最后的生还者,最后生还者2下载

作者Tiesedino 201,爱玩评论出品,转载时请注明出处。

简介:《最后生还者 第二部》再次提高了电子游戏的极限。数字技术和互动娱乐的顶峰是一颗闪亮的宝石,它将人类情感的丰富性和内心世界的复杂性联系在一起。

艾莉即将踏上前往人类艺术宫的道路,奥德修斯和堂吉诃德曾经走过的地方。

鲍勃·迪伦在他的著名歌曲《Blowing in the wind》中提出了一系列问题。这些问题伴随着迪伦嘶哑的声音流淌,这些声音浸泡在多年来的旅行和归来的酒精和尼古丁中,时而猛烈,时而温和,时而暗自伤人。

“在世界的尽头,哪里可以找到心碎的最好的朋友?”

《最后生还者 第二部》(以下简称《TLOU P2》)没有洗脑的旋律,没有夸张的音效,没有夸张的编曲技巧,也没有热门歌曲识别标签,但却是一首任何人都难以表达的东西。听完这首歌,也就是体验了这首作品之后,你会不自觉地将这首歌曲与《Blowing in the wind》认同,这是一部非常精妙的人文思维作品。因为这些作品中既有基于高山技术的才华,又有创作。对于所有即将踏上旅程的玩家来说,期待或许并不是旅途中的良伴,而是流水和深思的积累。他们再次碰撞,遥远的回声将是这个游戏永远团结在一起的命运篇章(注:故事在这个游戏中扮演着重要的角色,所以本文不会剧透)。

1. 当我盯着餐厅时,书店也在盯着我—— 一流的环境建设《TLOU P2》 拥有有史以来为家用游戏机开发的最佳整体图像性能这是一款游戏。在游戏试图还原真实感的背景设定上,顽皮狗工作室甚至没有刻意营造视觉奇观——。然而,我们都知道顽皮狗工作室有能力创造奇观场景——。 ”,营造玩家沉浸在游戏世界中所需的身临其境的感觉。《TLOU P2》问我为什么要依赖一个熟悉了光影斑驳的森林、充满自怜的废弃建筑、杂草丛生的水泥路的人,尽管我本能地觉得自己必须做点什么。是否可以?我写评论,所以不能太拖延这个过程,经常停下冒险,用右摇杆仔细观看,同时受到不文明的北京人的“我靠,我靠”的弹幕频频转动和按下。这款游戏的主题是“灾难后的现代文明”。

本作采用半开放世界风格的场景结构,向玩家开放了作品的整个世界观。

我们知道,《TLOU P2》的背景是原时间线的延续,艾莉从一个满嘴脏话足以激怒美国队长的女孩变成了一个仍然满嘴脏话的年轻女子。在新游戏中,她在北京面对她的叔叔,她生活的世界,游戏中玩家探索和战斗的实际环境场景现在都非常完整且非常详细。

由于一种人类变异传染病在美国大规模爆发,正常的社会结构崩溃,像僵尸一样变异的感染者、叛军和乘虚而入的私人组织之间展开了激烈的战斗。冲突爆发了。在这里,城市彻底成为废墟,人类已经退化为弱肉强食的原始生存法则,不再能够像“人类可以”那样改变或挑战自然。征服自然。植物、河流和气候等自然力量开始重新描绘地球表面,将钢铁和混凝土融入蓝色和绿色的斑块。它是如此凄凉和令人心痛,但它也满足了我们最疯狂的期望。为了一种世界末日的美学。以上是《TLOU P2》的预设艺术基数。你在这里看到的一切都是我们所习惯的世界在被大自然肆意破坏和修复后的安静再现。

植物在世界末日的环境中混乱地生长

Naughty Dog 的伟大之处在于,他们采用了给原版玩家留下深刻印象的场景设计,并使用《TLOU P2》 将其提升到“真正艺术”的高度。所谓“无与伦比的完美”是指几乎每一个现代城市或游戏背景中可能出现的建筑,比如商场、医院、银行、政府大楼、办公楼、法院等,在整个游戏中都可以看到这意味着它包含在其中。甚至还有像路边餐馆、便利店、加油站、博物馆、漫画店、唱片店、健身房等小地方,我们中国玩家都忍不住抱怨刻板印象的重演。一目了然地观察每一个细节,微笑着看整个城市。上述场景在顽皮狗“非常细致”的人为破坏和植被生长之后,成为了游戏中的常规灾难场景。

另一方面,这个“灾难场景”是静态的,当玩家进入其中时,建筑物已经被废弃很长时间了,并没有像内森·德雷克行走或倒塌那样丰富的互动,但它是一个像一个真实的结构静态场景。 (毕竟,即使是倾斜的钢架或混凝土也不会在女孩的重压下360度倒塌。) 与此同时,植物的生长已经渗透到每一个砖缝和栏杆,它混乱的生长告诉了人类原因。如果千手柱使用‘木顿秘术’,他就能成为完美的火影。

