众所周知,在《绝地求生》的职业比赛中,滚分落地始终是一种风险系数较高的战术,对球队的运作有着非常负面的影响。然而,大多数顶级职业战队之所以能够在资源相对较多的米拉玛和埃兰格尔这两张传统地图上获得S级的跳跃点,就是因为他们完全依赖跳跃点。
因此,当正式决定《绝地求生》正式使用新首都Tutego参加比赛时,以17、4AM和Pero为代表的豪门队伍将可以在BOSS杯训练赛和命运远征赛中与最高跳位的选手进行竞争。我们争夺积分。因此,我们在凌晨4 点和下午5 点计算这些比赛的着陆滑跑分数。
不过,随着伞包的正式加入,各战队在第二阶段和第三阶段都加强了长途旅行模式,而以WCG为代表的PCL赛区的战队基本上都在探索这种方法。甚至佩罗在《命运远征》中也尝试过这种游戏风格,但不再那么痴迷于达到滚动点。
然而,4AM 和17 似乎不一致,不仅在BOSS 杯和命运远征这两项需要你每次玩Tiger 地图时都需要滚动积分的训练比赛中,而且在PGS2 预选赛中也是如此。重量级比赛总是处于滚动点的情况。 17队因PGS2预选赛期间多次失利而排名靠后。
PGS2的重头戏即将开始,如果4AM和17能够晋级PGS2,大家都希望代表PCL赛区的5支队伍都能在PGS2中取得好成绩,为PCL赛区赢得更多的PGC世界赛席位。本场比赛,显然如果要在Tiger地图上落地滚分,将会对PCL赛区的整体排名产生一定的影响。
为此,不少观众来到GODV直播间询问凌晨4点、下午5点什么时候开始。我和17shou已经彻底达成和解了,所以我们会时不时地一起玩GODV,面对大家的疑问,他说了一句很搞笑的话。不管怎样,还是多练习吧。毕竟其他赛区的队伍只要失去一个滚点就无法滚到最后。
也就是说,4AM在Tiger地图上滚分是17,因为大家都期望17在比赛中滚分并挑战SQ,是为了避开这个S级跳点,以便他们可以分头瞄准自己吗?他的宿敌呢?欢迎大家在评论区留言讨论。谢谢你!
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