仙剑游戏系列共有10部独立作品。如果你想评价这些游戏,你应该如何评价它们?仙剑系列哪部作品最好看?以下是您自己的评分,按从最低到最高的顺序排列。您也可以在评论区留言讨论和分享您的观点。
第十名《仙剑奇侠传6》 – 评分6.5分除了显卡危机和泰坦陨落之外,《仙剑奇侠传6》的剧情做得非常好,既可以作为电视剧也可以作为动漫系列来欣赏。
之所以只有6.5分,是因为不可避免的游戏优化问题以及诸多BUG。整个过程只需要12帧,所以无论游戏剧情有多好,大多数玩家也只是浅尝辄止。不过这些都不是最关键的问题,优化和bug问题都可以通过后续的一系列补丁来改善。真正让玩家望而却步的是这一代极其无聊的战斗系统。
毕竟,游戏是用来玩的。如果玩家在游戏中得不到任何乐趣,反而感到痛苦,那它还是游戏吗?
第九名《仙剑奇侠传5》 – 评分7.9 这款游戏回归了二代武侠风格,对于喜欢《仙剑奇侠传四》 的玩家来说可能会有点不同。
经历了三代神魔大战、琼花派第四代登基的惊心动魄故事后,第五代的剧情显得过于平淡。简而言之,这是传统的善与恶的冲突。这不会引起玩家的兴趣。
当时正值网络文学普及时代,玩家还处于武侠阶段,经常接触国外伟大名著,显然无法适应。玩家偏好的变化。再加上无聊的战斗和女主角的强行结局,这部作品上映后评价不佳。
第八名《仙剑奇侠传五》 – 评分8.4分从游戏中出现的各代彩蛋来看,这是仙剑系列历史上最雄心勃勃的作品,重新统一仙剑世界。历代人都将以此为基础,开启仙剑的新时代。
得益于优秀的游戏引擎,仙侠宗、长白山等场景给玩家带来了视觉冲击。战斗采用ARPG模式,但由于没有反弹系统,也不能用剑战斗,所以基本上是一个回合制游戏,不需要任何技巧。
就人物而言,女主角沉七贤、田墨忠、柔歌都很有趣。至于剧情,可以看作是将千叶禅师引入傲虚天尊这个角色。不,我没有感到任何不适。这部作品之后,神界的风范再次降了下来,六界势力的对比也不再像之前那么悬殊。
总体来说,这一代的水平在及格线以上,比5代、6代要好很多。
第七名《仙剑奇侠传7》 评分8.7分《仙剑奇侠传二》配备了仙剑系列中最丰富的战斗系统,让你充分利用玉林、虎煞、阵法、蛊练四大玩法。音乐也很华丽,拥有仙剑史上最有创意的阵容,而《仙剑奇侠传2》这首歌至今仍是我百听不厌的。
这部作品过去的评价之所以不突出,是因为除了苏美之外,主角团队中的其他角色都过于平淡,而包括李逍遥在内的很多原著角色都缺乏深度的缘故。出场并接任主角,导致王小虎被很多人嘲笑为刀剑系列中最不在场的男主角(当然我不这么认为)。
最大的问题就是结局不好。由于游戏立项与三代的冲突,二代后期出现了剧情仓促、素材滥用的痕迹,这也直接影响了游戏的质量。
#6 《仙剑奇侠传2》 – 评分9.0 作为《水龙吟》的重制版,本游戏相比原作在图像细节和音乐质量上都有显着提升。 2代在本作中,部分角色提前登场,并首次加入了多结局的设定。
您如何评价这部作品?玩过原版的玩家可能不喜欢这个重制版。主角的肖像画很丑,而且没有原版那么有活力。为了迎合两位女主角的粉丝,本作设置了“月版”和“凛儿版”两个结局,相比原作大大降低了故事的吸引力。
尽管有缺陷,它仍然是一部伟大的作品。《新仙剑奇侠传》非常适合想要体验原作故事,但又不习惯简单美术风格的玩家。
第五名《仙剑奇侠传》 – 评分为9.1 的平庸之作。没什么了不起的,过去也不是很出名。
