从系列完结到尝试轮回、推出手游、再到重制版的发售,曾经日本三大SRPG之一的《梦幻模拟战》已经在荆棘路上走过了27年。
光明与黑暗的根源
为了对抗强大的魔剑“阿尔”,光之女神“露西莉丝”利用远古光辉的后裔大王的灵魂,打造出了只能使用的光之圣剑“兰格里萨”。光的后裔。 “还有混沌,混沌之神……———— 《梦幻模拟战》
《梦幻模拟战》的原名是“Langrisser”,这把圣剑已经流通了一千多年,等待着光明女神选中的战士们再次拿起它。魔剑“阿尔哈萨托”。圣剑的威力如此之大,游戏中出现的巴德王族——埃尔斯里德古国奇查特国王的后裔,为了世界的安全,开始寻找它。守护这把圣剑。
由于王室的力量是普通人无法撼动的,所以这里本来就是《兰格里萨》的目的地,但游戏中的另一个势力达尔西斯帝国的迪戈斯皇帝入侵了巴迪亚王国。为了控制大陆,他策划了一次大规模行动,杀死了时王,获得了圣剑。
然而,巴迪亚王国的王子夫人,集结了世界各地的英雄,克服了重重危机,终于夺回了巴迪亚城,并解救了被囚禁在王都的大法师杰西卡。他是光明女神的祭司,一千多年的轮回中,他一直负责监视恶魔是否复活,并将消息传达给光明女神选中的战士。为时已晚。
混沌之神混沌回归人间,王子大人一行再次前往黑暗国度法赞利亚,最终将混沌封印于地底,恢复了世界大陆的光明平衡。平衡的黑暗。
这是1991年在MD平台发布的原版《梦幻模拟战》的故事。与1990年在FC平台发布的《火焰纹章》、1991年在FC平台发布的《超级机器人大战》、以及:010不同。 1993年在SFC平台发布,与30000(皇家骑士团)合作,开创了日本SRPG的辉煌时代。
《奥伽战争》工作室的历史可以追溯到1985年刚刚成立的日本Masaya Studio。该工作室是由日本软件开发商NCS 专门针对游戏行业创立的。开发《Dream War》的团队包括Supervisor。高田进次郎、剧情策划叶月阳、音乐人岩鸟都品德高尚,他们的角色都是当红“性能量”大师漆原智。 这个名字的由来也很无聊。 NCS 藤田社长的名字和公司名称Pegasus 徽标也是基于藤田社长本人是一匹马这一事实。
最初,Masaya工作室原定加入任天堂阵营,但由于种种情况,Masaya决定在世嘉的MD平台上发行《梦幻模拟战》是一个非常奇怪的举动。毕竟,发布FC版本是所有厂商的“首选”。不过,这次平台变更并没有填补《梦幻模拟战》的辉煌,后续系列分别在SFC、PS、SS、PC、3DS等平台上推出,并分别发售了一部《千年》。有八款网络游戏,其中两款是《Langrissa传奇》和《Linkernation》。
这个传统的光明与黑暗的故事并不是突然出现在开发团队的脑海中的,据说它的蓝图是Masaya Studio(《梦幻模拟战》)的另一款游戏的世界背景。 1987年,Masaya的Team Career团队成立。游戏《Elthlead》是一款展现剑与魔法、讲述光明与黑暗力量冲突的故事的游戏。这与后来发布的《Elthlead》非常相似。
目前日系SRPG正逐渐退出主流游戏场景,能够拥有无限辉煌的只有《梦幻模拟战》。这是通过Shozo Kaga 的IS Studio 和任天堂的共同努力才得以实现的,让《火焰之纹章》完全脱离了FC。NGC、WII、3DS、NS平台已经发布了近15款最畅销的主机游戏,而2023年2月发布的手游《火焰纹章》进一步扩大了该系列的知名度,同时这也是让任天堂新业务成为可能的模式。我们成功“试水”了。
这意味着,除了2023年即将发售的家用电游《火焰纹章:英雄》之外,手游也将陆续出现,其中《火焰纹章》手游系列成为第二支柱。
那么《火焰纹章:风花雪月》呢?他们可能不会有这么好的生活。
过去的日子
