昨天,极限闪电战模式回归,玩家们纷纷尝试。 Reddit上的网友们也对这个模式展开了热烈的讨论,有玩家指出应该将其设为永久模式,因为这对于新玩家上手游戏很有帮助。许多玩家指出了这种模式的问题。太多的战斗和事件使得这个模式要求不高,并且不利于玩家深入理解游戏。你尝试过新版本的Extreme Blitz吗?你觉得这个模式怎么样?
海报:极限闪电战应该成为永久模式。该模式可以帮助新手玩家快速上手游戏。 Extreme Blitz 是训练新玩家团队战斗和他们所缺乏的战术的完美游戏模式。我觉得通过玩《Extreme Blitz》我进步了。到现在我已经玩了三年了。这是最好玩的战斗模式,你不用冒任何风险,即使处于劣势,游戏也依然有趣。即使你输了,游戏也很有趣,所以如果你等到最后一次水晶交换,你总是有机会获胜。你可能会说乱斗也很好玩,但是乱斗中你无法选择英雄,所以你无法练习你想玩的英雄。
应该有一个快速游戏模式,您可以在开始游戏之前选择您的英雄。召唤师峡谷至少需要20 分钟才能开始。您无法在乱斗中选择英雄。对我来说,Extreme Blitz最吸引人的特点是可以选择英雄,并且游戏时间不超过20分钟。
Extreme Blitz 速度太快,无法学习基本技能。除此之外,还有一个事实是,几乎每场比赛都是一场灾难。
Extreme Blitz 的有趣部分是活动。如果你在第一个活动中晋级,比如决斗,除了强大的增益之外,你还会获得更多的钱,这将使游戏变得更好。更难。
当我还是个新手的时候,这个模式对于决定练习哪些英雄非常有帮助。因为你可以选择你的英雄,所以游戏时间不到20分钟,而且不会给其他人带来不好的体验。这种模式非常适合初学者!
我也喜欢这个模式,但我不认为玩家能像其他模式那样学到很多东西。在《召唤师峡谷》中,这些模式对英雄都有不同的成长曲线,让玩家能够了解更多。如果你玩得太多,你可能会对你的英雄产生错误的理解。
我几乎没玩过什么游戏,一切都是片面的,根本学不到基本功。
我强烈不同意。通过玩这个模式你不会学到任何东西。输赢只是运气而已。这个模式非常不平衡,擅长单打的战士和英雄都非常强大,并且没有关于如何玩这个模式的教程。这种模式本质上是非常不平衡的,因为它是为了滚雪球而设计的,而且英雄匹配也并不完美。我不能说这个模式有什么不好的地方,很高兴你和其他人喜欢它,但这是一个非常不平衡和糟糕的模式。
问题是低分的玩家更喜欢战斗,所以他们的分数也低。你不可能抓住每一个机会。一旦你脱离了像白银这样的较低级别,游戏就会变得更加专注于地图目标和大局操作。再这样下去,恐怕会演变成一场十人的死亡竞赛。
远古龙的增益让这个模式变得更加无趣。
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