘自UCG461

现在,七年后,PSV 掌上游戏机已接近其生命周期的终点。对于很多新玩家来说,PSP已经流行了这么久,他们可能从未目睹过PSP全盛时期的辉煌,但很多人都会记得PSV早中期的辉煌并见证了它的衰落。而到了老年,它就会枯萎。

有人说PSV生错了时代,也有人说虽然性能出色,本应能在市场上展现实力,但却陷入了智能手机热潮,最终陷入了灾难性的境地。方的不作为首先毁掉了这款本该出色的手持游戏机。今天,随着PSV停产,我们来回顾一下这款掌上游戏机的峥嵘岁月。

PSV库

PSV,正式名称为PlayStation Vita,是索尼最新的掌上游戏机,于2011年10月17日在日本首次发布,并于次年2月15日登陆北美。外观设计方面,PSV基本保持了PSP的经典外观设计,并增加了右摇杆、触摸屏、摄像头、后触摸板、陀螺仪、三轴电子罗盘等一系列新硬件的加入。

与同时代的竞争对手3DS 相比,PSV 的性能在当时非常强劲,采用ARM Cortex A9 架构的四核处理器、512MB RAM、1GB 闪存和5 英寸OLED 屏幕。分辨率960X544。这样的硬件配置对于当时的移动设备来说绝对是一款“怪物”产品,并且在其发布之时,让很多玩家看到了在移动设备上玩主机品质游戏的希望。埃因霍温的表现也被视为焦点。

根据网络通信能力,PSV 有两个版本:299 美元的3G/Wifi 版本和249 美元的Wifi 版本。连接3G通讯卡后,即使在户外也能享受高速网络通讯服务。

在软件方面,与PSP和PS3不同,PSV运行专用操作系统来适应触摸功能,应用程序以独特的“撕纸带”风格呈现在主界面上。程序的交互方式也获得了不少好评。默认应用程序主要集中于社交娱乐,例如“附近”用于定位您的PSV 玩家,以及“群组消息”用于发送和接收有关好友的信息。此外,开发商还加入了一个名为“欢迎公园”的项目。小游戏可以帮助玩家快速熟悉PSV的各种功能。

PSV操作系统主界面。

特殊功能

新硬件为PSV 带来了许多其他掌上游戏机上没有的功能,并且这些功能都集成到了游戏中。给玩家带来前所未有的全新体验。

双面触摸

从今天来看,PSV之前的移动设备的屏幕质量仍然没有高于480P,尽管最好的视觉效果是在PSV的前身PSP上看到的。手持PSV的诞生是在移动设备正式进入720P时代的时候。除了出色的屏幕素质之外,PSV能够支持双面触摸也是一大亮点。当时智能手机刚刚兴起,IPHONE 4带来的手机革命给智能设备带来了基于触摸的交互思维。 2011年底发布的PSV自然搭上了智能时代的末班车,不仅在正面屏幕上增加了触摸功能,还在背面安装了电容式多点触控面板。给玩家操作带来了极大的便利。

触摸功能允许您在手持控制台上访问《初音未来 歌姬计划》 等游戏。

后置触摸板为许多游戏提供了便利,但在大多数情况下它仅充当L2/R2 键的替代品。

陀螺仪

在PS3时代,DS3手柄采用内置6轴传感器来捕捉手柄的倾斜角度,可以辅助玩家完成复杂的游戏操作。 PSV内置陀螺仪、3轴电子罗盘等传感器,可以让玩家进行重力感应瞄准辅助等操作。最典型的例子就是PSV的第一场比赛《重力异想世界》。玩家需要广泛利用PSV 的重力感应功能来进行瞄准和移动操作。同样,像《驾驶俱乐部》 和《杀戮地带 雇佣兵》 这样的游戏也使用重力感应功能。

《重力异想世界》

摄像头和光感应

和智能手机一样,PSV 配备了两颗摄像头,一颗在正面,一颗在背面,不过虽然官方没有公布分辨率等具体数据,但实际成像效果属于低端(30万像素)而已。当然,双摄像头的主要用途并不是给玩家拍照,AR卡和光线感应才是这两个摄像头的主要功能。在某些游戏中,玩家会随游戏获得一张AR卡,并可以使用PSV后置摄像头与AR卡中的预设角色进行互动。光感测功能通常用于游戏中的谜题。只需将PSV 置于光线下,当摄像头检测到光线时,游戏就会产生相应的变化。

