弃海:波弟大冒险,十大深海怪物电影

文字稻米当你置身于茫茫大海中时,周围除了蔚蓝的大海、蔚蓝的天空和模糊的边界之外,什么都没有。当你听到身体在水面上上下浮动的声音时,你是否感到无助或犹豫?凝视脚下无尽的深渊,想象潜伏在深处的巨型怪物慢慢向你游来,是不是很困难?

深海纪录片中的无尽黑暗从小就困扰着我,在玩最近发布的独立游戏《弃海:波弟大冒险》时又被重新唤醒。然而与以往不同的是,现在当我们面对深海的恐怖时,我们不仅感到害怕,而且对探索未知将会发现什么感到兴奋。游戏利用这种刺激感来鼓励玩家去探索深海,随着剧情的进展玩家逐渐“迷失”在这片神秘的海洋中。

最初的恐怖是来自未知来源的低沉声音、黑暗的海洋环境以及因海洋污染而变异的可怕怪物。注意到《弃海》 的玩家可以立即认出这些视觉元素。然而,当我真正玩游戏时,首先让我震惊的是未知声音的起伏和低沉的嗡嗡声。当你控制Purdy时,你可以在深海中漫步,聆听潮汐碰撞产生的波浪声、隆隆声以及游泳时毛孔打开和关闭时气泡漂浮的声音。洋流把我拉进了一座废弃已久的浮城。而陪伴我的,只有一条改造过的生化旗鱼。

除了逼真的环境声音之外,您还可以听到水下生物在水下游泳的声音。最明显的就是主角波弟冲刺时发出的一连串气泡破裂的声音,以及大型海怪游过时的水波撞击声。当然,最可怕的还是航行在未知海域时突然发出的低音,以及之后遇到的幽灵BOSS。当我试图杀死它时,永无休止的循环和沉睡在海底数十年的灵魂的低语让我感到恐惧。

体型差异巨大的水下BOSS同样可怕,相比于无法摆脱困境的无奈,潜伏在水下的巨型生物的恐惧并不那么可怕。当凶猛的海洋罗刹袭击洛伊拉城时,勇敢无畏的半鱼人战士和人类士兵奋起反抗。那些幸存下来的人,都能够利用这个机会逃走。在失去对最大天敌的控制后,海洋花了几十年的时间扩大和增加其生物种群,直到形成和谐的生物链。

可惜海洋的优胜劣汰的生态没有被描绘出来,反而大家都很团结。当主角波弟出现在未知海域时,总是会遭到大量敌人的追击和拦截,而当他遇到特别凶猛的巨型种族时,总是很难确定波弟的行踪,惊慌失措。一举一动都会掀起巨浪的BOSS,将考验他们在有限的空间内躲避一切敌人攻击的能力。比如要塞里长着爆炸尖刺的巨型海豚、凶猛嗜血的千刃鲨、能召唤同类自保的帝王水母、毁掉整座城市的杀人罗洋罗刹等等,都是现实的。我用我的想象力创造的水下怪物给我带来了具有挑战性的游戏体验。

更让我惊讶的是制作组对这些变异海怪的背景故事的用心关注。每当你遇到新的海洋生物,你都可以在百科全书部分找到相应的背景故事,其中提供了有关该生物的身体特征、生活方式、名言等的详细引述。或者一个虚构的历史人物介绍这个水下怪物的起源。这不仅拓展了世界观,也让故事之间建立了更紧密的联系。相比大多数游戏仅仅以标准的方式描述敌人,这个《弃海》的行为可以算得上是一个比较引人注目的优势。

战斗系统上手并不难,但还是很有挑战性的。《弃海》将游戏的主要场景设定在海上,因此战斗系统与传统银河城游戏的陆上作战有所不同。普通翻滚躲避敌人改为前后360,大大提高了机动性。进攻方面,主角控制生化剑鱼进行攻击,同时躲避敌人攻击的玩法扩展,大大增加了主角能力打造的乐趣。

在探索海底世界时,他们遇到了一种称为“记忆板”的设备。通过多块不同功能的石板组合,可以创造出多种时尚玩法。比如我经常做的标记套路就是躲避攻击并标记敌人,而在攻击被标记的敌人时,我会使用恢复能量和血量的石碑与造成更深伤害的石碑组合来“躲避”这是关于形成。 “攻击永动机”。 我就靠这个了。 使用石碑瞬间击杀隐藏在瞭望塔内的BOSS。或者是强化技能“强力撞击”威力和持续时间的龟式。这个动作可能看起来很乏味,但是在某些boss面前却非常有用。还有一种名为“飞天仙子”的技巧,旨在提高马林金枪鱼“勃朗特”的攻击力,让攻击更有效率。

游戏中有很多派系,但是上面提到的BOSS体型庞大,攻击力非常高,所以每次挑战都需要集中注意力。另一方面,游戏中的回血行为并不是立即恢复,而是吃药的行为,而这也常常会陷入吃药返回重生点的时限之中。然而,就像美酒一样,必须等待陈年才能享受到完美的味道。战斗越困难,事后的喜悦和成就感就越大。这是为了打败它。

总结总的来说,将《弃海:波弟大冒险》归类为纯粹的类银河战士游戏还是有点不准确。这是因为,在原有设计的基础上,加入了更多有趣的创意,拓展了很多创意玩法。游戏后期可以进入的斗牛场、需要不断躲避的赛车比赛、挑战模式都给玩家带来了不一样的体验。如果你屏幕前的玩家对海洋主题和类似银河城的游戏玩法感兴趣,那么这款游戏绝对不会让你失望。

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