身份属性:主动出击,赢得地位
技能属性:主动技能
技能发动条件:白天任意时间
技能发动次数:单次
技能描述:在一天中的任何时间对场上任何幸存的玩家施放。如果玩家是恶魔,则好方获胜;如果玩家是非恶魔,则故事讲述者宣布“什么也没发生”。
战术分析:
技能在游戏后期会变得更加强大并且命中率更高,但是请不要犹豫使用它们,因为你知道使用它们比根本不使用它们更好。
您可以与任何您喜欢的人私下聊天并透露自己以换取信息。
从概率角度来看,你更有可能不选择魔鬼,但至少它可以帮助好人消除一种选择。
有时你启动技能并不是为了杀死恶魔,而是为了证明自己是一个好人,比如对圣人使用技能。
当宣布一项能力时,故事讲述者可能会给你时间讨论目标对象,但请记住,最终决定权在你手中。
如果你能找到一个愿意帮助你的和尚,你可以通过宣称自己是杀人犯并请求和尚保护你来向坏人施加高压。
你有机会用你的技能杀死隐士。如果玩家被你杀死并且游戏还没有结束,那么他有可能是隐士,或者恶魔,但他仍然存在。继承恶魔王座的女人。
小兵可以继承恶魔状态,因此在游戏早期无法用技能杀死小兵的玩家有机会在游戏后期成为恶魔。
邪恶阵营玩家如何将自己伪装成杀人犯
由于该技能没有任何效果,因此可以在各种情况下用作伪装。你可以直接指出魔鬼,减轻他的怀疑,也可以指出好人,声称你只是确认他是好人。为了获得信任。
如果引起怀疑,对好人使用技能会让人怀疑此人是盟友。
与优秀的人交流,让每个人都感觉到你在仔细选择自己的目标。这是让你活下来的一个很好的理由,因为任何人都可以称自己为杀手并使用你的技能,而恶魔不会优先考虑使用他们技能的杀手。
如果你被发现冒充其他身份或与其他玩家发生冲突,请改变你的故事,“承认”你是凶手,以解释你之前的谎言。
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