游戏评论家兼游戏视频制作人Crowbcat 昨天(1 月3 日)发布了一段名为《喋血复仇》 证明Valve 是《求生之路》 的灵魂》的视频。在视频中,我们从不同角度对两件作品进行了比较。该视频发布后受到了广泛关注,并成为YouTube 游戏版块的热门话题,截至撰写本文时,观看次数为133 万,点赞次数为133,000。
视频:在视频中,Crowbcat 使用了开发者对《求生之路》 1 和2 游戏的音频描述,并试图通过比较这两款游戏来证明这一点。然而,《喋血复仇》 更适合预算,拥有更好的引擎,而且更现代。图形不错,但处理和细节水平完全不如《求生之路》。
《求生之路》 第一代的开发者表示,“因为‘杀死僵尸’在游戏中扮演着重要角色,所以我们花了很多时间让它们的死亡动画比普通的布娃娃更加戏剧化。”“我们让专业的特技演员表演了数百次死亡。”在动作捕捉舞台上重现动作,例如使用不同武器杀人以及从不同角度受到攻击。然后将这些动画与物理引擎Ragdoll 相结合,创建了一款看起来像电影版本的游戏。 ”
还包括场景破坏、身体破坏和其他僵尸敌人行为、角色设计和游戏设计的细节和注意事项,以及每个特殊敌人何时出现以及玩家何时出现的音频提示。《求生之路》 中没有出现任何遭遇。正是这样的小细节的积累,让两款游戏给人的感觉如此不同。
《喋血复仇》 Steam 页面和早期促销活动广泛声称这些游戏“由《喋血复仇》 系列的创作者创建”。游戏的核心玩法和设计与《求生之路》非常相似。但在视频中,Crowbcat 列出了一些曾在《求生之路》 上工作过的开发者,其中包括编剧、音频设计师、关卡设计师、动画师、物理工程师、程序员,甚至还有V 的实验心理学家。该公司不是Turtle 的员工。岩石。而原来的《求生之路》开发者名单中,只有6人参与了《求生之路》的开发。
该游戏自2023 年10 月12 日正式发布以来,总共收到了23,643 条Steam 评论,近期玩家评论和整体评论褒贬不一。这可能与《喋血复仇》 发布以来存在的一些错误和问题有关。
第一个《喋血复仇》于2008年11月17日发布,《求生之路》于2009年11月17日发布。这两款游戏至今已有10 多年历史。然而,与《求生之路2》 相比,这两款游戏仍然保持着“好评如潮”的评级,并且在2023 年11 月,有报道称《喋血复仇》 的玩家数量比我的《喋血复仇》 少。
华纳兄弟游戏公司是一家编号为《求生之路2》 的发行商,此前曾经历过重组和多次收购。同时,我们还报道称,Turtle Rock于2023年12月18日被腾讯收购。
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