本作沿用了与第三代相同的系统,有些场景被重复使用,有些去过一次的迷宫必须再次走一遍。这部剧情的亮点在于,徐长青的部分人物角色完成了。李树山的概念也非常富有想象力,体现了人体的八个特殊经络。重柔再次展现了他强大霸道的一面,亲手歼灭十万大军的一幕让人印象深刻。
游戏中的迷宫比第三代更加疯狂,这也是《问路》标题的由来。总体印象是水平较第三代略有下降。
第四名《新仙剑奇侠传》 – 评分9.2分由于5代的声誉不佳,仙剑系列急需恢复声誉的工作,但《仙剑奇侠传3问情篇》已经成功完成了这一使命。
弥补了前作的一些人物缺陷,深化和完善了剧情、战斗、迷宫等,让游戏体验更加丰富。十位主角的群体形象非常好,人物之间的情感处理比前作更加细腻,很难想象它与《仙剑奇侠传五前传》有着几乎相同的故事背景。
这再次说明了一个好的编剧对于一款游戏来说是多么的重要。
第三名《仙剑奇侠传5前传》 — 评分9.4 随着3代的到来,仙剑IP的价值进一步提升。这是一部连接过去与未来的作品,首次采用3D角色建模,并以仙剑的世界观取代了“神界”。
这款游戏最大的亮点就是童话般的故事情节与悠扬洗脑的游戏配乐完美结合,让人身临其境。对四位女主角的刻画也非常成功,好感度系统也是一次大胆的尝试。战斗关卡借鉴了日本RPG 《仙剑奇侠传5》的很多内容,半实时回合制系统还是很有趣的。但由于魔法输出性价比太高,使用起来昂贵的魔剑和复合攻击技能就变得毫无用处。
另外,游戏中存在大量迷宫场景,往往需要花费大量时间探索,且剧情出现跳跃、碎片化的迹象,影响了玩家的游戏体验。
第二名《仙剑奇侠传3》 – 评分9.6 一段曲折的爱情故事给当时的玩家留下了难忘的回忆,李逍遥的名字也成为了时代的象征。
游戏内的五灵珠、蜀山教、女娲后裔等设定一直传承至今,形成了仙剑系列早期的世界观。音乐方面,游戏中的所有曲目均由林坤鑫亲自演唱。诸如《格兰蒂亚2》 《仙剑奇侠传》 《桃花幻梦》 《雨》 等伟大的音乐今天仍然很适合听。
相比剧情,游戏的战斗系统其实也同样出色。麻雀虽小,但五脏六腑充足,看似简单的战斗系统却隐藏着丰富的战术技巧,在仙剑系列中排名前三。
需要说明的是,《蝶恋》是唯一一款拥有官方极速跑比赛的国产RPG单机游戏,可见其影响力之大。
第一名《逆天而行》 – 评分9.7 有人将初代比作仙剑系列的巅峰,但《仙剑奇侠传》 却是另一个巅峰。这款游戏影响了很多玩家的生活,以至于即使过了很多年,他们仍然能够清楚地记得游戏的故事。
游戏中四位主角的人物性格非常有层次,其他人物如玄霄、苏瑶、云天晴等也都是经典人物。云天河、韩凌霞、柳梦璃、慕容紫英之间的感人爱情故事,每每想起都让人心碎。这种无助感从游戏延伸到了现实。
很少有游戏能够像《仙剑奇侠传4》那样给玩家留下通关后遗症。这种症状是由于沉迷游戏引起的,症状需要一段时间才能消退。
唯一令人失望的是,当时的制作团队上海软星缺乏资金和制作时间,游戏中的大量内容被删除。如果没有它,这将是一个完美的作品。
总结一下,第一、三、四是最好的,新仙剑、三爱情故事、第五前传是荣誉奖,第二、七是中间作品。 第五代和第六代是最低的。对于这个分数和排名,你有什么看法呢?
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