前言:S10赛季开始后,官方彻底退役了多名中单英雄和上单英雄。等级还没有跟上,中期团战的作用变得很低,而且在最近的版本更新中,官方仍然不照顾打野。今天给大家介绍一下当前版本胜率最高的打野英雄。
在《水晶先驱斯卡纳》的攻略中,我们从以下四个角度来分析斯卡纳的技能功能及其组合。
Skullnar的天赋和核心装备选择
了解更多斯卡纳早期的打野路线、gank技巧和技能释放。
斯卡尔纳前、中、后期团战思路
被动水晶尖塔:最大化蝎子的丛林清理速度。
蝎子之所以能在前期控制野区,瞬间清野,就是得益于这个被动技能,它有一个非常特殊的机制,可以让他控制自己的两个野区和对方的两个野区。有。龙坑和小龙坑总共有6个区域,只要斯卡纳或者他的队友占领了这个区域,斯卡纳就会在这个区域获得70点的移动速度大幅提升。 43% 攻击速度加成。得益于这个被动,蝎子可以在前期的丛林战斗中获得无限的优势,后期在龙坑的团战中,蝎子可以利用场地加成灵活瞄准对手的输出能力。英雄。
前期主要操作技能是E:高伤害、减速、眩晕。
E技能应该是前期攻克野区的主力技能,首先分为主动效果和被动效果。E技能的被动效果与大R技能有关,发生在攻击敌人之后。给予蝎子水晶充能(给予70-120移动速度和43-160%攻击速度,每秒恢复2%最大法力)能量,造成40/75/110/召唤波。对命中的敌人造成145/180 (+0.2AP) 点伤害,并使其减速30/35/40/45/50%,持续2.5 秒。之后解锁Q技能,解除被动。普通攻击加上Q技能,至少能造成接近300点的伤害。
这两个技能是蝎子进入线上gank时的主要输出技能,Q技能本身CD很短,而且在第一次释放后有一个填充效果,而且伤害是像卡牌一样叠加增加的。沙丁鱼的大招最重要的是,即使是普通攻击,技能冷却时间也会减少0.25秒,攻击英雄时,技能冷却时间会减少4倍。从3级开始,蝎子就拥有了实际战斗的能力。 E技能先命中,然后提供蝎子的加速效果。同时开启W技能,直接增幅。此时你可以打出至少一个5秒内眩晕的被动和一个增强的Q,除非对手交叉闪现。如果线上队友抓住机会,第一波ganks就不会发生。按下闪光就意味着杀戮完成。
看看我的毒刺———— 水晶毒刺
蝎子的大招会束缚敌人1.75秒,效果结束后可以再次造成等量伤害。
蝎子的大招可用于攻击和反手。如果距离足够的话,他在攻击时可以向后退。 1.75秒的控制并不算高。结合蝎子的E技能和大招,团战中AD英雄3秒就意味着死亡。到来的疯狂英雄很快就被杀死了。这就是为什么,在很多游戏中,职业玩家看到蝎子首先会释放1300条水银丝带。只有通过快银的解决方案才有机会逃脱。
蝎子的两大天赋系统及核心装备掠夺者系统——移动速度泥流
蝎子目前有两个天赋系统可供选择,第一套掠食者天赋和另一套征服者天赋。这两套符文针对的是两个不同的天蝎玩家,而掠夺者天赋的技能就更多了。它倾向于在早期进行丛林移除和gank,特别是如果你的对手移动技能较低并且没有净化的话。掠夺者的天赋可以极大的提升蝎子前期的作用,这套天赋也是用的到的。大多数玩家使用的征服者天赋,蝎子的Q技能本身CD很短,穿插着夺走征服者生命的技能和可以立即触发征服者天赋蝎子的平A,所以输出比较偏。他前期的CD很短,可以在自己的场上独自对抗丛林英雄。
掠夺者系列:掠夺者系列天赋有掠夺者、恶毒诽谤、僵尸守卫、无情猎手,副系选择禁球和魔法迅捷。当你选择这套天赋时,你回家时带的第一件装备就是Waraji。这将触发铁血战士的特殊效果。这两种技能都可以通过恶意诽谤造成真正的伤害。在主系统和副系统中,蝎子都是游戏前期和中期的英雄,我们选择了移动速度加成,因为游戏时间越长他就越处于劣势。变成蝎子。
征服者系列——双输出流
征服者系列:征服者系列天赋包括征服者、胜利、坚韧和暴击。第二个系列选择坚定的盾击和骨镀。首先,当蝎子在场时,战斗中可以立即刷新Q技能,而E技能有1秒控制,所以敌人的攻击会在1秒内完成。事实上,只需2秒,W技能就可以完全触发盾牌猛击的特效,而骨板可以显着增加伤害抗性。另外,拥有这种天赋的蝎子即使在后期也非常强大。当然,如果你选择征服者,拥有征服者天赋的蝎子即使在后期也会非常强大。要释放你的天赋,你的核心装备需要三种力量。
