编者按:这款让玩家等待了十几年的游戏,证明了前作的伟大,却也留给我们无尽的担忧。毕竟,当《永远的毁灭公爵》 永远停止跳动时,玩家实际上希望它永远不会被释放。《最终幻想 7 重制版》也满足以上两点。希望开发者能够倾听玩家的声音。我也希望玩家们在E3 上首次亮相后不必对Square Enix 感到怨恨。《最终幻想 7 重制版》 还有很多问题和担忧。尽管围绕《最终幻想 7 重制版》感到兴奋,但社区中仍然有很多人对Square Enix的开发政策表示关注,甚至鄙视。尤其是它将以多集的形式发布,这让包括游戏编辑在内的许多人感到担忧。
令人担忧的主要原因是史克威尔艾尼克斯目前发布的信息太少。目前我们所知道的是,《最终幻想 7 重制版》的发售日期是明年3 月3 日,实体版将附赠两张蓝光光盘,并且本次发售的内容仅包含第一章米德加城市部分。原创游戏。其他具体细节我不知道。我不知道章节之间的发布间隔。我什至不知道整个系列有多长。我什至不知道这些章节是如何连接的。我们不知道在第一章发布后,我们的开发团队将如何解决主机更换问题。《最终幻想 7 重制版》吊足了粉丝的胃口,但让粉丝雪上加霜的是,《最终幻想 7 重制版》的开发过程已经非常复杂和漫长。该游戏首次在E3 2015 上发布。这意味着第一章已经开发了至少五年。如果算上开发前的规划阶段的话,时间就更长了,而且《最终幻想7》的开场动画已经在E3 2005 上展示的技术演示中以PS3 级别的图像质量绘制了。虽然这个演示可能并不表明《最终幻想 7 重制版》 项目的建立,但它确实表明开发团队正在寻求创建Shinra、Midgar 和整个Mako 世界的下一代版本。简而言之,这部翻拍作品给人的感觉就像是已经酝酿了十多年一样。为什么重制过程需要这么长时间?这可能有无数的原因,但最广为人知的原因是史克威尔艾尼克斯之前共同开发的《最终幻想 7 重制版》,据说他们已经与CyberConnect 2 Studio分道扬镳了。他们一直在努力。 “我们做出这个决定是为了控制游戏质量并确保稳定的开发计划,”时任《最终幻想 7 重制版》 联合总监Naoki Hamaguchi 解释道。但他也将这一决定描述为“敏感话题”,反映出停止合作的过程可能并不那么简单。
两家公司停止合作后,有传言称史克威尔艾尼克斯不仅完全在内部进行开发,而且还取消了CyberConnect 2 的大部分工作并在内部进行了重新设计。上述传言从未得到史克威尔艾尼克斯的证实,但从外界的角度来看,《最终幻想 7 重制版》的开发肯定发生了重大变化。从2015年的PSX预告片和2023年的E3预告片来看,战斗系统肯定是完全重做的。无论整个游戏的制作是否全面重启,重做战斗系统仍然是一个大工程。由于这些复杂性,《最终幻想 7 重制版》的开发周期被一再延长,甚至到了2023年3月,游戏仍然只有第一章可以玩。但第一章只是整个游戏的一小部分,在1997 年的原版游戏中,探索米德加城大约需要6-7 个小时,而这只是一个史诗故事的开始。不过,必须强调的是,翻拍后的米德加不再是我们1997年看到的那个城市了。制作人北濑佳范在E3 上表示,他大幅扩大了《米德加》的整体规模,并创作了第一章。与之前的单曲《最终幻想7》长度相同。由此我们可以推断,《最终幻想》 在米德加的游戏时长在30 到80 小时之间。从容量上来说,两张蓝光光盘上,米德加城大约相当于整个城市的大小,《最终幻想 7 重制版》。这样想就很有趣了。