使用后置摄像头实现AR功能。

交叉保存

交叉保存是PSV软件的一个独特功能。最初它将支持玩家在PS3 和PSV 上分享他们的游戏进度,然后可以将存档下载到其他设备。您可以保留之前的进度并继续玩。 PS4发布后,PSV也开始支持与PS4游戏存档的交叉保存。当然,并非所有游戏都支持交叉保存,玩家还需要同时在两台设备上购买同一款游戏才能使用此功能。

向后兼容性

PSV 包含PSP 模拟器模块并支持向后兼容PSP 游戏。您可以在PSN 商店购买和玩PSP 游戏。如果您想玩PSP 游戏,请注意PSV 不支持正版PSP UMD 光盘。只有从商店购买下载版本才能玩。在玩PSP游戏时,玩家可以利用PSV的硬件能力对PSP游戏的图形和建模进行一定程度的优化,使得图形比原版更加精致。

销售数据

*以上数据均引自VGchatZ。

历史总结

2011~2012—— 在手持游戏机上运行游戏机品质的游戏

虽然内部开发代号“NGP”在公布之前就已经被很多玩家所熟知,但在2011年E3大会上首次公布时就引起大量关注的PSV也在TGS上自信地宣布了这一消息。 PSV当年的首发阵容包括《神秘海域 黄金深渊》 《忍者龙剑传》 《真·三国无双NEXT》等在主机上流行的大IP级创作。

PSV北美首发阵容概览

控制台品质的手持游戏设备

PSV的强大性能在刚发布时就成为了掌上游戏机的重要标志。事实上,在我们的测试中,PSV 的性能无法与PS3 相媲美,但它肯定比索尼上一代“机器之王”要好得多。 PS2。很多玩家购买这款掌机,也是为了让你在便携设备上体验主机品质的经典。事实上,从PSV早期的游戏阵容来看,《神秘海域 黄金深渊》、《真·三国无双NEXT》、010的品质-30000和《反重力赛车2048》可以让玩家在移动设备上体验主机品质的制作,即使存在一些缺点,至少来自PSP和3DS的玩家会感受到图形和内容的显着改进。

《刺客信条 解放》的图形仍然处于所有PSV游戏的前列。

除了上述展现主机品质的IP大作之外,PSV早期还推出了一些掌机标准上的精彩游戏。例如,虽然这些游戏大部分都是小规模的,但-级作品由于体积更小、对图形的依赖更小,所以专门针对PSV功能进行了定制和优化,使得它们更容易在PSV上使用,并提供相当于PSV的游戏体验。发行AAA 级作品。

《真·三国无双NEXT》的玩法完全符合PSV的功能特点。

滑铁卢销量

客观来说,PSV上市后表现不错,日本首周销量为30万辆,北美销量为20万辆。媒体和球员的评价普遍都是正面的。毕竟,大部分的好评都集中在其出色的硬件设计、性能和操作系统上。毕竟,索尼“在掌上电脑上运行主机品质的游戏”的促销活动非常有吸引力。然而,在大屏智能手机和手机游戏开始出现的时代,一些人担心PSV,甚至整个便携式游戏机将受到移动设备的吸引力。价格他们将不再拥有主导地位。

手游市场的崛起对新PSV造成了重大打击。

果然,PSV销量从接下来的一周相比第一周明显下降,第二周的PSV销量比第一周下降了78%,此后北境平均每周售出1.2万辆汽车。减少了。在美洲,PSV销量全年继续以每月3万至5万辆的速度下降。截至2013年3月,PSV销量在400万至600万台之间,距离索尼此前1000万台的目标仍相去甚远。

PSV采用的OLED屏幕技术过于先进,因此当屏幕变黑时,一般会导致屏幕上出现严重的黑点。

2013~2023——《日本游戏机》

在初期销量不及预期后,索尼从2013年开始对PSV实施了一系列战略调整,重新设定了PSV的战略重心,包括推出改进版本的机器以及重新定位游戏市场等。增加销量。支持独立游戏等内容。

自2013年以来,在PSV上发行的日制游戏和合作游戏数量呈爆发式增长,现在不少玩家将其称为“日系游戏机”。相比之下,PSV上的3A游戏尤其是第一方大作的数量则急剧下降。 2014年年中,索尼平台创意总监Don Mesa在回复玩家询问时表示:适合传统的3A游戏制作模式,并且随着PS4的发布,将会吸引更多的大作,比如基于PS Now的流媒体服务,这将允许PSV在此期间在PS3和PS4上流媒体游戏另一种方式。 》之后,索尼决定,与PS3时代类似,许多在PS4上发行的游戏也将在PSV版本上发行,这对PSV的游戏阵容和销量产生了积极的影响。