核心装备选择:蝎子定位为打野英雄,因此斯拉格得到了一定程度的强化。现在蝎子已经放弃了战士的丛林刀,只剩下渣了。它不仅可以提高你的初始坦克能力,还可以大大提高你清理丛林的速度。此外,他的E技能完全触发了他唯一的被动牺牲,使他能够对敌人造成一定比例的额外魔法伤害。铁血战士系列的玩家可以选择正义之光作为第二件装备。这给了你最大的移动速度,让你能够在数千人的军队中作战并斩首敌方将军。对于六种神圣掠夺者风格的服装,我们推荐水星鞋子、蓝蛞蝓丛林刀、正义荣耀、死人板甲、自适应头盔和荆棘之甲。征服者系列玩家必须选择三种力量作为第二装备。价格有点高,但是兼顾了小木锤的加速和眩光的额外伤害。提高了Scorpion 的初始容错能力。征服者推荐六件神装:水银鞋、三相之力、黑斩、死人板甲、欢欣甲、复活甲。不过即使前期对线处于劣势,蝎子也建议选择纯肉和移速汲取装备。这两种天赋和装备是可以互通的。技能点:蝎子只有一套技能点:主Q和副E。 Q技能CD时间极短,爆发力高,是前期清野和造成伤害的首要技能。 E技能主要是控制,W技能是AP加成,所以前期没什么用,所以最后会收集所有额外的积分。主要技能组合是W-E-A-Q-R,可以让你的输出和控制最大化,如果对手是个干脆利落的选手,配合队友,基本上可以秒杀他们。召唤师技能:惩罚+闪现或者惩罚+冲刺首先,作为打野英雄,惩罚天赋是必须的。如果对手的移动技能很少,也没有强制控制断,你可以选择冲刺天赋。毕竟铁血战士和疾跑者在被大招压制后可以在1.75秒内移动半个屏幕,而且他们的移动速度可以快速拉回对方核心英雄。然而,这样理想的情况太少见了。传统上,99%的玩家都会选择同花。这可以在团战中立即使用,并且还可以显着提高蝎子的容错率,这是Sprint无法做到的。的。
蝎子前期的打野技能主要是前期场地数量多,对攻击速度、移动速度、法力恢复的加成,还有剩余的Q技能CD。由于距离很短,这些场地几乎覆盖了整个野区,而蝎子在启动后,在清理野区的速度上远远领先于其他英雄。金币只有15个,但我想经济会一点一点积累的。得益于野外加成,蝎子的打野路线与其他常规打野英雄不同,打磨完红buff后可以直接打磨石人升级。 3、如果此时对手推中线,你可以移动到中心拿一波经验或者使用闪现,但一般情况下,毕竟下个野区直接更新我就会这么做。你的对手有闪电侠,但没有蝎子。在鞋子和6 级之前,很难产生太大的变化。第一波回国后,蝎子补充的装备应该是瓦拉吉。此时蝎子可以选择入侵敌方丛林区域或者开启掠食者后寻找线上机会。河里有领域加成,蝎子移动速度非常快。如果在线英雄有控制力的话,蝎子的gank成功率是非常高的。从6 级开始,蝎子的第一个优势出现。目前大部分敌方英雄都无法承受蝎子的一系列控制连击。从6级到11级,蝎子必须继续行动。一旦游戏进入中期,蝎子的能力就会不断增强,所以最好每一次大招都能创造出经济优势。核心英雄选择使用水星腰带来对抗蝎子,让蝎子的大招有些无用。
早期、中期和后期的蝎子垃圾想法。蝎子是一个拥有大量控制技能的英雄,最好从6级开始玩。然而,成功是可能的。介绍早期、中期和晚期的垃圾想法,这些想法在早期和中期阶段效果最好。
前期稳步征服丛林,抓住躲避机会。
前期gank打野英雄的成功率不是很高,因为大部分线上英雄都带闪现。而且,即使你有足够的控制技能,英雄前期的爆发也不是很高。闪回塔后跳塔也很难杀死对手。可能会有独特的机动和双杀。所以前期,蝎子会稳步清野。如果对手靠近线,你可以直接绕过去打闪现。这个时候没必要追杀。蝎子的胳膊和腿都很短,所以很容易被位移的英雄炫耀。
在中期让你的团队变得强大,并在没有解释的情况下吸引人们加入。
六级之后,蝎子就进入了绝对实力的时期。此时对手已经没有额外的资金来生产水银丝带,只要过河,前期就没有冲掉的可能。可以直接激活掠夺者,靠近时先用R技能将其拉回来,压制时间一结束就释放E技能,Q技能接A,从而进入第二阶段。当E技能控制启动后,控制会在线近3秒,几乎可以直接杀死。蝎子前期大招的CD长达120秒,如果不找到合适的时机,不缩短的话,最终就会浪费强大的时间。
下半场反手保护核心C位输出
蝎子是后期比较弱的英雄,没有领域,短臂短腿很容易被对方英雄风筝。蝎子的主要任务是打反手保护输出空间,因为此时他基本上处于劣势,因为他很难抵抗对手的输出。核心C位。当对方派出刺客英雄上场时,蝎子可以用一招直接压制,同时对方刺客英雄会逃跑或被击杀。此时蝎子还可以选择一件骑士誓约装备送给队友携带。
综上所述,水晶先锋斯卡纳前期可能有一定的gank能力,但到了后期,蝎子的效果变得无穷大,想要击杀就不太容易了。敌人的核心输出要么是金身,要么是水银,坦克英雄拉不下来。所以,中路的蝎子就是试图在中路结束比赛的人,在造成对手消耗殆尽后,基本思路就是利用闪现,将对手强行逼到C位。后期没有机会,但是相对中期来说还是比较困难的。
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