我仍然有一些问题,但大规模的逐章方法也提出了更多问题。游戏规模和游戏时间会随着章节的进展而扩大吗?像朱农港这样只需要几个小时就能探索的地方,会变成一个12 小时的旅程吗?游戏的第二章会遵循正常的故事节奏,比如在某些重要的情节点结束吗?尽早完成它,因为我需要将它连接到下一章,下一章有一些进展吗?如果是这样,是否意味着《荒野大镖客2》这个数字比三部曲最初预期的数字要高得多?然而,也许史克威尔艾尼克斯自己也不知道这个问题的答案。关于游戏制作的未来步骤,史克威尔艾尼克斯最初表示,“一旦开发团队完成了第一章的最终工作,我们将开始考虑第二章的游戏规模。一旦完成,我们就会考虑它。”当然,我们期望第2章的开发更加高效,但我们仍然希望专注于第1章的开发。面对如此模糊的回应,玩家们不禁怀疑史克威尔艾尼克斯是否有可靠的制作计划。对于他们来说,他们甚至不知道游戏会分为多少个章节。这肯定会对开发节奏和游戏内容产生负面影响。如果你更悲观一点,也许史克威尔艾尼克斯已经有了一个计划,而且这个计划与游戏的节奏或内容无关,他们只是计划再制作几个章节。
我们无法决定《最终幻想 7 重制版》会分为多少章,但可以肯定的是,肯定会有主机更换问题。 Xbox 的Project Scarlet 预计将于2023 年圣诞节前后推出,索尼的下一代PlayStation 预计也将在同一时间上市。一旦第一章完成,游戏的主要机制就已经确定,这自然会加快后续章节的开发速度。不过,无论他们制作得有多快,第2 章也只能在PS5 发售后才会发布。考虑到这一点,第二章会仅限于PS5吗?或者它仍然是PS4游戏?或者说,如果PS4 和PS5 都可用的话,PS4 玩家会失去哪些内容?最重要的是,玩家的保存数据会在不同世代之间转移吗?数据。这场比赛保存的转会细节无疑引起了很多球迷的关注。有许多游戏(例如《最终幻想 7 重制版》)允许您继承以前游戏的保存文件,但似乎没有游戏允许您随着故事的进展继承所有角色数据和物品。除非DLC使用原始游戏的存档,例如将Geralt从基础《质量效应》插入DLC 《巫师3》。因此,第2 章很可能会成为第1 章的DLC。毕竟,如果第二章作为单独的游戏发布,玩家将很难购买游戏。因为如果你想继承存档,就必须单独购买第二章(以杰作的价格)。你必须再次购买第一章(并且仍然必须读完它)。如您所知,业界常见的做法是玩家先购买一款游戏,然后再购买后续游戏作为DLC。
但我认为《石之心》 很棒。我还是有很多保留的,但在E3上玩过《最终幻想 7 重制版》并听到北濑佳范的制作理念后,我对这款游戏还是充满信心的。在经历了重重挫折之后,最终的翻拍版应该有与之前的原作相媲美的潜力。而且,正如上面提到的,一旦第一章的关键设计要素确定下来,后续的开发速度肯定会提高。向上。毕竟,我们等待的游戏可能不会像报道中所说的那么糟糕,但制作组还没有制定出完整的开发路线图,但最终我个人认为我一定会完成它。从史克威尔艾尼克斯迄今为止向我们展示的游戏质量来看,《最终幻想 7 重制版》远不是那些缺乏漏洞和修复的游戏之一。我们了解到玩家们等待已久,却没有得到明确的答复。那是因为计划跟不上变化的步伐。比较2015 年的镜头和今年的E3 预告片就证明了这一点。如果说开发者多年来还学到了什么的话,那就是计划的突然改变可能会引起玩家的愤怒。如果最终产品与最初展示的不同,游戏开发商将受到粉丝的批评。因此,史克威尔艾尼克斯首先宣布《最终幻想》将分为4章,并需要6年时间才能出版所有章节,这变成了长达10多年的三部曲,我相信他会生气。他发现了。由粉丝。因此,现在还不如对未来的发展保持沉默,更何况第一章将于明年初发布。
不过,玩家们的担忧也不容忽视。他们担心自己心中的经典不会得到应有的重视。因此,史克威尔艾尼克斯解决这个问题的唯一方法就是与玩家更好地沟通。并不是所有简单的问题都能轻易回答,更不用说像《最终幻想 7 重制版》这样复杂的项目了。不过,史克威尔艾尼克斯有义务让玩家知道他们将被给予哪些任务,并希望在2023 年3 月之前能够得到满意的答案。
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