索尼推出的流媒体服务旨在打通不同游戏机平台之间的界限。

到了2014年,埃因霍温的销量不仅超出了北美全年的预期,在英国也出现了类似的情况。 2023年,PSV在日本的销量将达到500万套,也是首款突破100万套的PSV游戏,同年销量为333,600-10-30,000套。情况有所改善。随着PSV令人难以置信的作品《重力异想世界》的发布,截至2015年底,PSV的全球销量终于达到了索尼在2013年设定的目标:333.541亿台。

截至2023年,各平台《小小大星球PSV》个版本销量突破1亿台。

增加销量

除了重新定位PSV游戏市场之外,索尼也对PSV游戏市场进行了重新定位,包括推出改进版本的机器、升级遥控器等,以解决PSV成立之初所处的不利局面。 2013年左右,我们开始采取一系列的促销措施。控制服务、新产品PS TV等尽管这些措施的效果各不相同,但最终的结果肯定是积极的,埃因霍温能够在2014年至2023年期间稳定超过200万台的销量。

PCH-2000系列

改进型PSV的正式名称为PCH-2000系列,于2013年10月10日在日本发售。该模型的外部布局与原始版本没有太大区别。硬件包括1GB内置存储卡,用更省电的LCD屏幕取代了原来的OLED屏幕,并增加了一小时的电池续航时间。生活。另外,原来的电源接口也变成了当时比较流行的USB TYPE B接口。比后者小20%、轻15%,这款看上去更加“娇小”的机器被不少玩家戏称为“PSV Slim”。

PCH-2000系列比原版做得更薄、更轻,符合时代潮流,价格也比原版低,但也有玩家对更换后的液晶屏质量产生怀疑。后续的销量走势也表明该机比原版更受新玩家欢迎。

PCH-2000 系列有多达6 种颜色可供选择。

远程控制

索尼的Remote Play从PSP时代就已经实现了,通过这项服务你可以使用你的PSP或PSV远程控制你的PS3,而你的PS3会将游戏图像和音频发送到你的PSP和PSV,让你控制你的PSP和PSV。可以远程独立播放电视。遗憾的是,当时无论是PSP还是PSV,能够用遥控器控制的PS3游戏都非常少,大部分游戏都只能在PS上玩。

PS4发布后,作为索尼PSV和PS4一起销售战略的一部分,PS4和PSV之间的远程控制服务得到了显着升级。与PS3时代不同的是,PSV和PS4在硬件设计时就进行了适配,而且除了少数游戏外,大多数PS4游戏都自动兼容PSV的遥控器,因此玩家可以在使用这项服务时真正享受到好处。

PS电视

PS TV于2013年11月在日本发售,最初名为PS Vita TV,但在2014年10月登陆北美后,更名为PS TV。 PS TV 基于PSV 硬件架构,可以通过HDMI 电缆连接到电视并使用DS3 控制器进行控制。它可以被认为是PSV 的主机版本。由于主机控制器和PSV 本身的功能差异,所有需要使用触摸屏、麦克风或摄像头的PSV 游戏可能与PS TV 不兼容。通过固件升级,PS TV还将能够支持PS4上的远程控制服务,让您可以通过流媒体远程玩PS4上运行的游戏。

遗憾的是,PS TV 的市场反响并没有PCH-2000 系列那么强烈,而且作为一款牺牲便携性的主机产品,即使一再降价也肯定不会有人在意。索尼也于2015 年停产了PS TV。

日本游戏的崛起

早期的“主机品质”PSV 游戏开发成本高昂,而且在PSV 上的性能也不尽如人意。因此,从2013年开始,索尼的战略重点从欧美转向了日本市场。 PSV发行阵容《索尼全明星大乱斗》 《小小大星球PSV》 《神秘海域 黄金深渊》 中小型第三方厂商的国产游戏已经开始出现在《我的世界》系列中。 PS系列的跨平台销售策略也使得许多日本厂商在推出PS4版本时就包含了PSV版本。由于日本游戏的崛起,很多日本玩家都接触到了PSV平台,所以即使失去第一方的支持,PSV的销量在2013年到2023年这四年里也不会下降。总体上保持了一个相对稳定的水平,事实上日本市场在某种程度上成为了下半年的救命线。

