最近,因为圈子里很多朋友都有职业疑问,我在网上找到了【泰坦之旅】指南。电脑游戏可能与手机游戏有很大不同,但更换运营商并不会带来太大变化。
狩猎之神:评分:10,攻击力8,防御力10。狩猎之神是穿透伤害的缩影。远距离时拥有强大的弓般攻击力,近战时切换为矛和盾,拥有50%的DA加成和良好的盾牌(蚁穴专用绿色:战士的不屈意志)。 ),你可以毫无问题地对抗近战怪物。
射箭系,第一级有几率射出穿甲箭,不错,但是第二级有碎片伤害和超AOE效果就更好了,怪物越多伤害就会越高。
齐射,20% 几率进行2 次额外攻击。相当于攻击力增加40%。武器仅限于弓和矛。
狩猎召唤的高级版本具有非常高的穿刺伤害加成。它的持续时间更长,CD 也更长。
猎术,光环,穿透伤害75%,闪避35%高级,非常强大。
狩猎大师,升级为降低穿刺抗性和物理抗性,降低DA和元素抗性。
树知识与武器大师相反,增加50% DA 和攻击速度。武器要求是弓或矛。
稻草人,一个非常好的人体盾牌。挑衅技能只能在召唤后几秒内使用,所以一定要提前做好准备。
刺击,300%移动速度,单体攻击。失血量很高,但需要降阻支持才能有效。一般情况下,每次充值加1分。
一种从远处射箭,然后在靠近狩猎时更换盾牌的战斗方式。稍微利用地形,收集怪物、碎片、贯穿物,就能释放出恐怖的攻击力。
总而言之,轻松自在的猎神是一个很强的特长。
职业比赛:
狩猎之神性格坚强。弓和矛盾组合非常适合包括狩猎之神在内的课程。
PS:穿透伤害叠加在物理伤害之上(1x95x5)。狩猎之神已经拥有很高的穿刺加成,所以给你的装备加上物理伤害会给你带来比同等穿刺伤害更好的效果。 (同样,你应该努力增加力量而不是敏捷性来最大化伤害。)
狩猎之神+防御之盾=守望者,等级:25
两个强大学科之间的完美协同。防御盾只有两个字。
——无敌。攻击方式独特,有20%几率进行三矛攻击,60%几率进行盾牌攻击。防御盾有很高的物理伤害加成,狩猎之神有很高的穿刺伤害。 DPS 也是最好的之一。对于装备来说,优先考虑物理伤害,只有穿透伤害特别高才选择穿透。最大化穿刺伤害并处理护盾伤害。
狩猎之神+梦境=罗马算命师,评分:25
结合狩猎之神和扩展包之王的两个专门技能具有80% DA、60% 距离和43% 移动速度。不要用梦境的武器技能来浪费枪。幻影攻击加上狩猎之神的伤害更加可怕。下半场注意双闪的装备如果前期攒点回血,再加上药草和龟息,就可以轻松获得几百的回血速度。
狩猎之神+盗贼之影=抢劫,评分:22
强盗是最适合射箭的职业,如果给射箭加毒的话,即使是大型怪物也会变得愚蠢,让你可以悠闲地射箭。当你遇到老板时,给他致命一击。
狩猎之神+自然法则=森林训练师,等级:18
自然法则技能对于猎神来说非常有用,带宠物的弓箭手也是非常传统的猎人角色。这是自然方法的结合,威力非常大。自然法则之狼可以提供90%的物理伤害加成,但是狼需要的点数很多。
狩猎之神+战斗之王=杀手,评分:18
我不得不放弃战王的双持能力,但我仍然使用了冲击。虽然已经放弃了双持,但征服者的实力依然令人刮目相看。武器大师拥有增加50%OA、减少敌方DA、持续造成暴击的技能。旗帜和巨人都具有进攻性和防御性。
防御盾+梦境=圣堂武士,等级:20
梦境的提升是非常平衡的。为了充分利用幻影攻击的威力,你仍然应该使用长矛。仅仅放弃冲击力并没有多大作用。
防御盾+盗贼之影=海盗,等级:16
这个组合没有减抗技能。要造成穿刺伤害,你必须依靠武器的抗性降低。它具有致命一击,并且具有非常好的爆发力。毒素武器拥有强大的控制技能,而且更加安全。有计划的攻击也很有效。这种组合所缺乏的是降低阻力。
防御盾+死灵法师的灵魂=施法者,等级:14
死魂光环对于防御护盾非常有用,黑暗契约的血蓝转换也很棒。但仅限于外部能量造成的物理伤害的75%,没有进一步的加成。巫妖也是非常强大的帮手。
防御盾+自然法则=守护者,等级:14
自然法则的能力也主要是防御护盾,需要进攻支援就专攻防御护盾。所有的自然法则技能都是有用的,没有任何浪费。
防御盾+风暴之怒=圣骑士,等级:13
法术中断,风暴抗性降低。风暴之怒、冰霜之心、辅助防御盾牌也非常有效。不过攻击力并没有多大提升。
防御盾+大地之灵=支配者,等级:10
不管你有多少个地核,你自己的肉盾,它们都没用。作为一个法系,地灵蓝的上限很低。火环有点用,但是这个组合不太好用。
战王:评分:9,攻击10,防御3。战王的主要优点是OA高,近战攻击力强。防御很弱,双持就意味着放弃盾牌。在近战战斗中,你对防御盾牌的力量有30% 的回避率。这还不错,但在远距离战斗中却让我哭了。游戏中的怪物可以四处走动,如果你追着他逃跑或者与他较量,结果就是被射进筛子里。
