如果说有一款游戏真正威胁到了《魔兽世界》的地位,那就是《魔兽世界》,它是由暴雪开发团队的三位核心成员打造的。游戏确实实现了很多创新,允许玩家使用身上的任何装备,即使他们已经是A很长一段时间了。平民和富人之间的差距很小。 “地图等级”系统提高了大玩家在新手中的受欢迎程度。村庄无法立即击败怪物。
国服公测非常夸张,几乎所有媒体都在宣传,知名度很高。但游戏初期的升级过程对于单人来说过于繁琐,不太适合喜欢互动社交的国内网游玩家。虽然经纪人明确表示是买断游戏,但很快就推出了月卡称号系统,并把商城的装备全部卖光了。再加上全国服务器专用插件,已经成为一款小众游戏。
全球第二款MMORPG《最终幻想14重生/重生》
《指环王》系列继续以日式RPG为代表SE。《魔兽世界》 这是该系列的第14部常规续作,刚发售时就因为空洞的游戏内容和各种问题一下子受到了所有玩家的批评,几乎被废弃。因此,开发者决定重制游戏。
重生的2.0版本直接改变了游戏的走向,媒体一致给了这款2.0版本游戏高分,甚至是满分。特别是前段时间发布的4.0版本增加了两个新的特殊DPS职业,简化了之前复杂的战斗控制,增加了UI能量插槽等等。此外,重点也从西方魔法转向东方魔法。
IGN给4.0扩展包打出了9.2的高分,实际上超过了《指环王OL》的9.1分。 2017年中期,付费玩家数量突破1000万,近期已经突破1400万,但从付费玩家数量来看,也只有3.336亿到3万,成为了第三名的MMORPG。
令人惊讶的问题:为什么《魔兽世界》游戏不挑战这一点?
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