从另一个角度来看,日本游戏的崛起为PSV提供了更加丰富的合作游戏种类。掌机的便携性一直为合作游戏提供了绝佳的增长土壤,因此合作游戏可以赋予掌机更多的装机量。虽然没有“《我的世界》系列”这样的重磅作品,但PSV在2013-2014年左右推出了“《闪之轨迹》”、“《弑神者2》”、“《魔界战记4 回归》”等各种风格的合作游戏。做过。作为第8 代游戏机,除了离线连接之外,PSV 还比上一代掌上游戏机显着增强了在线通信能力,以及可以在无线网络之外提供互联网服务的3G 版本。PSV内置的麦克风输入可以让玩家在与朋友在线联系时享受更好的游戏体验。

独立游戏天堂

自2013年初以来,索尼对PSV的战略调整使得掌上游戏机上源源不断地出现独立游戏,其中许多游戏在PC上变得异常受欢迎。独立游戏的兴起很大程度上弥补了PSV在推出后很长一段时间内缺乏第一方游戏的情况。这种情况一直持续到2014年。随着PSV 加入PlayStation Plus 的包月免费游戏阵容,许多不为人知的独立游戏也将获得更多曝光,这对开发商和索尼来说都是双赢。

《弹丸论破》

《怪物猎人》

然而,美好的时光并没有持续多久。从2015年开始,许多原定在PSV上发行的独立游戏逐渐减少,从独立游戏的天堂跌落。很快就见底了。首先是PSV 惨淡的安装基础导致游戏销量不佳。第二个原因是,许多独立开发团队认为,虽然将游戏从PS4移植到PSV很方便,但专门为PS4开发游戏的成本太高。再加上销售不佳的连锁反应,小团队不再能够承担开发成本。

2023~2023——即将结束

从2013年到2023年,尽管PSV的用户基数相对较小,但由于其较高的投放率(每个用户购买的游戏的百分比),PSV仍然是新游戏发布的首选平台之一。这种势头最终将持续存在,但将在2023 年戛然而止。整个2023年,PSV的全球销量首次未能突破100万台,比上一年下降了64%,而到2023年中期,PSV的累计销量最终达到了1500万台,这明显低于其竞争对手。 3DS和上一代PSP。由于新游戏机NS发布后的快速增长,PSV在日本主要市场的份额仅维持在3.56%,逐渐退出竞技舞台,无法在市场上掀起什么大波澜。

值得一提的是,尽管PSV诞生以来历经坎坷,但黑客们却从未停止过破解努力。吸取之前PSP的教训,索尼加强了PSV系统的防破解措施,为其赢得了“牢不可破”的美誉。然而,正如世界上没有不透水的墙一样,PSV 发布一年后,一个漏洞被发现并宣布,允许玩家在PSP 模拟器中运行自制程序。玩家只需购买并下载指定游戏即可。通过利用该漏洞并安装自制程序,可以使用PSV玩破解的PSP游戏。至此,PSP模式已经破解成功。

此后很长一段时间里,PSV自己的封闭系统一直没有被攻破,但直到2023年7月末,国外黑客才利用浏览器中的漏洞运行支持VPK格式的国产软件。 2023年7月1日,PSV最新固件版本3.68被破解。这是PSV 系统第一次被黑客完全攻破。 2023年初,PSV系统的32位密钥被发现并破解,大幅降低了新固件的破解难度。直到现在,当我收到埃因霍温停赛的消息时,我还是一个新人。该系统仍在开发中。这也是整个PSV生命周期中的一个插曲。

在2023年东京游戏展上,SIE亚洲副总裁Hiroyuki Oda在接受《暗魂献祭》采访时表示,PSV的生产将于2023年结束。这个消息传出后,正在准备的玩家们并没有感到惊讶,因为这并非空穴来风。

截至2015年,索尼全球工作室总裁吉田修平在EGX 2015后接受采访时承认,智能手机的崛起对手游主机生态系统产生了重大影响,并表示索尼于2023年7月31日停止了PSV原生社交的开发。 2023年3月31日,索尼香港宣布,结合PSV对NS的影响,从2023年3月起PSV将不再包含在每月PS Plus会员的免费阵容中。该公司实质上是在宣布这款已经上市七年的游戏机已进入其生命周期的最后阶段。随着该设备的生产结束,PSV 物理卡带也计划于2023 年3 月停产。

2023年3月1日,PSV正式停止发货,结束了其7年的历史。

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