【能用冰箱就用冰箱,不能降温就用速冷+冰箱。
在不使用的按钮上放置冰障并记下它们的编号。数字请参阅上面的基本信息。
/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\\\’player\\\’,i);if b and strsub(b,5)==\\\’ Frost\\\’ then f=1;break;end;end;if not _,d=GetActionCooldown(冰箱编号);if d2 then c(\\\’快速冷却\\\’);SpellStopCasting();end;c(\\\’冰屏障\\\’);结束;
[秘密强化+护身符+火焰爆炸]
无论你将护身符放在哪里,冰冷的护身符都会自动打开。
/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,\\\’玩家\\\’;c(\\\’奥术增强);s();_,d, e=x(p,13);如果d2 和e 则u(13);否则_,d,e=x(p,14);如果d2 和e 则u(14);end;end;s( ) ; c(\\\’火爆术\\\\\’);
【淡定沉闲+火爆术/施展淡定沉闲】
/脚本SellStopCasting();
/施放“炎爆术”
通常是冰箭,8个灵风效果是火球/脚本local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\\\’player\\\’,i);if b and strfind( b, \\\’Telep\\\’) then f=1;break;end;end;if f then c(\\\’Fireball\\\\\’);else c(\\\’冰箭\\\’);end;
这类宏通常都有使用小技能,出现一定buff后改成大技能的特点。比如这里的冰箭就是小技能,火球术就是大技能。
现在我们知道了尺寸,我们知道如何将火球术改为其他“大技能”,例如火焰爆炸。
冰箭可以换成其他“小技能”,比如燃烧。这些都是汉字。别说你不知道怎么做。
通常是冰箭,但如果您使用奥术聚焦,请使用本地火球/脚本。 c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\\\’player\\\’,i);if b and strfind(b ,\\\’ManaB\\\’) then f=1;break; end;end;if f then SpellStopCasting();c(\\\’火球\\\’);else c(\\\’冰箭\\\’);end;
与上面类似,火球可以改为其他东西,例如火爆术和奥术导弹,冰箭可以改为焦灼。
[一般冰箭、奥术集中或灵风8效果都是火球]
奥术聚焦可以在你的下一个法术上自由使用,所以一旦特殊效果出现,你应该取消当前的法术并用更大的法术取代它。否则的话,免费的特效就会被当前的法术浪费掉。
无需取消当前法术,因为8 灵风会立即为下一个法术施展,并且不会影响当前施展的法术。
由于256 字节的限制,两者都必须取消。否则,两者都不会被取消,凌风也会失去他现在所引导的法术。
这个损失要么是一半的冰箭,要么是一半的焦灼。如果您认为这种损失可以接受,请使用以下组合版本:
/script local c,i,j,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(\\\’player\\\’,i);if b and (strfind(b,\\\’ManaB\\\’) or strfind(b,\\\’Telep\\\’)) then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c(\\\’Fireball\\\\\’);else c(\\\’Burn\\\’) ;end ;
[如果燃烧5层则成为火球,否则继续燃烧]
/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff(\\\’target\\\’,i);if d and strfind(d,\\\’Sou lB\\\’ ) then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c(\\\’Fireball\\\\\’);else c(\\\’Burning\\\’);end;
【对抗盗贼和爆宏】
如果目标存在,则使用最高等级的奥术风暴。如果不存在目标,则施放1 级奥术爆发。
/script if UnitCan Attack(\\\’target\\\’,\\\’player\\\’) then CastSpellByName(\\\’魔法爆炸\\\\\’);else CastSpellByName(\\\’魔法爆炸(1级)\\\’);end;
【自动补充冰甲、奥术智慧、魔法压制】
弥补缺的,无事可做的时候按下按钮,身体就会强壮,国家就会稳定……
/script local n,s,k,j,b,f={\\\’tArm\\\’,\\\’lSen\\\’,\\\’hMag\\\’},{\\\’冰甲\\\’,\\\’奥术智慧\\\’ ,\\\’魔法压制\\\’};如果k=1,3,则执行f=nil。如果j=1,16,则执行b=UnitBuff(\\\’player\\\’,j)。 b 和strfind(b,n [k ]) 则f=1;break;end;end; 如果不是f CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
[自动将你控制的队友更改为羊、小队或普队版本]
对于可以控制哈卡、AQ Temple 1等玩家的BOSS非常有用。
/script local n,p,i,t=4,\\\’party\\\’;if UnitInRaid(\\\’player\\\’) then n=40;p=\\\’raid\\\’;end;for i=1,n do t=p.i;if UnitCan Attack(\\\’player\\\’,t) then TargetUnit(t);CastSpellByName(\\\’Transformation\\\\\’);SendChatMessage(\\\’%t 受控制,所以施放他我改了到一只羊~ \\\’,p);Break;End;End;
[羊、猪、乌龟宏随机变化]
/script local s,m,r={\\\’\\\’,\\\’: 海龟\\\\\’,\\\’: 猪\\\\\’},{\\\’%t 现在是一只羊\\\’,\\\’%t 是乌龟\\ \\\’,\\\’%t 是猪\\\\\’},CastSpellByName(\\\’变形\\\\\’.s[r]);SendChatMessage(m[r],\\\’yell\\\’ );
您可以大声呼喊不同类型的变化。
【火攻图腾】
/script local t,n,i,_={\\\’基础\\\\\’,\\\’颤抖\\\\\’,\\\’地缚\\\’,\\\’灼热\\\’,\\\’净化毒\\\’,};for _ ,i in t do n=i.\\\’图腾\\\’;TargetByName(n,1);end;CastSpellByName(\\\’火焰冲击(1级)\\\’);
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