《武魂2》被认为是最长寿的网络游戏之一。这款网易旗下的全息真人动作网游自2014年公测以来,收获了无数粉丝。出色的画面、丰富的玩法、多样的体验,让这款游戏成为“网络游戏的常青树”之一。
当然,保持充分的人气与游戏的不断更新和不断的版本迭代有很大关系。近日,《武魂2》推出全新资料片《王者之路》,以全新战场“巨石之战”点燃玩家新激情。
相比很多网游的大规模战场乱斗,《武魂2》新推出的《怪物岩战》玩法在策略性和可玩性上都更加深刻。战场上双方各有65人,守方称为护妖,攻方称为锁妖。
比赛开始后,恶魔岩一方选出5名玩家作为“恶魔储物柜”,其余玩家作为“恶魔炼器”,防御方65名玩家在恶魔岩战场上等待进攻方的突然袭击。游戏时长55分钟,进攻方必须不断突破战场、攻击防御塔、穿过城墙、击败魔王。阻止攻击者的攻击。
这和正常的围攻没什么区别吧?其实《岩怪大战》的深度比我想象的还要深。
第一个是恶魔储物柜设置。这五名玩家得到的好处很多,拥有极高的魔力、攻击力、生命值,并且无法被控制。这五个恶魔岩也可以称为五个“BOSS”,剩下的队友在击败BOSS后可以进入恶魔岩战场之外,提升恶魔岩的能力。当然,这些炼魔师可以进入战场锁定恶魔来帮助队友,但是他们只能以变身形态进入,攻击建筑物。
一旦防御塔被摧毁,城墙就可以被攻击。随着五个疯狂的怪物储物柜不断突破越来越坚固的防御塔,他们可以收集一定的积分。恶魔领主突破内防塔到一定程度就会刷新。魔炼师和魔锁师都可以攻击魔王。当魔王被杀时事件结束。如果魔王没有被杀死或刷新,活动将持续到时间结束。两队攻防交织,两天内打完一个赛季。
在这种模式下,100多人进行激烈的战斗。我认为没有什么比这种混战更令人兴奋的了。相比于“小规模战斗”或者玩家互相厮杀的小团战,数百名玩家的团战更容易点燃玩家的激情。也许在1v1或者2v2的时候你还能保持冷静,对反应和技能联系有清晰的把握,但是在几十人的大乱斗中你还能在各种紧急情况下准确判断局势吗?
拥有一个思路清晰的指挥官很重要。这个球员必须具有良好的大局观、清晰的想法和强大的领导能力,才能将大家团结在一起。毕竟《武魂2》中有8个职业,形态各异,每个职业在战场上的位置也不同。有些职业更擅长DPS,而另一些职业则更注重控制或支援,如何搭配这些职业是《妖石战场》的重中之重。
是利用大电流,利用力量波击败恶魔摇杆,还是利用各种控制将其拖延到时间结束,还是使用一半控制一半力量来最大化力量呢?每个人的角色是什么?是否有一个可以组织的结构?我觉得《妖石战场》比其他多人对战更容易玩,因为你要仔细考虑诸如构图搭配以及如何打小团战之类的事情。
更深层次上,《群妖之战》还具有一定的社交功能。在MMORPG中,社交互动占有重要地位,甚至社交互动的深度直接影响玩家的数量和活跃度。这种新的玩法需要玩家不断地交流,他们不能单独玩,所以在不知不觉中建立了关系。战斗了近一个小时后所获得的成就感尤其特别。
除了惊心动魄的“怪物岩石之战”之外,新资料片还引入了联盟荣耀系统。玩家可以通过完成荣耀任务来提升光辉之城的等级,并随着等级的提升不断获得各种稀有奖励。当然,如果你是一个喜欢健康、不喜欢在战场上战斗的休闲玩家,你也可以通过日常任务来获得这些荣誉点。
新玩法与新系统的结合非常巧妙,让玩家在战场上厮杀,乐趣无穷,然后还可以通过荣耀系统获得奖励,可谓一石二鸟。喜欢PVP或者想用材料打造装备的玩家没有理由拒绝。
结论:经过时间的洗礼,《武魂2》不再年轻,今天也不再是PC游戏的时代。不过,《武魂2》并没有放弃玩法创新和内容精炼。或许正是得益于这种态度,很多玩家才更愿意留在游戏中。我相信,只要我们保持这种感觉,《武魂2》一定能够继续前进。
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