本作的场景构图中也融入了水,“固液混合”营造出丰富的层次感。

好吧,一旦破旧的建筑和呼吸着春天气息的植物准备就绪,它们最终会变成金色,并具有令人惊叹的细节,为玩家的余生提供最好的密闭、逼真的时间和空间纹理。房子周围散落的日常物品和办公室里积满灰尘的咖啡机将玩家同时置于两个时间和空间中。其中之一是灾后杂草丛生的银行金库。威尔,另一家是唱片店。简陋的表演舞台上破碎的乐器,让我们想起了涅槃乐队曾经在屏幕前首次亮相的这个小舞台。所谓“现实到现实”的——游戏首先几乎模仿了我们所见惯的真实城市,然后引发了一场我们从未听说过的巨大灾难,然后将生动的灾难场景展现在眼前在这里,我们再次想起了过去的“平常事”。 “平凡的外表与游戏中角色的情感同步,因为对于艾莉来说,失落的世界正是她想象过、听过乔尔讲过很多次、却从未达到过的过去。游戏环境允许玩家和角色重叠在一定程度上可以让他们检查自己的心理状态。

法官书架上的密码、玩具店里洒出来的绒毛毛绒玩具、体育馆地板上的杠铃盘、屋梁上挂着的漫画展海报——都成了失落的文物。游戏的世界反映了人物过去的想象,以及如何将他们置于荒凉荒凉的环境中,更不用说光与风的舞动,云彩的挥之不去的大气质感,以及末日的气息,都深深地刺激着。我们对环境的想象。当您玩游戏时,舞蹈会从屏幕传播到玩家。 当看到孢子粉飞舞的场景时,我有种戴上口罩玩游戏的冲动。

也就是说,《TLOU P2》的原始场景构图,将游戏中灾难发生前的正常世界、灾难发生多年后的废墟世界,以及现实生活中你我身边的日常生活,全部融合在一个空间里。是内部在三个维度上连接的东西。一旦为角色的表演舞台创造了完美的环境,您的角色就会走上舞台。

这部作品还特别注重光影的描绘。

2.数字灵魂——个虚拟角色将出现在表演厅中。虽然视频游戏技术已经发展到今天的高度工业化水平,但支持角色语音、动作和面部捕捉的技术早已开发出来,其中大部分是游戏的执行方式。人物形象仍然过于“一目了然”,无法传达情感,缺乏表演中强调的层次感和潜台词效果。比如恶魔猎手杰洛特失望时叹息的样子、安静眉宇间的坚毅、蒂法凝视克劳德的眼神、量产的路易吉的大量表情符号等等,都清晰地向玩家传达了他的演技。它是特定时刻的一种想法或心态。

精致的面部造型为角色在任何戏剧冲突中的表现提供了充分的技术保证。

《最后生还者 第一部》的结局在许多讨论游戏戏剧性的文章中被反复提及,除了“拯救你所爱的人还是拯救整个他妈的世界”的道德争论之外,乔尔说这是一个重要原因。他说这句话的时候,表情里满是疑惑,但同时艾莉的反应却是:“我好像感觉到了发生了什么,但是你我应该相信吗?”我不知道,“ 他说。我有一种复杂的感觉,我所能做的就是告诉自己相信你。从技术角度来说,只有人物脸部的造型达到了非常高的精确度,同时制作者们做了无数的精细工作,才能再现最轻微的眼神动作或者最轻微的边角弯曲。 – 将进行调整。玩家可以体验到嘴型的变化,但此时角色的表演是在故意人为的时间完成的,以延长戏剧张力并实现所谓的“深层内心表达”。 ”。

通过面部表情的变化表达艾莉复杂细腻的心理活动

这个表情在《TLOU P2》的故事里完全是标准的。技术的进步使得角色脸上的每一寸皮肤和眼睛的表情都变得异常逼真。李小龙曾经说过: “先练好你所有的武功,然后把它们藏起来。顽皮狗把所有精湛的演技以及虚拟表情管理和面部塑造的详细数据都融入到角色创作中,给玩家一种你已经停止表演的直观感觉。” 。

通常,游戏中的很多角色都是以“脸上七情”的方式来扮演的,喜怒哀乐一定是一目了然的。例如,人物完美地遵循故事情节。《生化危机》系列就是这样,需要你使用绘图来创建分层或倒置的角色图像。《现代战争2》的谢菲尔德将军是其代表人物之一。选择从角色的面部表情中解读或理解其内心活动的选项(看不懂也是准备),并结合游戏中玩家必须亲自体验的特定故事情境(这种内心活动有时是不是)。你甚至可以直接通过剧情走向看出来,但当你在特殊情况下了解这个角色时,你开始或多或少地了解对事物的反应,简单句子背后的潜台词。被玩家认可。即使艾莉有时独自走在冒险路上自言自语,艾莉似乎也用这些话作为自己情绪的宣泄,除了一些必要的策略提示之外,它只是发生了,只是为了让玩家听到他的。嗓音。

如果我再谈论角色和表演,可能会剧透,所以就到此为止吧。特别要指出的是,虽然《TLOU P2》的演技很高,但本作是一款“反云游戏”作品,所以如果选择通过观看而不是玩来体验故事,效果就会得到大。因为我无法欣赏背后为提升演技和玩法支持所做的一切努力。