双持系统伤害输出提升75%以上,并具有30%范围攻击效果。是最强的物理攻击,可惜总是因为武器冲突而被放弃。
武器大师。 OA 增加50%,增加攻击速度,并限制剑、斧头和锤子。
战王狂暴,随机触发,OA增加50%。正好1 点钟。
冲击是游戏中最强的武器技能,伤害最高,附加效果也非常强大。
战争风格,移动速度300%,范围技能,1+1就够了。使用两把武器时,可以用左手或右手攻击,因此攻击力极高。令人惊奇的是,他用长矛刺穿了它两次。
军哨、控场技能、范围眩晕。
战旗大幅提升攻击力和伤害吸收,并能降低敌人伤害和物理抗性。如果你设置了旗帜,你的DPS就会翻倍,你可以轻松击败boss,所以一定要尽早附加它。
祖先号角,召唤强大的战士。
虽然战王专精的伤害很高,攻击是最好的防御盾牌,但面对源源不断的敌人时,一些防护还是有必要的。适合近距离战斗,但会杀死任何冲向你的人。所有遥控器都压在墙上。战枫肆意出现在战场上,不一下子杀怪,你就成了筛子。
职业比赛:
双持虽然很强大,但是和猎神、防护盾竞争,双持总是被放弃。这两个强大的弟子之间的冲突,对战王的进一步提升造成了严重的影响。
战王的攻击力非常强大,但他需要的只是一个防御盾。
战王+梦境=先锋,评分:22
事实上,它与风暴之怒相同,但具有三层而不是冰晶。这个职业的第三级主要是元素伤害,闪电可以解决元气伤害。岚彻底解决了triple pro最大的挑战,——遥控器。 (风暴生效需要等待1秒,这意味着怪物射出的第一支箭还是很准的,注意不要躲起来,让风暴逃走,这样才能获得齐射。)
死者之魂+梦境=算命师,评分:22
两个职业都以元气伤害为主,叠加在一起伤害就更加恐怖。这个职业的第三级最能利用生命力伤害的力量。梦魇和巫妖是两种超级强大的宠物,都会造成生命力伤害。
死者之魂+自然法则=先知,等级:18
非常简单而强大,攻击技能只有三阶,而且在自然法则的加持下,防御力也很高,是可靠的三阶。
死者之魂+大地之灵=咒术师,等级:18
它与神使相似,但比神使稍微弱一些。这仍然是大地之灵的打法,用三层而不是火焰冲刺。
死者之魂+盗贼之影=术士,等级:12
这个组合还得是三级,战斗系统没有未来。强盗暗影毒和致盲都很有用。可惜致命一击被浪费了。
与战争类型结合时可用于吸血。
亡灵+战王=违法,评分:12,见战王
死者之魂+ 防御护盾=施法者,等级:14,参见防御护盾
死者之魂+狩猎之神=骨法师,等级:12,见狩猎之神
梦境:评分:10,攻击力8,防御力8,控制力8 这些能力看似半生不熟,但实际上非常强大。
扭曲波浪,物理+电击伤害,速度降低50%。前期伤害很好,后期只用1点减速。
扭曲的现实,强大的AOE技能,物理+生命力,高级电+蓝色燃烧+石化。只需一招,你就能征服世界。
幻影攻击:总伤害的239%,双倍穿刺伤害。进行群体攻击、非常高的固定伤害、眩晕和法力吸收。移动中的无形事物。
比如盗影之影的预谋、接触、武器技能以及所有伤害。伤害高于预谋但低于影响。
它被沉睡的沙子催眠,并在受到攻击时醒来。我不太用它。
清梦系列都是被动技能,而且非常全面,加物理、电、元气、全速度、闪避、缓慢抗性。
三个光环只能选其一:共情=吸血和反伤,龟息=伤害吸收和恢复,神罚=抗性降低和技能中断。
宠物梦魇有控制技能引诱怪物,但没有效果。
职业比赛:
梦境从属性上来说并不强。关键在于技能、幻影攻击、超高伤害、以及射程。进阶的固定伤害非常高,前期非常强大。现实扭曲,7秒人群控制,对怪物几乎没有抵抗力。即使是战斗型手,1000的电击伤害也足够了。
梦境+狩猎之神=罗马算命师,评分:25,见狩猎之神
梦境+防御盾=圣堂武士,得分:20,参见防御盾
梦境+战王=先锋,评分:22,见战王
梦境+ 亡者之魂=算命师,评分:22,参见亡者之魂
梦境+盗贼之影=梦想毁灭者,等级:18
无与伦比的场控能力。攻击时,依靠幻影攻击。普通攻击的伤害不高,并且只能选择两种武器技能中的一种。 boss很简单,幻影攻击+致命一击。
梦境+自然法则=牧师,得分:18至16法则
且不说有自然法则的帮助,梦境世界的技能也非常丰富。增强版的梦境,安全的未来。
梦境+ 风暴之怒=先知,等级:18,参见风暴之怒
战王+盗贼之影=刺客,等级:14,见战王
防御盾+盗贼之影=海盗,等级:16,参见防御盾
《盗贼之影》还可以作为下半场的专门辅助,与战斗系统结合起来,威力倍增。
盗贼之影+自然法则=幻术师,等级:7
这是什么组合?瘟疫依然不降低穿透抗性。
结尾
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