乍一看,我以为前几天在网上看到的照片是一幅普通的画,但后来想想,我发现我以前在哪里见过它。请记住。直到昨天,我去亲戚家,孩子已经做完了寒假作业,突然问我“construction”用英语怎么说,我就很自然地脱口而出“construction”。施工完成了吗?紧急警报?这张照片不是紧急警告电厂吗?今天我们就来聊聊这款老玩家记忆中的经典电脑游戏。
对于当时的大多数玩家来说,平台无论是街机、PC,还是各种主机,都只是形式,只要有条件、有渠道就可以玩。你可以吹嘘足球有多伟大,然后转身教人们如何在一生中击败恐龙战斗。但说到电脑游戏,基本上是从1995年开始的。直到Windows 95的发布,真正革命性的游戏才开始,从那时起,Windows开始取代DOS,让更多玩家有机会进入PC游戏。 1995年到1999年,在其后继者Win98完全取代Win95之前,也是日本玩家第一次认真接触PC游戏的时期,出现了许多来自日本和国外的杰作。确实是一个黄金时代。
回头一看,当时临街的平房门半开着,外面拉着廉价的窗帘,里面漆黑一片。这种元素的组合意味着除了游乐场和美容院之外,还有电脑室。当电脑游戏刚出现时,机房取代了网吧。 1996年和1997年,电脑还是比较稀有的物品。我习惯玩街机。有一天,我怀着200%的好奇心走进了这么一间小平房。我们终于知道了幕后的场景。房间靠墙排成两行,大约有70% 的空间。从直接的感官上来说,比街机室要好很多。费用为3元/小时。交了钱后,我终于玩到了人生的第一个电脑游戏《仙剑奇侠传》。从那时起,机房就成为玩游戏的一种选择,提供比街机更高的安全系数。作为一个11岁的孩子,我已经对游戏类型有了一些基本概念,但在等待电脑时,玩家打开这样的游戏并将鼠标指向屏幕上我经常看到它。当时我并不知道,一群红色和蓝色的恶棍和坦克出来了,砍倒了建筑物,使它们爆炸,升起了蘑菇云,所有的建筑物和恶棍都死了。这个游戏很有趣,但我发现爆炸和恶棍的尖叫声非常有趣。
一打听才知道,这款游戏的名字叫《红色警戒》。当时我并不知道,这款游戏后来成为了县里每个机房的顶级游戏。那时,电脑游戏的选择并不多。玩得最多的是《剑》和《红色警戒》。还有几个人在玩《毁灭公爵》、《金庸群侠传》、《炎龙骑士2》。小学生们聚集在电脑旁,开心地玩着大富翁3。如果每个人都在玩在线游戏并一直尖叫,那么他们可能正在玩紧急警报95(或紧急警报98)。红色警戒95的电磁塔威力极大,射程大,充电快,伤害高,使其发出的嘶嘶声深受大家喜爱,无论是小兵还是坦克都有一种特殊的感觉。我特别喜欢看到成群结队的士兵排队等待触电,感觉整个机房都充满了这种清爽的味道。
还记得那时候我玩的最多的就是《仙剑》这样的RPG游戏。现实的热兵器怎么能像冷兵器英雄挥舞刀剑漫游世界一样有趣呢?后来我才知道,这种游戏每小时3块钱,不到几百块是不可能玩的。想想如何享受有限的改变和有限的时间。这种思维的转变,使得这款游戏可以一次玩一局,像《仙剑》这样玩起来不到一个小时。《三国群英传》 未播放任何内容。让《红色警戒》成为主流的最大因素是能够实现在线(LAN)竞技模式。这是我第一次了解到有游戏可以让7、8人同时参与。得益于当时机房的结构,后来的帝国时代1、星际争霸、红色警戒2等类似游戏也可以同时在线玩。肯定有比排队更有趣的方式来享受乐趣。
我想我是一个相对经验丰富的游戏玩家,但我不太擅长像《红色警戒》这样的RTS 游戏,尽管我很早就开始玩它们。 “老”和“难”绝对是我对《红警》的第一印象。其实这两点现在就可以解释了。 《红色警戒》对于1996年发行的游戏系列来说已经足够古老和经典了,并且假设70后和80后出生的人都在某种程度上玩过《红色警戒》。 当我说困难的时候,你应该明白,——作为一款RTS游戏,对于红警来说并不难。就目前来说,单人玩高难度电脑还是有难度的,往往会在对方的第一波攻击中就死掉,所以我主要选择互相隔离的岛屿地图,和平农场,舰船建造,炮击七大国家。
如今,《红色警戒》系列的辉煌岁月早已一去不复返,新一代的游戏玩家可能甚至不知道曾经有过这样的游戏。当我想和中国的老红警玩家谈论这个游戏时,他们大多数人并没有真正谈论《命令与征服》系列的遗产,西木有多伟大,它是关于什么的等等。我理解这一点。这个游戏对游戏行业有什么影响?因为它们其实是不相关的。 —— 当人们谈论红色警戒时,他们总是谈论他们如何使用苏联坦克制造巨大爆炸。就像F2A一路力推中国大陆一样。和他们一样,《红色警戒》对我来说不仅仅是一款“游戏”,而是一段失去的童年,纯粹的快乐,无忧无虑的快乐时光。
添加复活节彩蛋。
建筑
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我们的基地受到攻击
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