众所周知,打造一个知名IP并不容易。打造知名IP几乎是每个游戏制作人的梦想,玩家也希望心中的好游戏能够延续下去。游戏开发商明白这个事实,所以一旦出名,就纷纷推出续作,玩家付费为自己赚钱。然而不幸的是,有些游戏续作完全毁掉了迄今为止积累的角色,辜负了玩家的期望,这不仅是浪费时间,也是浪费金钱,玩家现在希望游戏公司不要这样做。发布续集。而不是变成这样一个可怕的游戏。
和我一样,有很多玩家从红白机就开始玩这款游戏,最近又推出了一款他们期待多年的大作,但到底是哪一款游戏,有利有弊。您可以查看更多详细信息。
我相信这类令人失望的续作还有不少,但今天我想介绍一些在我玩的时候给我留下特别深刻的印象、让我尖叫“给我”的最糟糕的游戏续作。我的钱还回来了!”
《绝对荒唐续集《幻想空间》是20世纪80年代冒险游戏大师薛乐山发行的一款冒险游戏。游戏风格与电影《美国派》类似,但主角拉里在3、40年前就因追女孩而闻名。前作的游戏画面有些乱,但因其无厘头的幽默和色情笑话而深受玩家喜爱。该系列已发行超过10 套,主角拉里(Larry) 是当年评选的十大著名游戏角色之一。
2009年的续集《幻想空间:异想大导演》以拉里的侄子为主角,但他也被命名为拉里,该剧的声誉跌入谷底。游戏本身的名字极其糟糕,操控也很糟糕,图形远远低于当时的水平,甚至比上一代PS2 和Xbox 还差,而且屏幕上所有的女性角色都在面对死亡。眼神,动作僵硬得像个木偶!但主角真的想爱上他们吗?
等了15年也没用《毁灭公爵》在1991年推出时一炮而红。主角自信、激进、暴力,有着纯粹的男性化性格,为他赢得了众多热心粉丝的支持。漫画和玩具也相继推出,真人电影多次被传出,粉丝们对续集的不断向往,历时15年才最终上映《永远的毁灭公爵》。
事实证明这15年的等待并不值得。这款续作花了十多年的研发时间,但游戏是使用第一代虚幻引擎创建的,并且在发布时已经使用了第三代。游戏性能较差,画面陈旧,分辨率也算低,让人感觉像是在看一部30年前的古代动作电影。
战斗中最重要的部分,也是最受诟病的部分。愚蠢而缓慢的人工智能设计意味着玩家不必考虑弹药,因为战斗不需要技能,而且这个世界上的人喜欢投掷。你可以捡起地上的弹药。这与打开无限子弹插件几乎相同。
游戏中的所有NPC都在努力讨好公爵,每个人都在称赞他有多酷、有多有男子气概。奇怪的是,本应坚强勇敢的公爵却非常虚弱,这样做就会死。他被触碰了两次。于是设计师创造了一堆无聊的小游戏,可以增加你的生命值,打败弱智的敌人来迫使玩家玩。
这款游戏没有什么新创意,一切都是十几年前的旧事,设计团队充满了令人反感的笑话。我们以一种在时间房间里玩游戏的精神来运作,所以我们完全与时代脱节了。最可怕的是,公爵在游戏中还能捡便便,这不是只有老人才会做的事吗?
我认为《永远的毁灭公爵》不会有下一代。
《永远的毁灭公爵》 最愚蠢的保存方法这个游戏是在我还是学生的时候发布的。当时真的很着迷,我在最后20分钟就完成了。这款游戏的优点在于,它并没有放置很多突然的场景来故意吓唬玩家,而是实际上营造了一种恐怖而令人毛骨悚然的氛围。非常适合晚上睡觉前一个人玩,睡后做噩梦。
原版三部曲每一代都变得不再那么有趣,但第四代更具争议性,虽然有些人可能会说没关系,但对我来说这是一个巨大的失望。故事过于复杂,导致游戏玩法平淡无奇。游戏本身总是让玩家紧张,让玩家不自觉地感到恐惧,但问题是玩的时候根本没有恐怖的气氛。
游戏设计是失败的。碰撞检测和物理性能并不完美。因此,组合道具时必须遵循一定的顺序。这个游戏有两个主角:爱德华和艾琳。他们的任务线的不同之处在于,爱德华的战斗更多,而艾琳解决的谜题更多。
游戏的战斗设计也莫名其妙,近战是第三人称视角,射击必须是第一人称视角,而且一到战斗画面就跳来跳去,非常烦人,但是战斗仍在继续。出现。
解谜也是失败的,而且设定是连你奶奶都能解的,所以两线都玩也不会觉得无聊。
最重要的是,这一代的存档方式是游戏史上最糟糕的。玩家必须找到存档道具才能存档,每个存档道具只能使用一次,然后就会消失。这是恶作剧游戏还是恐怖游戏?
到第四代发售时,恐怖游戏的地位已经被《鬼屋魔影》所篡夺。开发商显然认为复制对手的成功才是获胜之道,一般来说,这是对竞争对手的公然复制。结局并不好。这款游戏是为了见证游戏的回归而设计的吗?
最后,我想问一下,还有哪些续集让你深受感动,毁了你的梦想?
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