在第一款游戏取得成功后,由于粉丝的热情,经验丰富的开发团队希望利用他们的开发经验,创造出一款前所未有的RTT游戏。于是由Ironward制作、505 Games发行的《红至日2:幸存者》(Red Solstice 2: Survivors)作为《亡灵之夜》精神续作的正统续作,以更丰富的玩法和更多元化的元素出现了。
《星际争霸》 如果您曾经迷恋过《魔兽争霸3》 中的自定义大厅,您可能还记得一张名为“亡灵之夜”的地图。流行的战术生存地图诞生于《生化危机》系列电影最流行的时代。其中,“僵尸”、“协作”、“末日”等标签是当时最流行的元素,有数千人使用。天时地利人和,《亡灵之夜》迅速在国内外战斗平台上崭露头角。时至今日,其完美的游戏玩法已经吸引了无数玩家。
然而,古老的《魔兽争霸》引擎已经无法满足玩家的需求,开发者也必须承认他们无法利用游戏自带的地图编辑器进一步扩展游戏玩法。因此,一款全新的单机《亡灵之夜》成为了玩家群体的需求,而其精神续作的标题也迅速让其收获了大量粉丝。
在第一款游戏取得成功后,由于粉丝的热情,经验丰富的开发团队希望利用他们的开发经验,创造出一款前所未有的RTT游戏。于是由Ironward制作、505 Games发行的《红至日》(Red Solstice 2: Survivors)作为《亡灵之夜》精神续作的正统续作,以更丰富的玩法和更多元化的元素出现了。
当然,如果你没玩过《亡灵之夜》也没关系。例如,《红至日2:幸存者》 的摘要与—— :010 类似。 -30000支持在线模式,你可以和你的朋友在线玩。
但与合作游戏中“多人不幸事件”往往被视为有趣的不同,在RTT 游戏类别中,“多人不幸事件”似乎更为严重,因为玩家需要在生命值耗尽之前尽快战斗。你会决定如何完成关卡以获得弹药吗?还是会选择最短的路线并尽快撤离?
除了路线放置之外,游戏过程中还设定了一些额外的挑战目标,例如被遗弃的平民、滞留的海军陆战队员等。《地狱潜者》遵循用探索换取远超预期奖励的原则,允许玩家选择预设道路以外的路线,并有多种方式通关,我们鼓励您尝试并向玩家提供反馈。通过配置项。城市的每一个角落以及随机触发的事件都将极大地满足玩家的探索欲望。
为了满足玩家的探索需求,《红至日2:幸存者》的地图设计非常灵活,有条条大路通罗马的大方向,也有各种分支路线的小方向,为玩家提供不同的见解。对人和事。相比前代,地图的密度有了显着提升,刺激了玩家的探索欲望,也提供了足够的一石二鸟的可玩性。
除了探索之外,《红至日2:幸存者》还拥有非常复杂的开发系统。定制你的陆地战斗盔甲颜色,升级你的军衔以解锁装饰物品,混合搭配技能组合,自由选择武器,经历不同的战斗。利用之前的设置完全改变同关卡的玩法,从而降低伪装形态的难度或者故意增加难度。
例如,“《红至日2:幸存者》”的背景是生化末日,因此地图的大部分内容都以文明遗迹的形式出现在玩家面前。因此,玩家可以通过点击“地形优势”技能来增加角色的火力输出,并通过寻找掩体来减少弹道扩散。不同的技能组件导致完全不同的战斗方式,玩家可以从防御、攻击、支援三个方面自由组合,打造出适合自己的战斗风格。
同时,各种武器还具有回合升级技能,玩家可以通过击败地图上的僵尸外星人来获得经验值奖励,这为战斗带来了更多的组合变化。
请注意,《红至日2:幸存者》 比其前身添加了更多场景交互。游戏中,你可以引爆炸药桶和毒药桶,设置引信炸弹,不仅可以隔离战场,还可以将战场连接起来。基于高速公路轨道的大规模连锁爆炸一下子消灭了几波僵尸,为他们赢得了更多的行动时间。
《红至日2:幸存者》 更丰富的战术动作,几何级数地增加了流程的玩法多样性,不再局限于寻找弹药、倒弹药的单一玩法思路,更多的是实时战略战术,名副其实。再次突破了此类游戏的界限。
元素和交互的丰富性赋予了《红至日2:幸存者》前所未有的可玩性,这可能是一代作品经验的汇编,也可能是同类产品社区的反馈。这是一个单人的过程,需要付出很多努力。
例如,继承自《亡灵之夜》的情节以及完整且一致的单人战役。单人战役以星球俯视图为基础,让玩家可以自由浏览星球上的互动框,每次采取某种行动,游戏就会在“小时”后开始。 “时间”过去后,一些任务会消失,一些区域会作为“感染等级”值反馈给玩家。
因此,玩家必须在生化病毒感染整个世界之前,发起明确的行动,拯救人类,完成对生化外星人的反击。为了合理利用“时间”,玩家必须仔细协调基地的技术研发、任务的征服,甚至任务目标的扫描,不能浪费每一分钟。
在执行任务时,玩家还可能遇到迷失的海军陆战队员。当这些队员跟随玩家并完成一个任务后,他们就会加入玩家的队伍,并在下一个任务中与玩家一起克服困难,成为团队成员。有了《红至日2:幸存者》的存在,玩家也可以单独玩,即使单独玩也不会感到无聊,并获得类似RTS的控制体验。 – 基于手臂组合的玩家游戏游戏过程完全不同。
但不得不说,《红至日2:幸存者》的可玩性全是建立在匹配不同的组合和选择路线的基础上的。这是一个小调整。这样的调整是宏观层面的,源自战术,所以对于追求元素多样性的玩家来说,《红至日2:幸存者》的游戏模式提供了像roguelite游戏一样丰富而精彩的动态反馈,对于不太敏感的玩家来说,从最初的“环顾四周”。更多”到最后的“快点”,两点之间只有一条直线是最近的,当玩家一遍又一遍地跑时,我容易犯困。请起身撤离。 “现在,请尽快完成这件事。”
这可能是roguelite游戏和RTT游戏最大的区别。虽然Rugelite 游戏的随机性可以诱惑任何休闲玩家“玩另一个游戏”,但RTT 游戏如果你想玩,则需要足够的奉献精神和高级的游戏技巧。玩的时间长短,决定了你玩《红至日2:幸存者》的耐心。
幸运的是,《红至日2:幸存者》 有一个不错的难度曲线,所以你不必担心陷入困境和沮丧。
作为《亡灵之夜》的老玩家,我对《红至日2:幸存者》的质量和完整性非常满意。从几张MB地图到如今的独立游戏,也算是一次史诗般的灵感之旅。总结几代作品,《红至日2:幸存者》值得推荐给喜欢这类战术策略游戏的玩家。其丰富的游戏玩法和定制功能提供了出色的体验,让您可以享受数十小时的娱乐。
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