在魔兽世界经典服务器上,反复切换物品和技能来增加DPS的动作被称为“XX舞”(英文俗称xxx编织)。在燃烧的远征经典服务器上,每个人都熟悉强大的萨满图腾。舞蹈。
、惩罚骑士的圣印之舞、兽王猎人的猛禽之舞这些职业都可以依靠“舞蹈操控”创造出漂亮的DPS。
当时间线进入巫妖王之怒时,猫德玩家开发了熊猫舞(也称为剪切舞),它利用猫形态的GCD自然变身为熊。处理斩击可以大幅提升DPS,与黑科技白鳞蛇结合,还可以减少变身造成的近战伤害。猎人还开发了一种新方法,称为陷阱舞。这将进入近战范围并在射击之间放置陷阱以增加伤害。
然而,暴雪似乎并不喜欢玩家随着音乐跳舞。首先,我们在P2阶段添加了“晴兆”雕文,让熊猫跳舞成为过去。然后我在P4阶段给了猎人一个陷阱发射器。使猎人玩家免于跳陷阱舞的技能。
那么,像“XX之舞”这样的操作会出现在下一个大灾变资料片中吗?答案是肯定的,在Eve版本中可以玩(Eve版本没有巨人真恶心),那就是武器战斗的姿势舞蹈。在《巫妖王之怒》资料片中,部分暴力大师玩家会在输出周期中适时切换到战斗姿态,并进行多次高攻击快照来增加伤害,但这种招式基本上只适合以下情况:对于顶级选手来说,一场BOSS战只是换个位置、流几滴眼泪而已,根本不能称之为“舞蹈”。
《大地裂变》资料片中的武器战姿态之舞完全不同。 85级时,暴力姿态造成的伤害比战斗姿态多5%。其中,撕裂仅承受一次初始攻击,可用于刷新《致命一击》中的时间。在团战中,只有统治是常用的。大部分时候都是使用狂暴姿态的输出,只有在使用压制的时候才会切换战斗姿态。
这是否意味着在战斗中改变立场没有坏处?答案是肯定的,但是85级的战士在切换姿势后最多可以保留25点怒气。另外,切换姿势时您最多可以保持75 点怒气。公共光盘。所有姿势舞蹈都可以绑定宏命令。控制难度为零,但注意切换姿势前不要浪费超过75点怒气。通常,如果你在转换立场之前怒气冲天,你可以通过英勇一击来发泄愤怒来解决它。
当然还有更高级的操作——卡双镇血呼吸每5秒触发一次,持续9秒。 如果血息触发时间线卡住,切换后可以连续打两个抑制。您切换位置的次数将减半。 85级时态度之舞使武器战斗伤害提高3%到4.5%。虽然我们在P1阶段不能称其为DPS兄弟,但至少我们成功地留在了第一阶段并取得了胜利。它并不像早期的70/80 关卡那样令人沮丧。
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