玩家通过艾莉进入更多角色的内心世界

3.死亡艾莉的现实漂移—— 隐身战斗和半开放世界探索《TLOU P2》 整体上遵循原版游戏系统,以敌强我弱的写实背景为基本设定。潜行类游戏得益于前面提到的战斗方式和超级场景设计,角色的活动面积得到了显着增加。因此,《TLOU P2》虽然在系统层面没有发生任何质变,但仍然通过玩家之间、场景之间、关卡之间的理性互动,烙印了这款游戏基于末世环境的独特生态,铭刻在每个玩家的脑海中。关于这一点。游戏记忆。这款游戏的到来意味着“顽皮狗游戏到处都好,但不好玩”的笑话将永远从地球表面消失。

即使是玩过原版游戏的玩家也可以立即开始玩游戏。

首先我们来说说潜行作战。与Snake相比,明明能打10人却号称“一枪不发,悄无声息地进入村庄”的蝙蝠侠,是一流的军事化、技术先进的渗透boss。《TLOU P2》这些年,她的身高有所增长,能够更好地承受殴打,但最终她的体力仍然仅限于“普通女会员”,而《TLOU P2》只是增加了一点攀爬能力能力并增强它。而Jump只能勉强达到晚年中风的内森·德雷克(Nathan Drake)的水平。但正是这个限制因素,使得《TLOU P2》的复杂场景设计成为了一个伟大的关卡交互机制。这是因为游戏还没有以“小地图”的形式提供上帝视角,玩家必须完全依靠自己。利用视觉观察和空间位置感来判断战场环境,利用地形隐藏自己的位置,缓慢接近敌人并无声无息地暗杀他们,或者干脆避免挑起战斗。

游戏中武器的研究和建模都做得非常仔细。例如,如图所示的毛茸茸的莫洛托夫鸡尾酒。

玩家必须时刻关注自己的库存,以确保关键时刻保持火力。

4、无需烧香、洗澡,但在玩游戏前断开——网络时应注意的事项。场景呈现、人物建模、系统玩法,最重要的是评测的各个元素都体现了这款游戏的核心体验。游戏——的剧情。 《TLOU P2》的剧情在上映后,无论是整体走向、细节人物设定、故事手法、还是人物表达,都必然会引起长时间而激烈的讨论。文化工作领域。因此,在文章的最后,我想坚持对故事保密,并且作为一个通关游戏的玩家,我想根据自己的游玩经验列出一些需要注意的地方。

1、输入《生化危机》前请确保您已通关第一代。另外,你必须自己玩,而不是在视频指南或百科全书条目中观看整个过程。 《使命召唤》与前作有着密切的情感联系,因此你确实需要体验前作才能与第二部中的人物建立情感共鸣。和他们一起观看世界末日,然后下来,一起看看我们未来要去哪里。

2、即日起屏蔽有关该游戏的所有信息。无论是卸载应用程序、阻止坏朋友、阻止经常和你一起开车的团队成员,还是在游戏发布之前睡觉,最重要的是,不要沉迷。如果不这样做,将会产生严重且不可逆转的后果。游戏体验。

3. 对于一款没有明确概念性支线任务或硬核元素的线性独立冒险游戏来说,《TLOU P2》的流程长度和纯粹性远远超出了我的预期,而且我发现自己很享受这个情节,我有一种探索精神。如果你对潜入操作不耐烦,想在周末完成游戏,那么你应该至少留出20个小时来享受这款游戏。

4. 如果您家中有小孩,请不要让他们在玩耍时观看。有些场景会造成心理阴影。

5.由于游戏的类型和外观,云玩家可能会与经历云流程后对剧情有话要说的玩家发生激烈的战斗,但《TLOU P2》之间有明显的区别。在实际游戏过程中,不同之处在于两类用户体验到两种东西,所以玩过游戏的朋友一定会明白。

结论:这是第九术。至此,我完成了我个人评论写作生涯中最长的一篇文章。我终于可以面对你们了。本评论不包含剧透。《TLOU P2》 Peak Height 这篇文章根本没有提及太多实际的游戏内容。

换句话说,具有良好想象力和推理能力的读者可以在真正玩游戏之前就预测到剧情暗示,从而完全掩盖了顽皮狗和索尼对这款游戏的保密恐怕会被破坏。不要紧。我刚才说的你们可以笑,因为前段时间剧透争议。无论如何,等你看到真正的游戏你就明白了。 )《TLOU P2》的世界末日场景如何反映现实世界的日食,角色建模和表演几乎预先设定了该系列的未来改编,以及残酷的战斗风格实际上一度让内森·德雷克感到紧张。动作场面与CXK之类的游戏非常相似,但没有什么能比得上这款游戏的剧情给玩家带来的复杂情感和持久影响。不客气地说,如果《TLOU P2》继续承受索尼的压力,与PS5同时发布,《TLOU P2》“史上最强新游戏机发布”的称号可能会变得不稳定。

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