这完全是疯狂的。
这是《永劫无间》的第二年。从旁观者的角度来看,这是一款让玩过的人都非常羡慕的游戏,因为它拥有很多在其他地方找不到的优良条件,比如压倒性的销量记录、顶级的赛事环境、持续稳定的赛事环境等。游戏管理。在买断系统领域,在当地市场很难找到其他类似的例子。
得到了能够安身一地的武学秘籍之一,他轻松掌握了三万三千三百五十四道三门。至此,《永劫无间》的两周年发布会变成了一场宴会,之前的疑虑全部烟消云散。
两年前,《永劫无间》90天销量600万份,创造了本土游戏销售神话。其基础并不稳固,有的说是受益于国内的武侠情怀,有的说是靠宣传造就的纨绔子弟。
两年后,它不仅不再是一时的事情,而且还取得了2000万元的骄人成绩,用自己的双手打破了自己的纪录,创造了新的传奇。
也许数千万的预订或5 亿的点赞和转发不会让你有同样的感觉。因为虽然这些都是虚构的——,但是真金白银的2000万枚的销售量会让所有人印象深刻。此外,这是国产游戏首次跻身人类历史畅销游戏前200名,媲美《艾尔登法环》 《巫师3:狂猎》等大作,并跻身Steam畅销白金榜我连续两年上榜。年。过去一段时间,可以说,只要你打开Steam市场,《永劫无间》的标志就会永远出现在畅销书栏目最醒目的前排。
我们能够获得这个奖项,不仅是因为我们玩家的好感,更是因为24工作室的实力,一直不辜负我们玩家的期望。
因此,在发布会上我们可以看到新武器——双戟、新英雄——羽林龙、新游戏模式—— 3D大厅。这些都代表着《永劫无间》稳定的内容输出和日益丰富的内容。在玩法上,角色阵容逐年变得更加豪华,游戏呈现也更加精致。
从无到有。现在,—— 之后我们下一步应该去哪里? 这就是《永劫无间》两周年屋顶会议的意义。这就像对过去的总结和对未来的展望。
90天销量600万份,2年销量2000万份,连续两年跻身Steam在线排行榜前10名,跻身历史电子游戏销量榜,持续稳居Steam白金畅销榜
回想起来,《永劫无间》在短短两年内打破了无数本土游戏记录,创造了无数本土游戏历史。显然,《永劫无间》仍处于商业价值提升期,具有市场核心竞争力。获得更好的结果只是时间问题。
势头正盛的《永劫无间》在两周年大会上突然宣布——转免。从7 月14 日开始,《永劫无间》 将永久免费玩。
这个消息就像一颗核弹,无论是我自己还是屏幕前的读者可能都有点不知所措。
难道是急流勇退吗?
从目前游戏的商业表现来看,显然《永劫无间》还没有进入限价阶段。不仅活跃玩家数量相当多,电竞联赛也如火如荼地开展。作为目前还处于运营阶段的“人类历史上最畅销的200款游戏”之一,我们正满怀信心地走向市场。
但尽管情况显然非常好,《永劫无间》却做出了违背常理的决定。这是什么意思?
在讨论这个问题时,可能有必要先纠正一个观念:“——免费”并不是一句恭维话。
也许在潜意识里,免费被视为对市场的妥协。这是因为,随着许多游戏的竞争力逐渐下降,通常的做法是将其转为豁免,以耗尽IP的剩余价值。但这种商业策略本身的重要性只在于接触到更大的玩家群体,寻找用户增长的空间。
相比于必须向市场妥协的游戏,《永劫无间》只匹配目的,手段都是一样的。是开拓市场,《永劫无间》是培育基础,衰落游戏是把未来描绘得太多。前者是积极的,后者是消极的。这也意味着,经过两年的发展,我们有足够的信心,《永劫无间》能够满足更广泛的用户群体,并经过不同行业不同玩家的严格测试。
免费的商业策略必将改变目前高购买标准的局面,让游戏的商业定位更加自由,在多平台、垂直、蓝海用户中获得显着优势。
而自由也是自由战略中非常重要的实践步骤。
经常玩多人网络游戏的玩家可能很清楚,除了时间和网络之外,决定是否购买游戏是计划中最困难的部分。总会有朋友购买失败。他常常想是否要掏出钱包,因为他不知道自己还能玩这个黑暗游戏多久。此次已公告《永劫无间》将被豁免。这意味着玩家可以低成本与不同的好友在线玩黑游戏,享受多种乐趣。
同时,《永劫无间》还宣布该游戏即将在PlayStation 5上发布。这使得转会传达出更加友好的信息,并解决了球员最被忽视但最紧迫的基本需求。
另一方面,转让豁免还包含四个字:“责任”和“义务”。屡次改写本土游戏历史、成为国产游戏金本位的《永劫无间》的负担将会更重。
在上一篇文章中,我说过《永劫无间》的成功离不开玩家群体的洞察,我们今天的2000万传奇是因为玩家的大力支持而诞生的。在远超同类作品的玩家支持下,如果一款游戏经历了资金困难的开发阶段并从中受益匪浅,自然会得到相应的回报。《永劫无间》我们有责任、有义务成为先锋,开拓新市场,探索新商业模式,开发新玩法,拥抱更广泛的用户群体,接受我们支持者的考验。
今天的《永劫无间》已经不再是一个普通的电子游戏了。也凝聚了无数游戏玩家的热切期盼和期盼。显然,采集系统的门槛不满足当前的《永劫无间》。免费门票是我们回馈玩家的诚意的体现。
但话又说回来,虽然免费游戏对于尚未购买《永劫无间》 的用户来说是件好事,但对于已经购买游戏的玩家来说,这是否等于背刺呢?为此,《永劫无间》 也将获得巨大的优势。 “老玩家专享活动”奖励已经购买游戏的玩家。
活动期间,《永劫无间》不仅会根据版本以金条形式原价奖励玩家,还会赠送宝箱和极品外观。据24工作室测算,《永劫无间》将奖励玩家700亿金条,约合人民币35亿元,成为电子游戏行业最豪华的福利内容。
这次的反馈活动非常活跃,所以只要点击主社区《永劫无间》的首页,不难找到老玩家们玩得开心的东西。对于蓝海来说,这确实是双赢的局面。用户、游戏玩家和开发者。
然而,更广泛的用户群并不一定是好事。由于免费游戏也意味着较低的帐户成本,因此顽固的游戏问题(例如插件、代练和脚本)也可能导致您利用这种情况,对您的游戏环境造成损害。
面对游戏行业屡禁不止的世纪难题,《永劫无间》准备出台专门的反作弊政策,成立反作弊小组,承担起准备已久的游戏社会责任。在此期间,《永劫无间》还配合警方打击了多起刑事作弊案件,铲除违法犯罪活动,维护公平环保的游戏环境。
《永劫无间》两周年屋顶大会给玩家带来了激动人心、惊喜甚至瞠目结舌的内容。这在游戏玩法内部和外部都具有完全的实际意义。它是免费的,但也伴随着责任和义务,以及反馈和好处。更有着进退谨慎、跨界维护治安的社会责任,这与热衷人脉的“社交蝴蝶”《永劫无间》的形象非常吻合。
显然,《永劫无间》已经准备好接受更多的考验,正如他在2周年视频——的介绍中所写的那样:“我有空,准备好认识更多的朋友了。”
未来《永劫无间》会给玩家带来怎样的惊喜,让我们拭目以待。
顺便说一句,就在宣布豁免后几个小时,——从《永劫无间》又卖出了100万份。玩家们总是会发声。
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