这个时候的国产游戏真是火爆了,《幻想三国志》带头,紧接着是《太吾绘卷》、《中国式家长》,然后大家等待多年的《河洛群侠传》正式发布了。我觉得今年对于日本唯一的独立游戏来说是丰收的一年。今天我们先不说其他了,先来说说刚刚发布的《河洛群侠传》。对于稍微熟悉国产单机游戏的朋友来说,《河洛群侠传》是经典武侠游戏制作人徐昌龙创立的河洛工作室的最新作品,也是经典作品《:010》的精神续作。 -30000。”你知道的。不知道《金庸群侠传》 很好,但不知道《河洛群侠传》 可能会出现问题。
这部有着众多玩家期待的作品,自然也引起了太多的关注。自从两年前徐昌龙发布了开发代号为“J2”的作品以来,很多玩家都在想,《金庸群侠传》是否会以现代游戏规格进行重制,能够唤起我们一直在等待的童年感受。也难怪河洛工作室的两次复活《金庸群侠传》和《侠客风云传》都被玩家们寄予厚望。《侠客风云传 前传》 作为《侠客风云传》的重制版,整体游戏难度是三部作品中最低的,作为先锋的价值也非常高。《武林群侠传》大量使用了《侠客风云传 前传》的资源,但明眼人都会看出,这是为以后翻拍最经典的《侠客》做准备。
这两部作品可以说是近期国产游戏复兴的标志之一,围绕着几年前制作的《金庸群侠传》展开。刚发售时就取得了近60W的销量,迄今为止已经取得了80W以上销量的骄人战绩。对于一款游戏来说,这是一个令人印象深刻的成就。两部电影上映后都获得了好评,所以下一部电影,尤其是备受期待的精神续集《侠客风云传》,应该会更好。但谁能想到它发布后却收到了如此多的负面评价呢?太不可思议了。那么为什么会发生这种情况呢?
1、制作周期太短从2023年公布“J2”项目到2023年10月正式启动,一共花了两年时间。正如许多玩家所知,开发AAA 级杰作通常需要两年以上的工作时间,并且需要—— 个原型和—— 次修改。高强度训练一次需要数年或更长时间的发展。两年对于制作一款沙盒游戏来说并不算长。与《金庸群侠传》的双用卡牌开发不同,《侠客风云传 前传》的所有素材图和其他素材都要重新制作,而且游戏的沙盒地图也非常广阔。这样的工作量对于一个小团队来说要求很高,如果完美计算时间的话,两年之内应该就可以完全开发出来。这种匆忙让制作团队没有时间估计细节。尤其是Unity 3D引擎本身需要不断优化和改进才能取得好的效果。
2.缺乏打磨其实玩过游戏的人都知道,目前市面上的《河洛群侠传》版本并不是1.0的早期版本,而是我所知道的尚未经过适当测试的内测版本。一款游戏在发布之前,必须经过一定数量的人进行测试,尤其是寻找导致游戏出现故障的bug。这样的工作非常繁琐、繁琐,但是对于游戏的整体质量却非常重要。如果不彻底测试的话,最终会闹出一个大笑话。《河洛群侠传》 引入了两次延迟,以升级和打磨游戏的整体质量。发布前会有小幅延迟,目的是优化帧率、bug 等方面。
3、仓促上阵相比前两个原因,第三个原因更多的是作者的猜测。河洛工作室之前的大陆经销商是凤凰商城,作为一家小型的经销商销售公司,他们需要通过游戏的品质来吸引玩家。而且,《侠客风云传》正值国产单机游戏蛰伏多年的时候,《侠客风云传》已经失败了。如果你的游戏质量达不到标准,玩家就不会购买它,你对游戏的整体投资可能会变成泡沫。而且当时单机游戏的整体环境还不如现在,玩家对所谓的三剑风失去了信心。徐昌龙这个名字在20世纪90年代与姚壮贤齐名。在一些人的记忆中,《仙剑6》系列是《群侠传》系列的一半。
诸如此类的言论进一步佐证了其被仓促搁置的怀疑。
在成功是唯一选择、失败不是唯一选择的环境下,《仙剑》必须花时间保证游戏质量。为此,凤凰商城只能多次宣布门票延期,以保证比赛的成功。虽然《侠客风云传》现在可以如期发布,给人一种紧迫感,但块游戏也有可能充斥商店货架。只要游戏推迟一天,Cube 就可能要再等一天才能收获这个巨大IP 带来的经济利益。河洛可能想先推出一个版本,等销售的钱回来后继续打磨游戏。
以上三点只是我的想法。因此,由于各种原因,您目前看到的《河洛群侠传》 并不令人满意。事实上,我们见过很多像《河洛群侠传》这样的游戏,在发行前充满希望,但在发行后却一落千丈。 《河洛群侠传》、《真三国无双8》、《无人深空》、《质量效应:仙女座》、《GT赛车》等作品在发售前都充满了期待,但在发售后,各种原因都让人期待不已。之后,收视率直线下降,遭遇滑铁卢。或许有些游戏能够通过后续的更新逐渐恢复声誉,但这样的游戏屈指可数。玩家在第一时间就会留下更多的印象。如果一开始表现不好,以后情况可能会变得更糟。无论如何,我们希望未来的更新能够恢复《新高达破坏者》的声誉。毕竟大家都是玩《河洛群侠传》长大的。
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