很难想象2010年已经过去10年了。那时,互联网有《魔兽世界》,单机游戏有局域网对战。暴雪为玩家提供了地图编辑器。这给单机游戏《魔兽争霸3》带来了无限可能,带来了澄海3C时代、真三国时代、DOTA时代。除了这些MOBA对决地图之外,还有更多经典RPG地图值得一一回忆。
当玩家从紧张刺激的MOBA竞技地图中解脱出来时,通常会选择轻松有趣的RPG游戏。其中防御地图深受大家的喜爱。一般来说,防御地图要求玩家使用自己选择的英雄来抵御敌人的一波又一波攻击。在某些情况下,敌人的实力会根据攻击次数而增加。尽你所能,祝你好运,比如完成支线任务、购买装备和寻找助手。这种地图难度极高,所以高手就是多人合作才能克服的人。
校园发展记录
《守卫剑阁》
别提有多经典了。三国演义题材作为各种游戏的背景故事一直很受欢迎。魔兽争霸RPG的防御地图也有很多关于三国演义的历史背景。但也许所有地图中最成功的是《镇守剑阁》。
作为魔兽争霸现有地图《吞食天地》的延续,最初的守剑阁其实相当简单,但后来开发了几十个不同的版本,有自己的系列和看似无穷无尽的策略。玩家扮演蜀国将军,抵御魏国的进攻。标准的塔防游戏加上强大的支持、令人兴奋的探索、狩猎和各种任务选项。由于难度较高,这张图非常考验你的团队合作能力和大局观。英雄的数值也比较平衡,玩起来非常轻松。
《火影忍者羁绊》
顾名思义,这是一张以仍然非常受欢迎的火影忍者为背景的地图。在众多地图中,不少都是动漫题材的,比如《海贼王》、《犬夜叉》、《龙珠》,甚至还有《火影忍者》的其他版本,但最独特、最受玩家喜爱的还是《火影忍者羁绊》。
这张画面的特点是每个英雄的模块都还原了原作的角色设计,而且在战斗场景上也呈现出前所未有的华丽效果,比如宇智波鼬的“天照”直接改变天空的颜色就是实现了这一点。还有,阿里骚的笔可以直接召唤大狗来战斗。甚至所有尾兽都可以一一出现,并有不同的形态进行战斗。仅此一点就足以让热爱火影的玩家兴奋不已。画面上依然有保护木叶忍者村、对抗邪恶忍者、晓组织等主要任务,但也有一些发散的方面,比如很多道具和套装都可以通过合成来获得,设计也是如此。非常独特。找到你自己的方式。还有挑战模式,这是一大特色,你可以通过获得的奖励来大幅提升你的战斗力。
《仙之侠道》
代表仙侠或武侠系列的经典地图。我们渴望的美丽,我们渴望的不朽,邪恶的翅膀和装备都出现在这张小地图里,这张地图构建了一个奇幻而诗意的古装武侠世界,创造出属于你自己的传奇人物。
最直观的体现出来的就是我们习以为常的力量、敏捷、智力,只是表达方式不同,但浓浓的武侠气息却触手可及。积分加成系统以及武侠故事中的几大武器系统,如古剑、枪、棍、剑等都可以随意升级,相关的技能伤害由武器类型和积分决定。这个设计反映了一切。作者对武术的热爱。如果我们把这个应用到今天,就会弥补这张图的缺点,让它在市场上占有一席之地。
《守护雅典娜》
每个世代都有自己的雅典娜,她是魔兽RPG的雅典娜,也是防御地图的鼻祖。正是他创立了如今的防御地图“主线+支线,不同技能的英雄配对”的游戏模式。如果一个玩家声称玩过魔兽RPG,甚至热爱魔兽RPG,但从未听说过守护雅典娜,那么该玩家就不算合格的玩家。
这幅画有很多版本,有转职版、异常版、复制版,整体难度极高。作为最原始的画面,她的每个英雄的实战能力其实都是不同的。例如,黑暗游侠特别酷,因为他有一个被动技能,可以让他杀死敌人并成为自己的傀儡。到了后半段,大量具有魔抗的怪物出现,效果就失效了。再比如,夜魔作为一个生命系英雄,和吸血鬼配合时基本可以直立,但没有群攻技能,攻速提升太慢,造成抽搐一样的事情。没有办法提高效率。而且幻影荆棘拥有特殊的IMBA能力,可以在空中攻击人。它可以秒杀大片区域,但从空中攻击士兵则需要很长时间。因此,最好与几个人一起工作并使用不同的英雄,因为单独工作有点困难。
诸神的墓地
还有很多经典地图还没有出现,比如校园风格的学神修真录、神话风格的歌颂守护者、诸神墓地等。我对每个系列都有美好的回忆,但由于空间有限,我现在只发布防御地图。对了,其他地图我会再讲,请稍等!
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