如果你问我格斗游戏最重要的是什么,答案肯定是“组合”。 《侍魂》和《拳皇》之所以风靡街机游戏厅,成为最受玩家欢迎的格斗游戏,就是因为这两款游戏的连击非常谨慎。尽管图像质量存在一些争议,但这对许多玩家来说是难忘的回忆。
目前满足玩家需求的格斗游戏太少,连连击问题都没有解决,很多玩家都怀念在街机里打斗的欢乐时光。自开发之日起,连击一直是格斗游戏中最重要的元素。如果连击不流畅,游戏就会变得无趣,失去灵魂。
不过随着《侍魂:胧月传说》的发展,这一切都得到了很大的改善,而且随着这款游戏的出现,可以说让很多玩家重新找回了身处街机游戏厅的感觉。改进组合后,这种情况就不再发生了。
有一种突然急停的感觉,可以随意使用连击进行战斗和屠杀。
由于《侍魂:胧月传说》是一款手机游戏,将街机游戏复杂的操作方式大大简化,改为简单的操作方式。每个动作都有自己的按钮,几个简单的按钮就可以进行高级操作,非常贴心,特别是对于初学者来说。
改进后,不仅没有严格的连击和招式,而且
游戏中常见的无限连击、无限使用技能、劣势无法反击等bug都被彻底消除,让游戏变得极其容易上手。再加上新的Fury玩法的加入,游戏的可玩性得到了极大的提升,随时可能回归。
现在的格斗游戏很多都在连击方面有所欠缺,虽然不能说他们不努力,但相对于现在的《侍魂:胧月传说》来说确实有一些弊端。以《流星蝴蝶剑手游》为例,它具备了连击等格斗游戏所需要的全部要素,不过虽然在使用连击时略有停顿,但可以说是一个完整的连击。但缺点是只能用于一对一的战斗,但不能用于一对二或一对多的情况,这稍微降低了游戏的刺激性。
而《侍魂:胧月传说》在这方面做得非常好,它在原有的战斗模式上增加了几个新模式,其中包括一对多模式。当然,这个多指的是士兵。如果你玩过《王者荣耀》,你就知道一次杀死几十个士兵是什么感觉。
这种感觉只能用一个词来形容,“爽”。 LOL中玩家最喜欢的就是像Prince的EQ第二连击这样的连击。这是两个简短的技能,但我仍然喜欢使用它们。《侍魂:胧月传说》 拥有两全其美的优点,虽然连击系统比大多数格斗游戏更先进,但没有其他游戏可以提供这种使用连击消灭数千人军队的乐趣。
由SNK官方授权、腾讯发行的《侍魂:胧月传说》在保持原有连击系统的同时,加入了各种新元素,让玩家们喜爱的格斗游戏更加生动有趣。那种
击球的清爽感觉是我以前从未经历过的。可以看出,腾讯在这款游戏的开发上是下了很大的功夫的。您对这款游戏中的连击有何看法?欢迎在下方留言。
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