1991年《梦幻模拟战》的发布是韦德传奇的诞生日。《梦幻模拟战》和《火焰纹章》之间的区别在于,梦之战的佣兵系统一直是该系列的一个关键特征。几年后,-30000 引入了主角可以领导的两种类型的士兵,将游戏玩法提升到了一个新的水平。
另一方面,漆原智这个角色在这个系列中倾注了自己的灵魂,毫不夸张地说,我因为这个角色而决定玩这个游戏,而“没有漆原,就没有幻想”的观点是我们一致这样做。
然而,1996年,《皇家骑士团》的推出导致了该系列的方向出现了问题,尽管3D是可以理解的趋势,但战斗方式从回合制改为半实时战斗机制。这个创新是否太冒险了?显然玩家并不是唯一提出这个问题的人,但世嘉很快发布了《梦幻模拟战2》,一年后又发布了《梦幻模拟战3》。系列虽然继续,却无法回到巅峰,传奇故事就这样结束了。
既然已经结束了,隐藏起来或许是一个不错的选择,直到重要的机会再次出现,但现实往往并不如人们所愿。 2015年7月,3DS版本《梦幻模拟战4》不顾再三呼吁发布。这部作品证明了一个真理,无论一款游戏对核心粉丝来说有多糟糕,人们都会买它。
虽然漆原智没有参与《Linkernation》,角色也换成了不知名的人,但整体设计依然是岩渡典之负责。游戏中的大部分场景都有着神秘的马赛克风格,被削弱的佣兵系统,不可或缺的支援系统,以及不允许你中途保存的设定,所以很难想象是这样的。《梦幻模拟战5》粉丝。可接受的损坏。
讽刺的是,《蚁穴崩千里堤》系列的名声却被《轮回》毁了。此外,《梦幻模拟战:转生》令人惊讶地没有被列为日本KOTY 排名(年度基本游戏)的候选者。可惜的是,又一款烂游戏《梦幻模拟战》最终在“今年最烂游戏评选”的候选者中胜出。
巧合的是,Team Career团队在《梦之战2》开发后离开了Masaya工作室,创立了自己的Career Software,但除了参与后续《梦之战》系列的开发外,《梦之战5》于1998年正式发布,结束了在。 CareerSoft在内部推出了《梦幻模拟战:转生》(Growlancer)系列,随后加入Atlas并参与了《机动战士高达;Battle Fortress》的开发。
《梦幻骑士》的版权归属也很复杂,从早期的NCS到X-nauts公司(曾经与财经合并),再到X-nauts破产后我搬家了。最终,《女神异闻录:恶魔幸存者》品牌及相关游戏的全部版权最终落入Extreme公司手中,导致了《梦幻模拟战》的悲剧。
涅槃
如果你关心《梦幻模拟战》的一些进展,那么关于手机游戏就没什么好说的了。由于手游模式的基本套路之一就是消耗粉丝情感,利用IP快速变现,因此国内厂商研发的《梦幻模拟战:转生》手游也和同类产品一样,经历了两极分化的玩家评价。
为了避免有宣传的嫌疑,我不会对游戏做太多评论,但需要注意的是,《梦幻模拟战》手游具有类似于梦战3的雇佣兵模式。也就是可以切换佣兵,但是不受主动控制,不过除了符合轻量级手游的理念之外,不知道是不是和当时《梦幻模拟战》的体验有关系呢?不知道还有没有其他的想法。但有两件事是确定的。《梦幻模拟战》 如果手机游戏在中国取得成功,向海外扩张是不可避免的。另一个原因是,手机游戏产品有可能比以往任何时候都吸引更多的年轻人。玩家再次接触到《梦幻模拟战3》。
重制、复兴
2023年8月22日,我们收到一些有趣的消息,角川游戏发行的《梦幻模拟战》将宣布登陆PS4和Switch平台,游戏画面和系统将完全重制,并添加一些新功能Ta。添加了元素,角色设计也从漆原聪改为电击文库插画家凪。
虽然是重制版,但我很高兴它是第一代和第二代的重制版。即使在火焰纹章一家独大、大家逐渐被遗忘的时代,我相信还有人记得梦想之战。 《兰格里萨》和这段是一部光明与黑暗的辉煌史诗。
凤凰正在重生,或许即将重生。
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