最强逆袭?修复一个BUG,评分就从4分上升到8分,还拿下销量冠军

大家好,这里是正经游戏。我是你正经弟弟。

上次,你我看到了IGN收视率和玩家声誉之间的两极分化,最近我们看到IGN也有低收视率和高销量。下面我们就一起来看看哪些游戏销量超越IGN吧!

机甲战马—— 连任天堂听到都会闭嘴。

这款第三人称射击游戏几个月前在Nintendo Switch 上发布,一经发布就引起了热爱机甲玩家的关注。不过,铠甲系列游戏似乎并不受IGN编辑欢迎。因此,这个《机甲战魔》 IGN只得到了6.5分的低分。原因是游戏玩法不够有趣。画面很棒,但内容还不够,这真是遗憾。

不过亚洲有很多玩家更喜欢机甲游戏,尤其是老任创作的机甲游戏。结果,9月13日发售仅仅几天,日本很多实体店就已经断货,美国也感受到了影响,美亚游戏也被抢购一空。

与此同时,习惯购买卡带的日本玩家这次也几乎清空了数字版商店的电子商店。该游戏在发行期间就位居日本eShop 榜首。趁着促销的机会,向IGN 展示这款游戏的品质。

皇牌空战7—— 你认为是这个吗?

《皇牌空战》系列隶属于万代南梦宫的王牌系列,可以说是飞行射击游戏的标杆。这款《皇牌空战7:未知空域》也是一款时隔数年才在今年年初发售的大作,但IGN却出人意料地给了它7.0的不错评分,但究其原因还是更新太少,游戏也太少了。玩起来挺有趣的,就是剧情太长了。

7分不算低分,但考虑到上一款游戏6代的评分为8.4,它仍然是一款IGN不能看好的游戏。然而,第七代的销量却让IGN大吃一惊,上市一个月内全亚洲销量就突破了50万台。该游戏在2月份登上了Steam全球销量排行榜榜首,并且还打破了整个系列在英国的销量记录。遭遇挫折的《皇牌空战7》终于迎来了销量数据!

Prey ——IGN 打自己的脸

《掠食》的开发商Arkane Studios(B公司旗下)是一家恐怖游戏开发商,通过《耻辱》证明了自己的实力,该游戏获得了IGN 9.2的评分。这款2023年的游戏现在是许多科幻恐怖游戏爱好者谈论的优质游戏,但原因是它尽管非常有趣,却给出了4.0的超低分。删除存档会导致游戏崩溃。 IGN 编辑们无法接受。

这也是当时玩家们表达不满的原因。事实证明,这只是一个错误。然而,尽管恐怖游戏的用户基础并不广泛,但游戏的销量却令人震惊,仅在发布三天后就在Steam 上达到了周销量排名第二。发行量达到11万份。发行约两周后,以超过33,360,010-30,000张的销量登上英国销量榜榜首。

但更有趣的是,Bethesda 后来发布了修复存档问题的补丁,同时IGN 更新了游戏的评分,称这个“致命bug”不再困扰他们,游戏质量非常好。最终得分为《马里奥赛车8》.8.0分。

荣誉勋章——的唯一对手是使命召唤,而不是IGN

作为EA击败强大对手的重要作品,这款FPS游戏可以说集合了EA所有的资源,包括业界最优秀的游戏团队以及《战地》系列的策划团队,吊足了我的胃口。然而,IGN 表示,虽然画面看起来不错,但剧情很无聊,而且漏洞百出,最终只给了6.0 的低分。

然而,这款游戏的销量似乎表明它注定会取得非凡的成就,发行第一周就卖出了超过60 万份,而我在前两周就卖出了200 万份。在当时的Steam畅销榜上,它的销量在33,360,0010到30,000之间,成为IGN销量上竖中指的游戏。

非凡Twins ——有明星加成,不用担心卖不出去。

《掠食》 作为Quantic Dream对互动电影游戏的一次探索,这款游戏无论在玩法、剧情、画面表现上都具有特殊的意义和地位。真实名人的表演也对游戏产生很大影响。然而,IGN不仅给了游戏6.0的评分,还指出,虽然开发者雄心勃勃,但游戏毫无意义的剧情选择和脱节的故事都拖累了游戏的分数,使得我提到的“你不能只看”并播放它。

不过,玩家们似乎并不认同IGN的评分。据QuanticDream社交媒体发布的消息,截至2015年底,《使命召唤》在PS3平台上的销量达到了200万台,PS4的销量达到了80万台。这款游戏被IGN“踩死”,也正是这款游戏的成功,让Quantic Dream的继任者《荣誉勋章》如此成功。

Days Gone —— 福布斯受不了了

这款由索尼Bend Studios 开发并于今年上半年发布的科幻恐怖游戏将僵尸格斗元素重新带回玩家手中。不过IGN给了游戏6.5分的低分,表示游戏虽然有激烈的打僵尸体验,但过于重复,让游戏的整体故事显得非常平淡无趣。

但就销量而言,仅在日本市场就击败了同期力作《荣誉勋章》,在英国市场也稳居第一。连续3周销量排名。甚至英国每周销量《求生之路2》辆也比这低了36%。

不仅IGN的收视率和销量受到质疑,美国《福布斯》杂志甚至问道:“为什么《超凡双生》的口碑不好,但销量却出奇的好?”

这说明IGN的评分并不能代表游戏的整体质量或者玩家的品味。因此,许多游戏使用销量来确定其IGN 评级。有趣又有趣!

最后一个令人惊讶的问题:还有其他游戏的销量超出您的预期吗?

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