警察(包括拦截、紧追、调动、快速反应)
拦截是一对一拦截帮派车辆(其实多对一不公平;还有很多直升机和路障……)。直升机和路障的作用有限,而且难度更大。理想的情况是在路障前后放置直升机,并使用电磁脉冲暂时导致该团伙的汽车失去控制并撞向路障。但这种情况很少见(主要是直升机太笨了……)。后半天,被盗车会急转弯,小心被盗车突然减速,与路边相撞。完成目标是在一定的时间内逮捕被抢的汽车。如果没有良好的武器组合,想要获得第一关就更加困难了。
密集跟踪相对容易。帮派和车辆之间的袭击会造成重大损失,但路障和直升机也更有可能造成重大混乱。一般混入歹徒的车里比较方便。小心不要让领头车向前移动太远。完成指标是逮捕人数。
试驾和快速响应基本相同,都是在有限的时间内到达指定地点,但车辆级别不同。路程越长,天气越差,难度就越小,就越容易获得一级。请注意,并不是尽可能避免碰撞。需要确定由于碰撞而导致的时间损失的严重程度以及由于避免碰撞而导致的减速程度。碰撞将受到3 秒的处罚。如果没有选择,就选择破坏护栏。如果没有碰撞惩罚,复活时的初速度至少为100或更高。有时选择崩溃更好。
帮派有六种类型:决斗、热门追逐、竞速、试驾、计时赛和挑战。
对决与10代的boss对决类似,难度一般,跑风稳定,前期躲起来,依靠整个N2O管在剩余2公里超车。
对于紧追,如前所述,尽可能对警车使用武器,记住你想在摧毁警车的数量上获得第一,如果你遇到EMP 锁,请优先考虑。用于干扰或涡轮而不是尖刺带。
最传统的活动是赛跑。取消了首发和首个n2o,但总是最后出发的玩家可以通过多级弹弓加速,即利用前车气流实现速度提升到前3。了解您和前面的汽车之间的区别,并继续使用您前面的一两辆车的牵引气流。我保持了自己的位置,没有出现任何失误,然后基本就是和第一的一对一的战斗了。
试驾需要更严格的碰撞控制,因为没有碰撞惩罚,但同时正确的路线选择也非常重要。卡车开过几次。
挑战,路障和包括直升机在内的几辆警车正在独自追赶你。请注意,您的任务是在限定时间内到达终点。因此,将警车拉到路边再离开并不总是正确的选择。不用说,速度相差往往在300以上。 n2o仍然只有红血才能掀翻警车(光对光),所以你的技术足够好,你的错误率也足够低,可以让你大部分时间远离警车干扰。一旦你以你的速度和更少的武器跑过赛道,把警车留在后面对你也有好处。
关于卡车
游戏中有很多非主干道,但并非都是捷径。有些道路可能距离较短,实际上不推荐,因为行驶速度较慢。许多捷径都有小分支,这些小分支经常会妨碍你,所以请继续遵循惯例。
雨天对车辆的抓地力影响不大,但黑暗会对您的视线产生毁灭性影响,需要对道路细节有更好的记忆。
相比前作,本作中的民用车多了一点伦理,或者说多了某种观点。过弯时,如果有迎面驶来的车辆,喇叭会大声鸣叫,因此调整漂移线时要小心。但无论怎样,民用车还是民用车,即使有各种果酱,各种酱料,各种乱七八糟,当你在逆行时,当你转弯时,保存n2o。当你按照预测路线打开涡轮,将警车甩在身后冲向终点线时,当你判断距离准备拿下最后一辆空荡荡的黑帮车时……请小心。每当汽车的灯亮起时,路的尽头就会出现两盏安静的灯。
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