3D Realms 打造的《毁灭公爵》系列最初并不是一款FPS,但在1991 年和1993 年首次发布的两个系列采用传统平台动作游戏概念的作品开始流行。为了开发一款角色射击游戏作为一种新的表现形式,制作团队迅速修正思路,于1996年1月29日发布了一款全新的FPS游戏《毁灭公爵3D(Duke Nukem 3D)》,在市场上取得了优异的销售成绩。
与当时大多数FPS 一样,这款游戏也采用了关卡系统。玩家的主要目标是控制主角并战斗到底。硬件配置和开发技术也处于早期阶段,虽然乍一看与《毁灭战士》相似,但创作者仍然在非常有限的条件下展示了自己的个性和特色。瞬间击中。
《毁灭公爵3D》的级别结构显然更加灵活。除了明显的默认路线外,还有通风管道、隐藏门、下水道等许多其他路径,玩家可以利用这些机制来获取隐藏道具或逃离强大的敌人。本作的一大创新在于在FPS中加入了类似RPG游戏的探索元素。
其次,游戏场景的互动内容也明显多于同时期的其他FPS。当竞争对手只能想到安装开关来控制门或玩家打破玻璃时,这些天才让这一切成为现实。 3D领域已经开始。考虑如何在第一人称环境中与场景中的对象进行更深层次的交互。所以在《毁灭公爵3D》中你可以看到一盏扩大你视野的灯,一个可以恢复破碎血液的消防栓,以及最著名的特殊动作:倾斜脱衣舞将其“打开”。
游戏中到处都有这样的场景。
不过不得不提的是,除了极其血腥的射击场景之外,这款游戏还有一个颇受争议的特点,那就是包含了大量的物化女性。上面列出的脱衣舞女只是你在整个游戏中看到的一些脱衣舞女,例如外星人俘虏或敌人藏身处的肢解尸体,但共同的特点是他们穿着衣服,看起来没有这样的东西。用作场景装饰的海报中还出现了众多穿着比基尼的女性形象。当然,极客们称赞这种设计,但许多女权主义团体认为这是一个令人不安的问题。
当然,《毁灭公爵3D》当年能够卖出350万份得益于其精美的场景设计和惊心动魄的战斗过程,但它在很多方面也与《毁灭战士》有很多相似之处,虽然有一些点。也遭到了游戏媒体的批评。他表示存在“一些道德问题”,但市场只是接受了。除了出色的性能和无数的增强版本和扩展包之外,这款游戏给游戏行业留下的另一个遗产是它的续作《永远的毁灭公爵》。这款游戏于1997 年4 月首次向公众公布,根据随后的一系列宣传,每个人都认为它将在1997-1998 年左右发布。然而游戏从发售之日起就陷入了无尽的开发地狱,发售日期被官方多次推迟,最终成为行业神话。历经15年的波折,《永远的毁灭公爵》终于在2011年6月登陆PC、Xbox 360、PS3平台,终于给了无数粉丝期待已久的美好结局。
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