2024年初,英雄联盟设计师透露消息,水晶先锋斯卡诺的重工已基本完成。从当时提供的一些美术设计图来看,新版的蝎子与旧版有很大不同。直观新颖之处在于尾部由单钩改为三钩。这是新版本Scorpion最独特的部分。随着北美测试服务器进入14.7版本,Scorpion重做之谜正式揭晓。无论是技能模块还是外观设计,新版蝎子都只能用强横来形容。首先我们来看看一些重做后的原皮肤画。
总体而言,原版皮肤与旧版本有很大不同。一些细节还需要稍微改动一下,角色模型从单钩变成了三钩。皮肤的其他部分与原始版本有所不同。在结构或概念上没有重大差异。这次新版蝎子的重点自然是技能模块,而经过斯卡纳的重新设计,据说至少从官方技能来看,在保留核心玩法的同时,原则上会更加实用。正如所解释的,这当然是真的。
以上就是新版本蝎子技能的简单介绍。虽然还没有实现,但是我想简单分析一下为什么我个人觉得这个英雄在技能机制上是超模。你是不是有点害怕?被动技能可以认为是点型伤害技能,伤害是按照敌人生命伤害的百分比来计算的,所以如果你针对坦克英雄,显然会获得一定的伤害能力。 Q技能分为两种,都是强化普攻,远程技能是无方向性的投掷技能。从具体数值上看,近战Q技能在5秒内最多增强下一次普攻3次,获得25点额外射程和额外攻击速度,持续时间为每更新一次。内置CD在普通攻击后或持续时间结束后进入3次。
远程时,被击中的敌人会受到额外物理伤害,并减速40%,持续1.25 秒。 Q技能是斯卡纳在丛林耕种和战斗中的主要技能。内置CD很短,满级7秒,所以加点是优先考虑的。 W技能是技能释放时攻击敌方英雄时可以强化护盾的技能,并且可以用冲击波降低敌人1秒的速度。 2号。
电子技能是新版本斯卡纳的核心机制之一。这个技能的弹道比较中等,但是基本可以通过。你可以穿过当前召唤师峡谷中的任何墙壁,并且可以控制着陆点的位置,类似于塞恩的驾驶。这意味着玩家可以自由控制移动的方向。在地形中移动时,斯卡纳不受减速效果影响,忽略地形碰撞,初始静态加速速度为150,每0.264 秒增加100,持续时间结束时总移动速度为950。在行进时,斯卡纳还可以抓住野生怪物和敌方英雄。抓住目标后与地形碰撞会结束冲锋,减少35% 的冷却时间,并使目标远离斯卡纳并受到物理伤害。造成伤害并眩晕1.5 秒。还有,E技能如果在使用过程中操作的话,技能会立即结束,所以E技能虽然无视地形碰撞,不受减速影响,但也不是可以自由操作的。
E技能对于丛林蝎来说几乎就是神技。当前版本有很多墙壁和缝隙,可以轻松地在线发起gank和越塔杀戮。强大的控制力,真的是把所有人都拖死了。说完了大招,我们来看看新版本的大招。说实话,新版本的蝎子大招在积分上是打了折扣的。拖动能力。
“斯卡纳的尾巴向前移动,造成150点魔法伤害(1级),并压制它攻击的前三个敌人,持续1.5秒。“大招不长,需要一定的近距离火力,但新版本的大招可以同时拖三个人的英雄联盟有一点抑制作用。是一个强大的控制技能,释放的方式也非常有限。实战中,大招就是穿墙攻击敌人,让你把敌人推到墙的另一边并控制住。从下图中的技能宽度来看,距离斯卡纳越近,轨道就越宽。这使得斯卡纳能够近距离控制更多敌方英雄。
从网上很多UP主的真实测试来看,斯卡纳的1.5秒大招对于队友衔接其他控制技能非常有用,而且斯卡纳在职业比赛中这个能力的出现率非常高。最多只能控制三个人,但是凭借E和W技能的好处,配合突出的英雄,砍倒敌人的后排是非常方便的。
最后,一点知识:Smod 的设计师Llama 领导了Skarner 的重做。最近看过比赛的观众都知道斯卡纳的实力有多强。拉玛被解雇真是可惜,但史莫德需要另一位设计师来平衡这一混乱局面,这确实令人愤慨。 OK,以上就是新版水晶先驱斯卡纳的详细解读。预计4月份在游戏中正式发售。届时,我们还将知道斯卡纳的新版本是否会得到确认。我们对这些猜测的看法。
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