1997年:《洛克人 Dash》 《洛克人 Dash》(原名《洛克人 NEO》,又译为《洛克人:钢铁之心》)是第三个以3D动作冒险和RPG元素为特色的子系列,最后是一个情节。该系列于1997年首次创作。随后的作品包括洛克人没有出现的前传“Tron Bon Disaster”(1999)和续集“《洛克人 Dash 2》”(2000)。然而,计划发布的《洛克人 Dash 3》已被取消,该子系列也已结束。稻船敬二曾经说过:
我最喜欢的游戏是《洛克人 Dash》,但洛克人系列的销量不太好。
这也是《洛克人 Dash 3》被取消的原因之一。在2010 年纽约动漫展上,Capcom 宣布3DS 游戏《洛克人 Dash 3》 正在开发中,但一个月后稻船敬二离开了Capcom,该项目结束。由于该项目已经等待了10年,这一事件引起了粉丝们的极大失望和愤怒。《洛克人 Dash》是这个系列的中坚力量,尽管考虑到已经有20多年的历史,画质和音乐可能很差,但背景和配乐都是经典的。作为一款3D动作冒险游戏,《洛克人 Dash》注重故事讲述,比2D系列有更细致的表情和情感,在角色设计上有很多值得关注的特点。故事发生在遥远的未来,世界的大部分地区都沉入了海洋,留下了许多废墟。除了讲故事之外,该系列的核心游戏模式也令人上瘾,围绕战斗、探索和寻宝进行设计。《洛克人 Dash》的主场景是一个地下废墟,蕴藏着文明的主要能源。流程设计紧凑但不可扩展。相比第一代,第二代的进化不仅在于画面和剧情的升级,还在于设计上的取舍和进一步值得探索的惊喜。这些设计为游戏添加了许多元素,使其成为一个真实的世界。 NPC 对话会随着不同的变量而变化,你可以与不同的物品进行交互。游戏在粉丝心中的地位很难动摇,但游戏的声誉却始终如一。虽然这款游戏随着粉丝的追随而变得越来越好,但它最终成为了一款令人失望的经典,其风格让当时的许多玩家无法接受。
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